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次の情報は、Partner Center でレーティングを構成するための年齢レーティングのガイダンスに加えて提供されるものです。

サポートされているレーティング機関と構成

米国およびカナダ (ESRB)

機関: Entertainment Software Rating Board Web サイト: https://www.esrb.org ゲームレーティングの検索: https://www.esrb.org/search/ 連絡先情報: https://www.esrb.org/privacy/contact/

ダウンロード コンテンツの要件

ベースゲームのプレイに必要なゲームアドオンコンテンツ (つまり、XBOX 本体の DLC) のレーティングがコアゲームと異なる場合は、ESRB から更新されたレーティングを取得する必要があります。更新されたレーティングをコンテンツと一緒に提出してください。DLC のレーティングがコアゲームより高い場合は、コアゲームのレーティングをそれに合わせて引き上げる必要があります。低い場合、コアゲームに追加の対応は必要ありません。 オプションのゲームアドオンコンテンツは、ベース製品に以前割り当てられたレーティングまたはコンテンツ記述子と異なる場合があります。たとえば、より制限の厳しいレーティングカテゴリや、異なるコンテンツ記述子を持つ場合があります。その場合は、ダウンロード コンテンツに正確に関連付けられ、かつ回避できない場所で、新しいレーティング情報を消費者に伝える必要があります。

コード トゥ コンテンツ (C2C) カードのレーティングプロセス

ゲームが (形態を問わず) 実店舗で販売される場合は、ESRB からレーティング証明書を取得する必要があります。詳細については、Microsoft の担当者にお問い合わせください。

音楽ゲームのアドオンの要件

ESRB は、ユーザーが適切に情報を得たうえで体験できるように、音楽ゲームのゲームアドオンに次のテキストを含める_必要がある_と規定しています。
  • 英語: (Online Music Not Rated by the ESRB)
  • フランス語: (Musique en ligne non classée par l’ESRB)
  • スペイン語: (Música en línea sin clasificación por parte de la ESRB)

ゲームトレーラーの制限

ESRB はトレーラーを広告素材と見なします。そのため、ESRB Advertising Review Council Manual の次の規則がトレーラーに適用されます。
広告には、平均的な消費者に深刻または広範な不快感を与える可能性が高いコンテンツを含めてはなりません。
たとえば、広告には、良識ある保護者や消費者に不快感を与える可能性が高い、生々しいコンテンツや過激なコンテンツ (生々しい流血、ヌードなど) を含めるべきではありません。また広告主は、長時間にわたるビデオゲーム製品全体に散らばっているシーンも、30 秒のテレビスポットや 2 分間のトレーラーに凝縮されると、より強烈に見える可能性があることを考慮する必要があります。シーンが元の文脈から切り離された場合も同様です。 ゲームプレイ映像を含むトレーラーを提出する場合は、トレーラーのコンテンツの性質について慎重に判断してください。過度な暴力や流血表現を含むトレーラーは、タイトル全体と一貫しているかどうかにかかわらず、却下される場合があります。たとえば、ESRB によって過度に暴力的であると指摘されたトレーラーには、キャラクターがヘッドショットやチェーンソーで殺される映像が含まれていました。ESRB が XBOX ストアからのコンテンツ削除を要求した場合、Business Operations は直ちにお客様に通知します。Business Operations は、お客様から新しいトレーラーを受け取る前に、XBOX ストアからトレーラーを削除する場合があります。

デモとベータのレーティング要件

デモ/ベータが ESRB に準拠するには、デモの開始前に、適切な ESRB Rating Pending ロゴ_および/または_ Rating Pending Notice を、画面の垂直方向の高さの 50% で 4 秒間表示する必要があります。
ESRB ロゴ付きのデモ/ベータは、米国とカナダで_のみ_リリースできます。ESRB レーティングが適用されるのはこれらの地域だけであるためです。
プレイ可能なデモとベータ (完全版ゲームにアンロックされるデモを含む) の例外: 完全なレーティング情報が Web ページまたはデジタルストアフロントに明確に表示されている場合に限り、レーティング情報を画面に表示する必要はありません。完全なレーティング情報とは、レーティングカテゴリと、割り当てられている場合はコンテンツ記述子と Online Rating Notice を意味します。この情報は、ユーザーがデモにアクセスまたはダウンロードする前に表示されている必要があります。

執行と罰金

ESRB は、レーティング要件への準拠を確認するために XBOX ストアのコンテンツを定期的にレビューしています。Microsoft は、非準拠として報告されたコンテンツを削除する場合があります。

レーティング証明書の有効期限

ゲームの更新が継続している場合、ESRB は元の証明書の発行から 10 年後にタイトルの再レーティングを要求する場合があります。たとえば、タイトルが大規模な更新をリリースした場合、新しいプラットフォームに展開した場合、または新しいバンドルオファーをリリースした場合などです。レーティングの 10 年の期限は、このポリシーが施行された 2018 年 4 月 1 日以降にレーティングされたゲームにのみ適用されます。

ヨーロッパ (PEGI)

機関: Pan European Game Information 公式地域: アルバニア、オーストリア、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、エストニア、フィンランド、フランス、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イタリア、コソボ、ラトビア、リトアニア、ルクセンブルク、マルタ、モルドバ、モンテネグロ、オランダ、北マケドニア、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、セルビア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、ウクライナ、英国。(出典) Web サイト: https://pegi.info/ ゲームレーティングの検索: https://pegi.info/search-pegi 連絡先情報: https://pegi.info/page/contact-us

非公式の PEGI 地域

公式地域以外にも、PEGI はジョージア、インド、リヒテンシュタイン、トルコなどの国/地域で使用されています。

執行と罰金

罰則は通常、継続的な違反に対してのみ執行されます。

PEGI:!

