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FMA シナリオの重大度

XBOX 要件を表示 テスト ケース
001-01 タイトルの安定性
メモ
  • CERT サンドボックスと CERT.DEBUG サンドボックスの間で一貫性のない問題に注意してください。
  • 読み込み時間は、ユーザーの期待を設定し、ゲーム内で機能するエクスペリエンスを作成することに関わるものです。たとえば、すべての読み込み時間がアニメーション付きスピナーで常に約 1 分であるのに、突然あるレベルで 10 分かかると、ユーザーはゲームまたは本体に何か問題があると認識します。
  • 「部分的に応答しない状態」とは、タイトルがユーザー入力の大部分に応答しないままであるものの、最小限のコントローラー入力 (A ボタンの入力、左スティックまたは右スティックの入力など) には応答する状態を意味します。
  • サイズが 3 GB 未満で、初回プレイ マーカーが 65% を超えるタイトルは、ストリーミング インストール中に安定性の問題が発生した場合、発生について引き下げられた発生確率 -03 を使用できます。このしきい値を外れるタイトルは、発生確率 02 から開始し、必要に応じて引き上げる必要があります。


001-02 サスペンド後のタイトルの安定性
メモ
  • 既知のシステムの問題: 本体から LAN ケーブルを外し、タイトルを起動し、LAN ケーブルを再接続して接続を待ってから、タイトルをサスペンドします。タイトルは Package execution state: 0 (unknown) を報告します。
  • サスペンド状態から戻ったとき、タイトルは完全な機能を回復することが求められます。これには、オンライン サービスまたはパートナー サービスへの接続の再確立が含まれます。ユーザーがサスペンド状態から戻ったときにリーダーボードなどのオンライン サービスを表示できないものの、スコアは引き続き記録されており、終了後にリーダーボードに投稿されることが確認された場合、タイトルはオンライン サービスまたはパートナー サービスへの接続を再確立していますが、機能が想定どおりに動作していません (タイトルの整合性として記録します [ほとんどの場合は Moderate])。
  • タイトルの中核となる領域や使用される可能性が高い領域 (メイン メニューなど) には、発生確率 6 をお勧めします。ローディング画面中のサスペンドには発生確率 -3 をお勧めします。適切と思われる場合は増減してください。

最終更新日 2026年10月20日