XR-112: 初期アクティブ化および再開時のユーザーとコントローラーの確立
FMA シナリオ重大度
該当する認定要件については、XR-112 リファレンス を参照してください。112-02 初期ユーザーとコントローラー
注記
- 現在考慮すべき FMA 注記はありません。
112-03 サインイン ユーザーなし
注記
- 推奨確率は 2。適切と思われる場合は下げてください。
112-04 アクティブ ユーザー通知
注記
- ユーザーがメイン メニューに到達したときにアクティブ ユーザーを表示することは問題ありません。この XR の趣旨は「誰としてプレイしているかがわかるまで、ゲームに直接入ったりユーザーのセーブ データをいじったりしないでほしい」というものです。
- 複数のユーザーをサポートするゲーム モードでは、タイトルは複数のアクティブ ユーザーを表示できます。
- プロファイル関連の操作を行う前に、ユーザーが メニュー ボタンを押してゲーマー ピクチャやゲーマータグを表示できる場合、この動作はアクティブ ユーザーを示す許容可能な方法です。
112-05 アカウント ピッカーへのアクセス
注記
- UWP シングル ユーザー アプリ (SUA) は、単一ユーザーのみをサポートするため、アカウント ピッカーへのアクセスをサポートすることは想定されていません。
112-06 プロファイル変更の処理
注記
- ユーザーのゲーム状態には、ユーザーの進行状況、セーブ状態、環境設定、実績、その他の報酬が含まれます。
- タイトルは、セーブ進行状況、実績、環境設定を現在アクティブな XBOX プロファイルにのみ関連付けても構いません。
- 推奨確率は 2。適切と思われる場合は増減してください。
112-07 制約状態中のユーザー変更
注記
- UWP シングル ユーザー アプリケーション (SUA) は制約状態をサポートせず、代わりに一時停止状態に入ります。
- 以下は合格シナリオであり、期待される動作です。
- プロファイル A を持つユーザーがサインインし、ゲームを起動してゲームプレイに進む。
- ゲームプレイ中またはメニュー内の任意の時点で、ユーザーが ホーム ボタンを押す。
- ホーム メニューで、ユーザーが 2 番目のプロファイル (プロファイル B) にサインインし、そのプロファイルを使用することを選択する。ホーム メニューには、プロファイル B のコンテキスト、テーマ、および関連する設定が表示される。
- タイトルが再開されたとき、プロファイル A がアクティブなプロファイルのままである。
- 推奨確率は 3。適切と思われる場合は増減してください。
112-08 一時停止状態中のユーザー変更
注記
- 推奨確率は 3。適切と思われる場合は増減してください。