数値の PEGI レーティングに加えて、一部のゲーム以外のアプリでは「Parental Guidance Recommended」(保護者の指導を推奨) レーティングも表示されます。PEGI は、IARC を使用するストアフロント向けにこのレーティングを導入しました。これらのアプリでは、ユーザー生成コンテンツやキュレーションされたコンテンツなど、多種多様なコンテンツを提供できます。ペアレンタル コントロールの目的では、このレーティングは 12 歳以上に設定されます。

レーティング証明書の有効期限

ゲームの更新が継続している場合、PEGI は元の証明書の発行から 10 年後にタイトルの再レーティングを要求する場合があります。たとえば、タイトルが大規模な更新をリリースした場合、新しいプラットフォームに展開した場合、または新しいバンドルオファーをリリースした場合などです。

PEGI Provisional

PEGI Provisional は、完全版のリリースに向けて正式な PEGI レーティングを取得する予定で、かつ IARC システムを使用して PEGI レーティングを生成していない未レーティングのゲームに使用できます。Partner Center で PEGI Provisional レーティングを選択する際に、コンテンツ記述子を任意で追加できますが、必須ではありません。PEGI Provisional レーティングは、最終的な正式 PEGI レーティングを取得したら、それに置き換える必要があります。 PEGI Provisional レーティングに関する追加のガイダンスとサポートについては、PEGI に直接お問い合わせください。

PEGI の新しいレーティング基準 (2026 年)

2026 年 6 月の時点で、PEGI はオンラインのインタラクティブなリスクに対処するために、次の新しい年齢レーティング基準を導入しました。
  • ゲーム内コンテンツの購入: 期間限定または数量限定のオファーがあるゲームは PEGI 12 に分類されます。NFT やブロックチェーン関連のメカニズムを含むゲームは PEGI 18 になります。
  • 有料ランダムアイテム: ゲームに有料ランダムアイテムが含まれる場合、既定のレーティングは PEGI 16 になります (場合によっては PEGI 18)。
  • 定期的なプレイの誘導: ゲームに戻ることに報酬を与えるメカニズム (デイリークエストなど) は PEGI 7 になります。これらのメカニズムが、戻らないプレイヤーにペナルティを与える場合 (コンテンツの喪失や進行状況の減少など) は、PEGI 12 になります。
  • 安全なオンライン ゲームプレイ: ゲームにまったく制限のないコミュニケーション機能 (ブロックや報告ができないなど) が含まれる場合、PEGI 18 になります。
PEGI の新しいレーティング基準の詳細については、こちらを参照してください。

オーストラリア (ACB)

機関: Australian Classification Board (旧称 COB) Web サイト: https://www.classification.gov.au/ ゲームレーティングの検索: https://www.classification.gov.au/classification-ratings 連絡先情報: https://www.classification.gov.au/contact-us/contact-us-form オーストラリアでリリースされるゲームは、提供開始前に分類を受ける必要があります。

承認済みツール証明書

ACB は現在、IARC などの承認済みツールによるレーティング決定を、デジタルと物理の両方のゲームリリースについて有効な分類として受け入れています。これはオーストラリアにのみ適用されます。IARC がまだ分類を決定していない場合、申請者は Classification Board に提出することもできます。ゲームが以前に IARC によって分類されている場合は、Board にツール証明書を申請する必要があります。この証明書を手動レーティングとして Microsoft Partner Center にアップロードします。ゲームに大幅な変更が加えられた場合は、新たな分類決定も必要になります。

分類決定

コンピューターゲームに必要なオーストラリアの分類決定は 1 つだけです。
  • IARC の決定が先に行われた場合、その決定はすべてのコンテンツ (物理およびデジタル) に適用され、物理リリースについては Board に証明書を申請する必要があります。公開されたツールによる決定は最終的なものであり、Board の決定と見なされます。ただし、分類ツールによるすべての決定と同様に、Board は裁量によりいつでもツールによる決定を見直す (および取り消す) ことができます。
  • ACB の決定が先に行われた場合、その決定が適用され、デジタルリリースと物理リリースの両方に使用する必要があります。Board の決定の後に行われた IARC の決定が、Board の分類や消費者向けアドバイスと異なる場合は、Board の分類に変更されます。
  • 物理版のゲームが、最初に分類されたデジタル版と大幅に異なる場合は、変更されたバージョンのゲームの分類を取得する必要があります。

