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XR-045: XBOX ネットワークとアカウント権限

FMA シナリオの重大度

基となる認定要件については XR-045 リファレンス を参照してください。

045-01 ユーザー権限の尊重

シナリオは [権限名][権限設定] のように記載されます。 メモ
  • これらのシナリオは、XBOX 設定に表示される [権限名] とテストされる [権限設定] として記載されています。例: [Others can communicate with voice, text, or invites][Block]。
  • [Windows] タイトルはシステムレベルのエラーメッセージを表示する必要はありませんが、権限競合を強調するために関連するすべての情報をタイトル内メッセージング内に含む必要があります。
  • 「クロスプレイ」とは、ネットワーク間(例: XBOX ネットワークと PlayStation)を意味し、プラットフォーム間(XBOX Series と Windows)ではありません。
  • 概要として、UGC には以下が含まれます(これに限定されない):
    • プレイヤーがカスタマイズ可能なテキストフィールド。例: プレイヤーのニックネームとプロフィール情報、キャラクター名、武器名、クランタグ、看板/掲示板に投稿されるテキスト。
    • プレイヤーが作成またはアップロードした画像、動画、GIF。
    • プレイヤーが作成したマップ、地形、世界、プレイヤーエンブレム、テクスチャ、モデル、アセット、リバリー、スキン、絵、サウンド、キャラクター動作: エモート、アニメーションジェスチャーやアクション、身体部位の物理挙動。
    • プレイヤーが作成したゲーム内写真、動画、GIF(XBOX ネットワークにアップロードされたコンテンツは除く。例: XBOX Screenshots と Game clips)。
    • 注 — ゲーム内キャプチャ機能が限定的な編集機能やプレイヤーのカスタマイズ(例: 写真フィルター、クロッピング、リサイズ、および類似機能)しか実装せず、問題のあるコンテンツを生成する可能性が低いタイトルは、例外の対象となる場合があります。
  • UGC とみなされないものの例:
    • 開発者によって管理されたゲーム内プレイヤーの既製応答(例: 「Hi」や「GG」)。
    • 開発者が設計したプレイヤーアバターのエモート。
    • プレイヤーのゲーム活動の録画や「ゴースト」。
    • プレイヤーが厳密に定められたパラメーター内で、開発者が作成・審査したコンテンツを最小限にカスタマイズできるシナリオ。例: プレイヤーがエンブレムの色やサイズを変更することは UGC ではありません。ただし、プレイヤーが複数のエンブレムをレイヤー化できるようにすることは、意図しない結果を生む可能性があり UGC とみなされます。
  • テキストベースの UGC は XR-018 の基準にも従う必要があります。
  • タイトル内カスタムメッセージングは、システム UI メッセージングの後に呼び出されることは可能ですが、代替として使用することはできません(例: 2 つのメッセージが表示される — システム UI 後にタイトル内)。
  • システム UI エラーメッセージングは、2017 年 6 月 1 日時点で認定に合格していないすべてのタイトルに必要です。その日付以降に提出される新規タイトルはこの要件に従う必要があります。2017 年 6 月 1 日より前に認定されたタイトル(その日付より前に認定された親タイトルに基づく新規または派生 SKU を含む)は、認定シナリオで別途指定されない限り、引き続きタイトル内カスタムメッセージングまたはメッセージなしを使用できます。
  • 「You can join cross-network play」権限は、「Others can communicate with voice, text, or invites」権限に対して有効化された設定によって上書きされます。
  • 「See content other people make」権限がブロックされている場合、タイトルは他ユーザーの UGC へのアクセスをユーザーに許可してはなりません。合格要件として、適切なエラーメッセージが表示される必要があります。
  • 「You can join multiplayer games」権限がブロックされている場合、無関係のオンライン領域(リーダーボード)にアクセスできなくなることがあります。
  • [You can see and upload community creations] カスタムユーザー名およびクラン/スカッド/ギルド名は XR-018 に従う必要がありますが、権限ブロック時に難読化する必要はありません。

045-02 ユーザー権限の尊重 — XBOX ファミリー

メモ
  • 現在考慮すべき FMA メモはありません。
最終更新日 2026年8月24日