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FMA シナリオの重大度

XBOX 要件を表示
テスト ケース
015-01 ユーザーのコミュニケーション
メモ
  • タイトル内のフレンド リクエストやクランへの招待はコミュニケーションとは見なされず、特権によってブロックする必要はありません。


015-02 ミュートのサポート
メモ
  • XBOX network 内のユーザーにのみ適用されます。
  • タイトルは、ゲーム内でユーザーをミュートする方法を提供する必要はありません。この XR は、システムの実装 (フレンド リスト/ゲーマー カード/Game Bar) をテストするためのものです。タイトル内のミュート ボタンが機能しない場合、これは XR003 タイトルの整合性として記録され、このテスト ケースの範囲には含まれません。
  • ユーザーのミュートまたはミュート解除は、即座に反映されない場合があります。ユーザーのミュートまたはミュート解除が有効になるまでに最大 4 時間かかる場合があります。ミュートされたユーザーに関するコミュニケーションが想定どおりに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過していること、およびタイトルが再起動されていることを確認してください。
  • 特権のチェックは通常ロビーに入るときに実行されるため、ロビー内でのミュートは、4 時間待ったかどうかにかかわらず、すぐには効果がないと想定されます。
  • 発生確率は 4 をお勧めします。適切と思われる場合は増減してください (ゲームのエリアやモードに応じてなど)


015-03 ブロックされたユーザー
メモ
  • XBOX network 内のユーザーにのみ適用されます。
  • タイトルは、ゲーム内でユーザーをブロックする方法を提供する必要はありません。この XR は、システムの実装 (フレンド リスト/ゲーマー カード/Game Bar) をテストするためのものです。タイトル内のブロック ボタンが機能しない場合、これは XR003 タイトルの整合性として記録され、このテスト ケースの範囲には含まれません。
  • ユーザーのブロックまたはブロック解除は、即座に反映されない場合があります。ユーザーのブロックまたはブロック解除が有効になるまでに最大 4 時間かかる場合があります。ブロックされたユーザーに関するコミュニケーションが想定どおりに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過していること、およびタイトルが再起動されていることを確認してください。
  • 特権のチェックは通常ロビーに入るときに実行されるため、ロビー内でのブロックは、4 時間待ったかどうかにかかわらず、すぐには効果がないと想定されます。
  • 発生確率は 4 をお勧めします。適切と思われる場合は増減してください (ゲームのエリアやモードに応じてなど)
最終更新日 2026年10月20日