ブラジル (DJCTQ)

機関: Department of Justice, Rating, Titles and Qualification (Classificação Indicativa、略称 ClassInd とも呼ばれます) Web サイト: https://www.gov.br/mj/pt-br/assuntos/seus-direitos/classificacao-1 ゲームレーティングの検索: https://classindportal.mj.gov.br/consulta-jogos 連絡先情報: classificacaoindicativa@mj.gov.br

レーティングプロセスと検証

DJCTQ 証明書内の “Classificação Sugerida” は推奨分類を意味し、これが割り当てられた最終レーティングです。“Classificação Pretendida” は希望分類であり、正式に割り当てられたレーティングではありません。
レーティングは、DJCTQ に提出したプラットフォームに対してのみ有効です。ただし、ゲームにプラットフォームを追加する必要がある場合 (変更なし) は、DJCTQ に連絡すると、Web サイト上のプラットフォーム情報を無料で更新してもらえます。また、最初の提出時に必要な数だけプラットフォームを追加することもできます。

DJCTQ 6 レーティング

2026 年、DJCTQ は既存のレーティングに ‘6’ の年齢レーティングを追加しました。この変更は、正式レーティングと IARC を介して割り当てられるレーティングの両方に適用されます。

ルートボックス

ブラジルの新しい規制により、2026 年の時点で、ランダムアイテム (ルートボックス、カードパック) を含むゲーム内購入をサポートするゲームは、18 にレーティングされることが必須になりました。

チリ (CCC)

機関: Consejo de Calificación Cinematográfica 詳細情報: https://www.bcn.cl/portal/leyfacil/recurso/calificacion-de-videojuegos 映画審査評議会 (Cinematographic Qualification Council) は、チリで上映される映画の審査も行っています。審査では、ビデオゲームをレビューし、それを購入またはレンタルできる人の年齢を決定します。 ビデオゲームの審査基準は何ですか? 次のカテゴリが定められています。
  • 子どもと青少年に特に推奨されるビデオゲーム: 教育的な素材を含み、その年齢に不適切な要素を含まないもの。
  • 好ましくないコンテンツを含まないビデオゲーム: すべての年齢の人が見ることができるもの。
  • 8 歳未満の子どもには推奨されないビデオゲーム: 不適切な言葉遣い、性的な誘い、暴力を低い割合で含むもの。
  • 14 歳未満の子どもには推奨されないビデオゲーム: 不適切な言葉遣い、性的な誘い、暴力を中程度の割合で含むもの。
  • 18 歳未満には推奨されないビデオゲーム: 下品な言葉遣い、露骨な性的素材、頻繁なヌード、または相当なレベルの暴力をかなりの割合で含むもの。
ビデオゲームが制作された国/地域の年齢レーティングを持っている場合はどうなりますか? ビデオゲームが原産国/地域ですでに審査されている場合、チリでの審査は必要ありません。これは、映画審査評議会が決議によって、その国/地域の基準がチリで適用される基準と同等であると認めている場合にのみ適用されます。Microsoft Store では、チリのレーティングは上の表に従って ESRB レーティングからマッピングされます。 ビデオゲームの製造業者と輸入業者にはどのような要件が課されていますか? ビデオゲームの製造業者と輸入業者は、これらの製品を販売する容器に、各ビデオゲームに含まれる暴力のレベルを明確に示す表示を記載する必要があります。この警告は、ビデオゲームのパッケージまたは包装の両面で、スペースの少なくとも 25% を占める必要があります。 製造業者、輸入業者、供給業者は、ビデオゲームを販売またはレンタルする際にどのように対応すべきですか? 製造業者、輸入業者、供給業者、販売業者は、特定の年齢未満の子どもには推奨されないとレーティングされたビデオゲームを、必要な年齢を満たしていることを証明できる人にのみ販売およびレンタルできます。販売またはレンタルのたびに、必ず相手に身分証明書の提示を求める必要があります。 制限されたビデオゲームを未成年者に販売またはレンタルした者に対する罰則はありますか? はい。違反は管轄の地方警察裁判官によって制裁され、1 から 50 月税単位の罰金が科されるとともに、ビデオゲームは没収されます。 再犯の場合、裁判官は該当する違反に定められた罰金の 2 倍を科すことができます。再犯とは、同じ年内に違反が繰り返された場合を指します。

