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XR-015: プレイヤーコミュニケーションの管理

FMA シナリオの重大度

基となる認定要件については XR-015 リファレンス を参照してください。

015-01 ユーザーコミュニケーション

メモ
  • タイトル内のフレンドリクエスト/クラン招待はコミュニケーションとしてカウントされず、この権限でブロックする必要はありません。

015-02 ミュートのサポート

メモ
  • XBOX ネットワーク内のユーザーにのみ適用されます。
  • タイトルはユーザーをミュートするゲーム内メソッドを提供する必要はありません。この XR はシステム実装(フレンドリスト/ゲーマーカード/Gamebar)をテストするものです。タイトル内のミュートボタンが機能しない場合、XR-003 Title Integrity としてログ記録され、このテストケースの範囲外です。
  • ユーザーのミュート/ミュート解除は即時とは限りません。反映まで最大 4 時間かかることがあります。ミュートしたユーザーに関連する通信が期待通りに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過し、タイトルが再起動されていることを確認してください。
  • 権限チェックは通常ロビー入室時に実行されるため、ロビー内でのミュートは 4 時間待っても即時効果は期待されません。
  • 発生確率 4 を推奨。適切と判断される場合は上下してください(ゲーム領域/モードに応じて)。

015-03 ブロックされたユーザー

メモ
  • XBOX ネットワーク内のユーザーにのみ適用されます。
  • タイトルはユーザーをブロックするゲーム内メソッドを提供する必要はありません。この XR はシステム実装(フレンドリスト/ゲーマーカード/Gamebar)をテストするものです。タイトル内のブロックボタンが機能しない場合、XR-003 Title Integrity としてログ記録され、このテストケースの範囲外です。
  • ユーザーのブロック/ブロック解除は即時とは限りません。反映まで最大 4 時間かかることがあります。ブロックしたユーザーに関連する通信が期待通りに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過し、タイトルが再起動されていることを確認してください。
  • 権限チェックは通常ロビー入室時に実行されるため、ロビー内でのブロックは 4 時間待っても即時効果は期待されません。
  • 発生確率 4 を推奨。適切と判断される場合は上下してください(ゲーム領域/モードに応じて)。
最終更新日 2026年8月24日