XR-015: プレイヤーコミュニケーションの管理
FMA シナリオの重大度
基となる認定要件については XR-015 リファレンス を参照してください。015-01 ユーザーコミュニケーション
メモ
- タイトル内のフレンドリクエスト/クラン招待はコミュニケーションとしてカウントされず、この権限でブロックする必要はありません。
015-02 ミュートのサポート
メモ
- XBOX ネットワーク内のユーザーにのみ適用されます。
- タイトルはユーザーをミュートするゲーム内メソッドを提供する必要はありません。この XR はシステム実装(フレンドリスト/ゲーマーカード/Gamebar)をテストするものです。タイトル内のミュートボタンが機能しない場合、XR-003 Title Integrity としてログ記録され、このテストケースの範囲外です。
- ユーザーのミュート/ミュート解除は即時とは限りません。反映まで最大 4 時間かかることがあります。ミュートしたユーザーに関連する通信が期待通りに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過し、タイトルが再起動されていることを確認してください。
- 権限チェックは通常ロビー入室時に実行されるため、ロビー内でのミュートは 4 時間待っても即時効果は期待されません。
- 発生確率 4 を推奨。適切と判断される場合は上下してください(ゲーム領域/モードに応じて)。
015-03 ブロックされたユーザー
メモ
- XBOX ネットワーク内のユーザーにのみ適用されます。
- タイトルはユーザーをブロックするゲーム内メソッドを提供する必要はありません。この XR はシステム実装(フレンドリスト/ゲーマーカード/Gamebar)をテストするものです。タイトル内のブロックボタンが機能しない場合、XR-003 Title Integrity としてログ記録され、このテストケースの範囲外です。
- ユーザーのブロック/ブロック解除は即時とは限りません。反映まで最大 4 時間かかることがあります。ブロックしたユーザーに関連する通信が期待通りに動作しない場合は、少なくとも 4 時間が経過し、タイトルが再起動されていることを確認してください。
- 権限チェックは通常ロビー入室時に実行されるため、ロビー内でのブロックは 4 時間待っても即時効果は期待されません。
- 発生確率 4 を推奨。適切と判断される場合は上下してください(ゲーム領域/モードに応じて)。