中国 (CADPA)、香港特別行政区、マカオ特別行政区

レーティング機関: China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA) 現在、中国ではビデオゲームのレーティングに関する法的義務はありません。2020 年 12 月、政府が支援する業界団体である China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA) は、Online Game Age-Appropriateness Warning システムと呼ばれる試験的なコンテンツレーティングシステムを発表しました。CADPA が発行した業界標準では、ゲームを 8 歳以上、12 歳以上、16 歳以上の 3 つの年齢カテゴリに分け、それぞれ緑、青、黄のラベルで表します。ただし、この標準は法的義務ではありません。使用できる公式のレーティングシステムが他にないため、XBOX デジタルストアでは汎用 IARC を表示します。 中国でのゲームのリリース 中国政府には、パブリッシャーが合法的に市場に参入するために従う必要がある独自のプロセスがあります。これには、中国以外の企業が中国資本のパートナーと提携することが含まれます。文化部 (MOC) と国家新聞出版総署 (GAPP) は、中国のゲーム検閲審査を担当しなくなりました。中国政府は、ゲームの審査を中央宣伝部に割り当てています。 香港特別行政区とマカオ特別行政区 香港特別行政区とマカオ特別行政区には、ゲームの分類システムがありません。ただし、未成年者に適さないゲームには警告を含める必要があります。香港特別行政区では、モバイルゲームやオンライン コンピューターゲームを運営およびリリースするために必要な特定の法的規定、登録、ライセンスはありません。ゲームに登場するすべてのアイテムは、「わいせつおよび下品な物品の規制」の対象となります。

ドイツ (USK)

機関: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (Entertainment Software Self-Regulation) Web サイト: https://usk.de/en/ ゲームレーティングの検索: https://usk.de/en/?s&jump=usktitle&post_type=usktitle 連絡先情報: https://usk.de/en/contact/

レーティングの検証

ディスクで配布されるゲームは USK によってレーティングされます。デジタル専用のゲームの場合は、IARC を使用して Microsoft オンラインストアフロント用の USK レーティングが生成されます。

USK の要件

ドイツにおけるコンテンツの要件は、プレイ可能とプレイ不可の 2 つのカテゴリに分かれます。 プレイ可能なコンテンツには、完全なゲームタイトルとデモが含まれます。プレイ可能なコンテンツには、レーティング済み、レーティング審査中、レーティング拒否の 3 つのレーティング状態があります。

レーティング済みのプレイ可能なコンテンツ

プレイ可能なコンテンツが USK からレーティングを受けている場合、ゲームと関連コンテンツを、該当する年齢層向けに XBOX ストアでリリースできます。
  • 完全版でレーティングを受けたタイトルの場合、そのレーティングを同様のコンテンツを持つデモ版に適用できます。デモに個別のレーティングは必要ありません。
  • 年齢レーティングを受けるためにドイツ市場向けに変更されたタイトルの場合、デモにも同一の変更 (つまり、同様のコンテンツ) が必要です。そうでない場合は、個別のレーティングが必要です。
  • 最終製品よりも低い年齢レーティングを持つデモ版の場合、XBOX ストアで提供されるデモにもその低い年齢レーティングが適用されます。
デジタルゲームの場合、USK ライセンスはプラットフォーム間で使用でき、XBOX のデジタルゲームでも受け入れられます。
たとえば、プラットフォーム YYYY 向けの USK レーティングライセンスを、XBOX で使用するために提供できます。

XBOX Series X|S

XBOX Series ハードウェアについて、USK は、XBOX Series のレーティングが必要となるのは次のシナリオのみであると通知しています。
  1. XBOX Series 専用の新製品 (標準手続き)。
  2. XBOX One と XBOX Series の両方をディスクに含む新製品 (標準手続き)。
  3. 既存の XBOX One レーティングを持つ旧製品で、新たに XBOX Series のリテールリリースを行うもの (声明手続き)。

レーティングが拒否されたプレイ可能なコンテンツ

プレイ可能なコンテンツが USK からレーティングを拒否された場合、そのプレイ可能なコンテンツと_すべての関連コンテンツ_ (トレーラー、デモ、ビデオを含む) は、ドイツでリリース_できません_。

レーティング審査中のプレイ可能なコンテンツ

プレイ可能なコンテンツが USK によってレーティングされていない場合でも、一部のプレイ不可のコンテンツのオファーはリリースできます。これには、トレーラー、デモ、ビデオ、ゲームアドオンが含まれます。 関連するプレイ可能なコンテンツのレーティングが拒否される前に、プレイ不可のコンテンツがドイツでリリースされる場合があります。その場合、ゲームアドオンを除くプレイ不可のコンテンツは、ドイツの XBOX ストアから直ちに取り下げられます。拒否が変更されない限り、再リリースされることはありません。 レーティング審査中のタイトルについて、レーティングが拒否された場合は直ちに Microsoft に通知する必要があります。
  • 「レーティング拒否」となる可能性が明らかに高いレーティング審査中のタイトルについて、Microsoft は、適切な年齢レーティングが付与されるまでプレイ不可のコンテンツのリリースを延期する権利を留保します。

執行と罰金

ドイツの青少年保護に関する法律では、不適切なコンテンツを未成年者に配布すること、または不適切なコンテンツを宣伝すること自体に対して、厳しい罰則が科されます。違反は刑事犯罪となる場合や、行政罰金の対象となる場合があります。

インドネシア (IGRS)

