FMA シナリオの重大度
XBOX 要件を参照してくださいテスト ケース
074-01 XBOX サービスへの WAN 切断
注
- 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
- 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワークに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは ‘Package execution state: 0 (unknown)’ を報告します。
- 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。
074-02 直接切断
注
- 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。
- タイトルの MicrosoftGame.config で
<RequiresXboxLive>true</RequiresXboxLive>を必ず確認してください。この値により、システムがタイトルを終了させます。この条件は、多くの場合、オンライン専用タイトルに適用されます。 - 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
074-03 中断中の XBOX サービスからの切断
注
- 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
- 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワーク サービスに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは ‘Package execution state: 0 (unknown)’ を報告します。
- 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。
074-04 中断後の XBOX サービスへの再接続
注
- 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
- 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワーク サービスに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは ‘Package execution state: 0 (unknown)’ を報告します。
- 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。
074-07 動的な接続の切断
注
- この XR により、安定性の問題が明らかになる場合があります。それらは必ず XR-001 として記録してください。
- 推奨される発生確率: -3。適切な場合は (例: ゲームの領域、モード、または発生の機会に応じて)、この値を増やしてください。
- 認定では、XBOX Multiplayer Analysis Tool (XMAT) のドキュメントと XMAT の最新リリースを使用して、パートナー サービスのホストを特定してブロックします。テスト ケース 074-07 に従ってください。
074-08 起動前のダウンタイム
注
- この XR により、安定性の問題が明らかになる場合があります。それらは必ず XR-001 として記録してください。
- 推奨される発生確率: -3。適切な場合は (例: ゲームの領域、モード、または発生の機会に応じて)、この値を増やしてください。
- Windows では、タイトルを起動する前に XMAT のパートナー サービス ブロック スクリプトを有効にしてください。テスト ケース 074-08 に従ってください。
