FMA シナリオの重大度
XBOX 要件を表示テスト ケース
003-02 タイトルの整合性
| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| タイトルは UWP であり、ユーザーが公式クラブから起動または再開できない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| タイトルで速度低下が発生するが、ゲームプレイの進行を妨げず、ゲームプレイ エクスペリエンスにも影響しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルで軽微な表示やオーディオの破損が発生するが、ゲームプレイの進行には影響しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 特殊文字を含むようにカスタマイズした場合に、ユーザーが作成したテキスト文字列内にタイトルが null 文字を表示する (たとえば、下付き文字や上付き文字)。メモ 表示名の問題には XR-046 を使用してください。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目立たない領域 (たとえば、サブメニュー) で、タイトルの理解に影響する誤ったアート アセット、文字、文字列、または音声言語がある。誤りには、null、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーのコンテンツが含まれる。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトル内のストアから DLC を購入しようとすると、タイトルが空白の Microsoft Store ページにリンクする。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ベータ版/Game Preview/体験版のリリースではないにもかかわらず、タイトルにベータ版/Game Preview/体験版の透かしが表示される。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [セーブ ファイル] 本体を特定の言語にローカライズした状態でセーブを作成した後、本体を別の言語と場所にローカライズした状態でアクセスすると、タイトルがユーザーのセーブ ファイル名内に null 文字を表示する。言語を元に戻すと、ファイル名は正しく表示される。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルが、メイン メニューやタイトル全体で、画面の隅に少量のデバッグ テキストを表示する。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 本体をサポートされている言語に設定してタイトルを起動したが、想定される言語がタイトル内で表示されない。タイトルのテキストは、本体の設定言語ではなく、適切な既定の言語 (たとえば、英語、または国や地域固有のアプリの言語) に完全にローカライズされている。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 目立つ領域 (たとえば、タイトル画面) で、タイトルの理解には影響しない誤ったアート アセット、文字、文字列、または音声言語がある。誤りには、null、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーのコンテンツが含まれる。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルがステレオでのみオーディオを出力する。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のオプションが意図とわずかに異なる動作をするが、エンド ユーザーへの影響は最小限である。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内の機能が想定どおりに動作せず、使いやすさやプレイのしやすさに軽微な影響がある。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルで表示やオーディオの破損、または速度低下が発生し、ゲームプレイの進行は妨げないものの、ゲームプレイ エクスペリエンスを損なう。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームの重要な領域で、軽微な影響のある誤ったアート アセット、文字、文字列、または音声言語がある。誤りには、null、誤ったローカライズ、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーのコンテンツが含まれる。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 使いやすさやプレイのしやすさに影響しないデバッグ出力が表示される。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトル内のストアから DLC を購入しようとすると、タイトルが想定外の Microsoft Store ページにリンクする。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| すべてのオーディオ スライダーを 0 に設定しても、タイトルが特定の場所でオーディオを出力する。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オプションがユーザーの想定と大きく異なる方法で動作し、ユーザー エクスペリエンスに影響する。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム セッション間でオプションがリセットされる。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 本体をサポートされている言語に設定してタイトルを起動したが、想定される言語がタイトル内で表示されない。テキストは適切な既定の言語 (たとえば、英語、または国や地域固有のアプリの言語) に完全にはローカライズされていない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 本体の言語が特定の言語に設定されている場合に、タイトルが重要でないオーディオを正しく再生しない、または重要でないテキストを正しく表示しない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コントローラーがサポートされている場合に、コントローラーで完全に移動できず、ユーザーがコア以外の領域 (たとえば、クレジット) にアクセスできない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ボタンの画像や記述されたコマンドが誤っており、想定と異なる動作をする、想定される動作をしない、またはナビゲーション全体に広がっていて、ユーザーへの影響が軽微である。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つのリーダーボードの小さな要素が想定どおりに動作せず、エンド ユーザーへの影響は限定的である。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内の機能が想定どおりに動作せず、使いやすさやプレイのしやすさに中程度の影響がある。