機関: Indonesia Game Rating System Web サイト: https://igrs.id/ 連絡先情報: https://igrs.id/contact-us 2026 年、IGRS が設立され、IARC に加盟しました。Indonesia Game Rating System (IGRS) は、インドネシアでリリースされるすべてのゲームに適切な年齢レーティングを決定することを目的としたゲーム分類プロセスを実施しています。このプロセスは、提供されるすべてのゲームがインドネシア社会の年齢と文化的価値観に適したものであることを保証するように設計されています。また、ユーザー、特に保護者が、子どもが安全にプレイできるゲームを選ぶための明確なガイダンスも提供します。 Microsoft ストアフロントでリリースされるデジタル専用製品には、IARC アンケートに回答することで IGRS レーティングが割り当てられます。
IGRS と IARC の統合は現在保留中のため、Microsoft Store では引き続きインドネシアで汎用 IARC レーティングが表示されます。

アイルランド (IFCO)

機関: Irish Film Classification Office Web サイト: https://www.ifco.ie/ 連絡先情報: info@ifco.gov.ie

レーティングの検証

PEGI 18 にレーティングされ、かつアイルランドで物理的にリリースされるゲームは、リリースの 3 ~ 4 週間前に法的分類のために IFCO に提出する必要があります。アイルランドでのリリース前にゲームを法的に分類するための申請書は、IFCO の Web サイト www.ifco.ie から入手できます。IFCO がゲームを承認すると、Games Rating Authority (GRA) がゲームの既存の PEGI ライセンスをアイルランドのレーティングで更新します。この更新により、ライセンスの Age Ratings セクションでアイルランド地域の横にある疑問符が削除され、対象となる国/地域の一覧にアイルランドが追加されます。IFCO は独自の分類記号を使用しません。代わりに、すべてのゲームパッケージに PEGI のレーティングロゴと記述子を使用してください。 IFCO がゲームを承認しない場合、そのゲームはアイルランドで事実上禁止されます。 IFCO が分類するのは、アイルランドでディスクでリリースされる PEGI 18 のゲームのみです。デジタル専用のゲーム、PEGI 18 未満にレーティングされたゲーム、またはコード トゥ コンテンツ (C2C) カードについては、IFCO への提出は必要ありません。 IFCO は、Partner Center でサポートされているレーティング機関ではありません。アイルランドでリリースされるゲームのディスクのレーティングは、ディスクの PEGI レーティングに依存します。

日本 (CERO)

機関: コンピュータエンターテインメントレーティング機構 Web サイト: https://www.cero.gr.jp/en/ ゲームレーティングの検索: http://www.cero.biz/search/ 連絡先情報 (CERO は日本語での問い合わせのみに対応しています): https://www.cero.gr.jp/en/publics/index/5/

ベースゲームよりも高いレーティングのゲーム内コンテンツに関する制限

XBOX ストアは現在、ベースゲームのレーティングを超えるゲーム内コンテンツをサポートできますが、そのようなコンテンツを日本に配布することは違法です。ベースゲームよりも高いレーティングのコンテンツを作成する予定の場合は、日本に配布されないようにしてください。

CERO Z のトレーラーとデモについて

Microsoft Store では、コンテンツがベースゲームと一致している場合でも、CERO Z または IARC 18+ にレーティングされたコンテンツを、トレーラーやデモの一部として日本国内で配布することは許可されていません。この制限は、過度に暴力的なコンテンツに関する ESRB の制限と同様です。このようなコンテンツの配布地域に日本を含めないようにしてください。

日本へのデジタル専用リリースにおける IARC

IARC 18+ にレーティングされたゲームを含め、日本へのデジタル専用リリースでは IARC レーティングが受け入れられます。ただし、CERO Z タイトルと同じ制限がデジタルの IARC 18+ タイトルにも適用されます。これらのタイトルに基づくトレーラーとデモは、Microsoft Store でリリースされません。ディスクのリリースには引き続き CERO レーティングが必要です。 基本プレイ無料の IARC 18+ のゲームは、日本の Microsoft Store では許可されていません。

執行と罰金

CERO は、違反ごとに懲戒会議を開き、罰金を科します。

メキシコ (SMECCV)

機関: Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos (Mexican System of Equivalences of Classification of Video Game Contents) 詳細情報: https://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5606047 Mexican Video Game Content Mapping Rating System は、パッケージ版の小売製品にのみ適用され、デジタルストアフロントには適用されません。内務省は 2020 年 11 月 27 日にビデオゲームのレーティング規制を公表しました。2021 年 8 月以降、この規制により、ゲームの物理コピーには、ゲームパッケージのプラスチック包装の下に新しいメキシコのレーティングアイコンを表示することが義務付けられています。 メキシコでは、SMECCV レーティングを ESRB レーティングにマッピングするレーティング同等性システムを使用しますが、それぞれの年齢のしきい値はすべてのケースで一致するわけではありません。SMECCV のコンテンツ記述子とインタラクティブ要素は、ESRB (スペイン語) の同等のものを正確にマッピングしたものです。ラベルのサイズも同等です。SMECCV は年齢レーティング証明書を発行しないため、引き続き ESRB の年齢レーティング証明書を Partner Center にアップロードしてください。 パッケージに ESRB レーティングと SMECCV レーティングの両方を表示することは禁止されています。

ニュージーランド (OFLC)

機関: Office of Film and Literature Classification (旧称 FVLB、Film and Video Labelling Body) Web サイト: https://www.classificationoffice.govt.nz/ ゲームレーティングの検索: https://www.classificationoffice.govt.nz/find-a-rating/ 連絡先情報: https://www.classificationoffice.govt.nz/about/contact/

物理ゲーム

制限のあるすべてのゲームには、ニュージーランドの分類ラベルを付ける必要があります。OFLC の Web サイトでは、次のいずれかの条件を満たすゲームは、分類のために提出し、ニュージーランドのレーティングラベルを付ける必要があると記載されています。
  • オーストラリアで制限されているゲーム (MA15+ または R18+ に分類)。
  • オーストラリアまたは英国で分類を拒否された (禁止された) ゲーム。
  • 英国で 15、18、または R18 に分類されたゲーム。*
  • ニュージーランドの法律で制限されているコンテンツを含むゲーム。
(*注: OFLC の Web サイトでは、現在の PEGI レーティングではなく、以前の BBFC レーティングを参照しています。) 制限のないゲームは、Classification Act の第 8 条に基づきラベル表示要件が免除されるため、分類ラベルを付ける必要はありません。つまり、ACB レーティングが MA15+ 未満の場合は、同じ ACB レーティング証明書を使用してニュージーランドで物理版をリリースできます。この場合、ACB レーティングがどのように提供されたかは関係ありません。Classification Board への従来の完全な提出によるものでもかまいません。また、IARC を介してレーティングを取得した後に ACB から提供される承認済みツール証明書によるものでもかまいません。

デジタル専用ゲーム

ニュージーランドへのデジタル専用リリースは、通常、IARC を介して割り当てられた ACB レーティングを継承します。オーストラリアでゲームの分類が拒否された場合、デジタルストアではニュージーランドに汎用 IARC レーティングが表示されます。

ロシア (PCBP)

機関: Российская Система Возрастных Рейтингов (RARS、Russian Age Rating System) 詳細情報: https://rg.ru/2012/07/30/zakon-dok.html RARS は、ロシア連邦でリリースされるすべての種類のメディア (映画、テレビ、ビデオゲーム、音楽など) に使用されます。RARS はパブリッシャーが自社のコンテンツをレーティングする自己レーティングシステムであるため、ロシアのレーティング委員会は存在しません。パブリッシャーは、政府のガイダンスや PEGI レーティングに基づいて、ロシア向けに自己レーティングを行うことができます。レーティング証明書は必要ありませんが、ロシアでは PCBP レーティングアイコンまたは PEGI レーティングアイコンのいずれかをパッケージに表示することが法的に義務付けられています。政府の公的機関が、消費者とその法的権利を保護するために事後的な確認を行い、苦情に対応する場合があります。

サウジアラビア (Gmedia)

機関: General Authority of Media Regulation (GAMR とも呼ばれます。旧称 GCAM - General Commission for Audiovisual Media) Web サイト: https://gmedia.gov.sa/en 連絡先情報: https://gmedia.gov.sa/en/contact-us

Gmedia と IARC

2026 年、Gmedia は IARC に加盟しました。これにより、Microsoft ストアフロントのデジタル専用製品の Gmedia レーティングは、IARC アンケートに回答することで生成されるようになりました。

パッケージ製品における Gmedia レーティング

  • サウジアラビアでリリースされる、新たに市場に投入されるディスクベースのパッケージ版ゲームはすべて、外装アートワークの一部としてパッケージの前面に Gmedia レーティングを表示する必要があります。
  • サウジアラビアでは、Gmedia レーティングがボックスに表示できる唯一のレーティングです。他のレーティングロゴ (ESRB や PEGI など) を表示することは許可されていません。
  • 本体バンドルをサウジアラビアに出荷する場合は、Gmedia レーティングのステッカーを使用するようになりました。
  • バンドルされたゲームコンテンツがない本体単体で販売される場合、年齢レーティングアイコンは必要ありません。ただし、ボックスに Gmedia 以外の年齢レーティングアイコンが表示されている場合は、違反と見なされます。
  • 店頭の販売時点 (POS) 資料にも Gmedia レーティングを使用する必要があります。
  • サウジアラビアでディスクをリリースする場合は、認定の提出時に Gmedia レーティング証明書を提供する必要があります。

Gmedia 21 レーティング

2025 年、Gmedia は既存のレーティングシステムに 21 レーティングを追加しました。

シンガポール (IMDA)