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルで中程度の表示やオーディオの破損、または速度低下が発生し、平均的なユーザーにとってゲームプレイの進行が困難になる。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームの重要な領域で、中程度の影響のある誤ったアート アセット、文字、文字列、または音声言語がある。誤りには、null、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーのアート アセットが含まれる。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルは正式リリースであるが、タイトル名または起動時の通知内にベータ版/Game Preview/体験版という語が表示される。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] 特定の DLC がタイトル内で想定どおりに動作しないが、同じ種類の他の DLC は想定どおりに動作する。たとえば、1 つのスキン パックは動作しないが、少なくとも 1 つの他のスキン パックは動作する。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的なユーザーにとってコア ゲームプレイの進行が妨げられるが、終了やセーブ データの損失なしに解決できる (たとえば、タイトルが定期的な自動セーブとチェックポイントをサポートしており、‘unstuck’ ボタンや同様の保護手段を備えている)。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ボタンの画像や記述されたコマンドが誤っており、想定と異なる動作をする、想定される動作をしない、またはナビゲーション全体に広がっていて、ユーザーへの影響が深刻である。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上の小規模なリーダーボードにアクセスできない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のリーダーボードを正しく並べ替えることができない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つのリーダーボードの中程度の要素が想定どおりに動作せず、エンド ユーザーへの影響は限定的である。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーム内の機能が想定どおりに動作せず、使いやすさやプレイのしやすさに深刻な影響がある。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| タイトルが実績のトーストなど、XBOX network 独自のシステムを模倣しており、エンド ユーザーに混乱を招く。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的なユーザーにとってコア ゲームプレイの進行が妨げられ、大量のセーブ データを上書きまたは削除することでしか解決できない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 深刻な表示やオーディオの破損が発生し、ゲームプレイの進行も妨げられる可能性がある。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームの重要な領域に、コア エクスペリエンスに強く影響する誤ったアート アセット、文字、文字列、音声言語が多数ある。誤りには、null、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーのコンテンツが含まれる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲームプレイの進行を妨げる速度低下が発生する。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ユーザー生成コンテンツにアクセスできなくなる、またはアクセスできなくなったように見える。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| デバッグ機能により、ゲームやシステムを破壊する操作が可能になる、または使いやすさやプレイのしやすさに深刻な影響がある。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 本体を 1 つ以上のサポートされている言語に設定してタイトルを起動すると、ユーザーがタイトルの 1 つ以上の重要な領域にアクセスできなくなる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [DLC] 特定の種類の DLC 全体がタイトル内で想定どおりに動作しない。たとえば、すべての消費型アイテムやすべてのスキン パックなど。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| [クロス リージョン (マルチプレイヤー)] タイトルは XBOX network 経由のクロス リージョン マルチプレイヤー ゲームプレイをサポートしているが、異なる SKU のユーザーが一緒にゲームプレイ セッションに参加できない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オプションを変更すると、ゲームがプレイできなくなる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 本体をサポートされていない言語に設定してタイトルを起動すると、テキストが表示されないか null 文字が表示され、平均的なユーザーにとってゲームが大幅にプレイできなくなる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コントローラーがサポートされている場合に、コントローラーで完全に移動できず、ユーザーがコア領域にアクセスできない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 主要なリーダーボードのほとんどにアクセスできない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 1 つ以上のリーダーボードの重要な要素が正しく更新されない、または動作しない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 記述された言語や音声言語のコンテンツが非常に不正確で、平均的なユーザーにとってゲームがプレイできない。誤りには、null、欠落、切り詰め、重なり、またはプレースホルダーの文字列が含まれる。適切な既定の言語 (たとえば、英語、または国や地域固有のアプリの言語) は許容される。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 平均的なユーザーにとってコア ゲームプレイの進行が妨げられ、解決できない (たとえば、ユーザーがそれ以上先に進めない)、またはすべてのセーブ データを上書きまたは削除する必要がある。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
メモ
- Microsoft Store に関連する問題 (たとえば、プレースホルダーのコンテンツの表示、英語以外のロケールでの英語の説明) については、Microsoft の担当者に通知してください。