レーティング機関: Infocomm Media Development Authority Web サイト: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/ ゲームレーティングの検索: https://imdaonline.imda.gov.sg/classification/Search/VideoGames/Default.aspx 連絡先情報: https://www.imda.gov.sg/Who-We-Are/contact-us 詳細情報: https://www.imda.gov.sg/regulations-and-licensing-listing/content-standards-and-classification/standards-and-classification/video-games Infocomm Media Development Authority (IMDA) は、通信情報省の下にあるシンガポール政府の法定機関です。2016 年に設立された IMDA は、情報通信およびメディア分野を規制しており、シンガポールのビデオゲームのレーティング機関です。Video Games Classification システムは、Advisory 16 (16 歳以上に適する) と M18 のレーティングで構成されています。 提出の要件 標準の提出プロセスは、すべての FPP (Full Packaged Product) リリースに適用されます。PEGI レーティングが 16 または 18 の場合、IMDA では ESRB 提出フォームとゲームビデオの提出が必要です。C2C カードは FPP リリースとは見なされず、年齢レーティングの提出は必要ありません。 新しいゲームコンテンツと DLC の要件 レーティングレベルに影響しない DLC コンテンツを除き、新しいコンテンツには個別の提出が必要です。 追加プラットフォームの要件 後から新しいプラットフォームを追加する場合は、個別の提出が必要です。 パッケージの要件 IMDA はすべての年齢範囲にわたってすべてのタイトルを審査しますが、パッケージ製品へのステッカーの上貼りが必要なのは、ADV16 (Advisory 16) または M18 (Mature 18) にレーティングされたゲームのみです。つまり、16 未満のタイトルについては、認定やパッケージに必要ないため、レーティングを取得する厳密な期限はありません。ADV16 未満のレーティングの場合、パッケージ版にはステッカーが上貼りされず、代わりに ESRB または PEGI レーティングが表示されます。 シンガポールのレーティングは、Microsoft オンラインストアフロントでは汎用 IARC として表示されます。

南アフリカ (FPB)

レーティング機関: Film and Publication Board Web サイト: https://www.fpb.org.za/ 連絡先情報: https://www.fpb.org.za/contact/ C2C カードを含め、南アフリカで販売されるすべての物理リリースには FPB レーティングが必要であり、パッケージに表示する必要があります。デジタルリリースの場合は、南アフリカ向けに Partner Center で PEGI 証明書をアップロードすることもできます。FPB レーティングがない場合、本体では既定で PEGI が使用されます。

韓国 (GRAC)

機関: Game Rating Administration Committee (旧称 GRB、Game Rating Board) および Game Content Rating Board (GCRB) Web サイト: https://www.grac.or.kr/english/ および https://www.gcrb.or.kr/English/default.aspx ゲームレーティングの検索: https://www.grac.or.kr/english/ 連絡先情報: rc.globalratings@grac.or.kr 詳細情報: http://www.grac.or.kr/english/enforcement/enforcement.aspx GCRB は 19+ 以下のコンテンツをレーティングし、GRAC は 19+ のコンテンツのみをレーティングします。2026 年 1 月より前、GCRB は 19+ 未満のゲームのレーティングのみに限定されていました。その後、GRAC と並んで 19+ のタイトルもレーティングするように拡大されました。GRAC は、韓国の年齢レーティング機関を指す用語として最も一般的に使用されています。
2024 年 1 月 9 日、韓国のゲーム法施行令が改正され、未成年者の利用に適さないゲームのレーティングが 18 から 19 に変更されました。GRAC は、該当するすべてのコンテンツについて、以前の GRAC 18 レーティングではなく新しい 19 レーティングを表示するようデジタルストアフロントに指示しました。さらに GRAC は、韓国におけるすべての新しい制限付きパッケージ製品に 19 レーティングを付けることを求めています。ただし、改正された施行令には既存製品に関する補足規定が含まれています。2024 年 1 月 8 日までに製造および流通された既存の 18 レーティングのゲーム製品は、2024 年 6 月 30 日まで 18 または 19 の表示が可能です。

証明書の要件

ディスクで配布する場合は、認定の提出時にレーティング証明書が必要です。デジタル専用のコンテンツは IARC を介してレーティングを取得できますが、19 にレーティングされた場合は GRAC によるレーティングが必要です。 複数の XBOX プラットフォーム (XBOX One、XBOX Series X|S、Windows) でゲームをリリースする場合、すべてのプラットフォームでコンテンツが同じであれば、1 つのレーティング証明書ですべてのプラットフォームに対応できます。 複数のビジネスプラットフォーム (XBOX、PlayStation、Switch) でゲームをリリースする場合は、主要プラットフォームのレーティング証明書を取得した後、追加のプラットフォームごとに GRAC から「Platform Addition」証明書を取得する必要があります。 複数のプラットフォームでリリースされる IARC でレーティングされたデジタル専用ゲームの場合、IARC ID を使用して既存の証明書をインポートできます。

年齢確認と I-PIN

2012 年 12 月以降、韓国のすべての XBOX ユーザーは、I-PIN または同等の年齢確認システムを使用して年齢を確認する必要があります。これは韓国におけるプロフィール設定プロセスの一部であり、XBOX ネットワーク (旧称 XBOX Live) にアクセスするための要件です。