- 一般に、パートナーが本体を他の言語に設定した状態で英語のテキストを使用することを希望する場合、このテキストは許容されます。言語がサポートされているにもかかわらず、想定されるときに実装されていない場合は、パートナーの意図について Microsoft の担当者に問い合わせてください。
003-16 セーブ データの互換性
| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| タイトルは、リプレイなどのゲーム セーブ以外のデータを保存するための長期キャッシュとして、Persistent Local Storage (PLS) (詳細については FMA のメモを参照) を使用する。PLS をリプレイの保存に使用する場合、リプレイが別の本体で、またはタイトルのアンインストールと再インストール後に利用可能であることは想定されない。PLS を他のゲーム セーブ データの保存に使用しないでください。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 更新されたバージョンで作成されたセーブは基本バージョンで使用できないが、セーブが失われたり破損したりすることはない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新されたバージョンのタイトルで作成したセーブを読み込むと、基本バージョンのタイトルがクラッシュするが、コンテンツ更新されたバージョンのタイトルでは適切な非互換性のメッセージが表示される。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| セーブを読み込むとゲームプレイの進行状況が失われるが、回復に多くの時間を必要としない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| CU で作成されたセーブ ゲームに基本バージョンでアクセスすると、誤解を招く非互換性のメッセージが表示されるが、セーブ データは失われない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新されたバージョンのタイトルで作成したセーブを読み込むと、基本バージョンのタイトルがクラッシュし、コンテンツ更新されたバージョンのタイトルでは非互換性のメッセージが表示されない。[タイトルの安定性として記録] | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| CU バージョンのタイトルで作成したセーブに基本バージョンでアクセスできるが、何らかの破損 (たとえば、ゲームプレイの進行状況の損失) が発生する。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| コンテンツ更新されたバージョンのタイトルで生成されたコアまたはコア以外のオプション設定が、基本バージョンでアクセスするとリセットされる (またはその逆)。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません | Moderate (6) | |
| 現在該当するシナリオはありません | Critical (12) | |
| 基本バージョンまたは以前の CU バージョンのタイトルで作成したセーブに、最新の CU バージョンでアクセスできない。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
メモ
- デジタル専用タイトルの場合、ユーザーは以前のバージョンのタイトルに戻すことができないため、コンテンツ更新されたセーブを以前のバージョンで読み込もうとするシナリオを経験することはありません。
- PLS - AppXManifest を確認して、提出物に PLS が割り当てられていることを検証します。他のゲーム セーブ データが接続ストレージを使用して保存され、別の本体で利用可能である限り、PLS を何に使用しているかはそれほど重要ではありません。
AppxManifest.xml から抜粋した例:
<mx:PackageExtension Category=""xbox.storage""> <mx:Storage> <mx:PersistentLocalStorage SizeInMegabytes=""1024"" /> </mx:Storage> </mx:PackageExtension>
003-17 ヘッドセットの状態変更
| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 現在該当するシナリオはありません | Not Relevant (-4) | |
| 現在該当するシナリオはありません | Very Minor (1) | |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルで軽微なオーディオの破損またはひずみが発生する。この問題はユーザー エクスペリエンスをわずかに損なうが、短時間で自然に解決するか、終了せずにわずかなユーザー操作で解決する。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルで中程度のオーディオの破損またはひずみが発生し、ユーザー エクスペリエンスが損なわれる。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルが TV とヘッドホンのどちらからもオーディオを出力しなくなる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更されたときに、タイトルで深刻なオーディオの破損またはひずみが発生する。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません | Catastrophic (22) |
メモ
- 現在考慮すべき FMA のメモはありません。
003-18 サスペンド後のヘッドセットの状態変更
| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 現在該当するシナリオはありません | Not Relevant (-4) | |
| 現在該当するシナリオはありません | Very Minor (1) | |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルで軽微なオーディオの破損またはひずみが発生する。この問題はユーザー エクスペリエンスをわずかに損なうが、短時間で自然に解決するか、終了せずにわずかなユーザー操作で解決する。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルで中程度のオーディオの破損またはひずみが発生し、ユーザー エクスペリエンスが損なわれる。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更された後、タイトルが TV とヘッドホンのどちらからもオーディオを出力しなくなる。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| ヘッドセットの状態が変更されたときに、タイトルで深刻なオーディオの破損またはひずみが発生する。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません | Catastrophic (22) |
メモ
- 現在考慮すべき FMA のメモはありません。