IARC で生成された 19+ の GRAC レーティング

IARC で生成された GRAC レーティングが 19+ の場合、従来の GRAC 証明書を取得してアップロードするまで、タイトルは韓国の XBOX ストアで自動的にブロックされます。予約注文の場合は、「Rating Pending」オプションを選択して韓国での販売を有効にできますが、リリースに向けて従来の GRAC レーティングを取得する予定がある場合に限ります。

ベースゲームよりも高いレーティングのゲーム内コンテンツに関する要件

ゲーム内コンテンツのオファーがベースゲームのレーティングを超える場合は、そのコンテンツオファーに固有のレーティングを取得する必要があります。

執行と罰金

違反ごとに、最大 2,000 万ウォンの罰金または 2 年の懲役が科される場合があります。

予約注文

GRAC は、成人向けタイトルであっても、予約注文を有効にするためにレーティングが付与されていることを要求しません。また、レーティングシステム内に「Rating Pending」オプションは用意されていません。 次のいずれかを含む何らかの理由で、製品が従来の GRAC レーティングを取得する見込みの場合:
  1. 物理メディアで販売される。
  2. IARC で GRAC レーティングが生成されなかった。
Partner Center で Rating Pending を選択します。製品が IARC で生成された GRAC 19+ レーティングを受けた場合、Rating Pending を選択すると、韓国で予約注文が自動的にブロックされるのを防ぐことができます。これは、「青少年利用不可」の製品は従来のレーティングを取得する必要があるためです。Rating Pending を選択すると、予約注文製品には汎用 IARC レーティングロゴが表示されます。GRAC から従来のレーティングを取得する予定がない場合は、Rating Pending を選択しないでください。

GRAC の監査

GRAC は、デジタルゲームのレーティングについて定期的に監査を行います。GRAC によって不正確なレーティングであると指摘された IARC レーティングのゲームは、IARC アンケートが更新されるまで韓国市場から一時的に撤回される場合があります。このような場合、Microsoft はアカウントの連絡先に通知するストアレポートを発行します。

確率情報の開示に関するガイドライン

大韓民国のゲーム産業振興に関する法律の施行令は、「確率型アイテム」を提供するゲームに適用されます。これらのゲームは、アイテムを獲得する確率を開示し、GRAC の Web サイトで公開されている「確率情報の開示に関するガイドライン」に従う必要があります。

台湾 (DGSC)

機関: Digital Games Self-regulation Committee (TCA - Taipei Computer Association、TESRI - Taiwan Entertainment Software Rating Information、GSRR - Game Software Rating Regulation、CSRR - Computer Software Rating Regulation とも呼ばれます) Web サイト: https://www.gamerating.org.tw/ ゲームレーティングの検索: https://www.gamerating.org.tw/Search/Game 連絡先情報: gameservice@gamerating.org.tw DGSC レーティングは、台湾でリリースされるすべてのタイトルとコンテンツに必須です。小売製品とデジタル製品の両方で DGSC レーティングを表示する必要があります。Microsoft デジタルストアでは、DGSC レーティングは IARC を介して生成されます。DGSC のコンテンツ記述子と免責事項が必須になりました。 すべてのゲームは自己レーティングです。つまり、タイトルに適用するレーティングを決定する責任はパブリッシャーのみにあります。台湾の規制では、ゲームのレーティングとコンテンツ記述子を政府の Web サイトに登録する必要があり、これはパブリッシャーの責任です。台湾での物理配布については、タイトルごとに料金を請求する現地の代理店に連絡することをお勧めします。

アラブ首長国連邦 (NMA)

機関: National Media Authority (旧称 UAEMC - UAE Media Council、MRO - Media Regulatory Office、NMC - National Media Council) Web サイト: https://nma.gov.ae/ 連絡先情報: https://nma.gov.ae/en/contact-us 2026 年 1 月、この委員会は名称を UAE Media Council から National Media Authority に変更しました。 UAE Media Council は、2023 年 2 月に連邦政令法によって設立されました。UAE Media Council は、国/地域内の政府メディア機関と連携して連邦および地方レベルでメディアの取り組みを調整し、UAE の国民的アイデンティティを守るためにメディア政策を整合させることを目的としています。 C2C (コード トゥ コンテンツ) カードを含め、UAE で物理形式でリリースされるすべてのゲームは、NMA によるレーティングを受ける必要があります。すべてのパッケージ製品には、ボックスに NMA レーティングを印刷する必要があります。デジタル専用のリリースには NMA レーティングは必要なく、Microsoft Store では汎用 IARC レーティングが表示されます。

タイムライン

各レーティング機関がレーティング証明書を発行するまでの所要時間は異なります。認定に提出する前に、すべての年齢レーティングを取得している必要があります。各レーティング機関の提出に要する時間の目安については、次のガイドラインを使用してください。

グローバルなレーティング表示のリファレンス

上の表に記載されていない、Microsoft Store がサポートする地域には、汎用 IARC レーティングが使用されます。

お問い合わせ

ご質問がある場合は、agepc@microsoft.com までお問い合わせください。

関連項目

最終更新日 2026年10月6日