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XR-037: コンテンツパッケージへの依存

FMA シナリオの重大度

基となる認定要件については XR-037 リファレンス を参照してください。

037-01 ベースタイトルのセーブゲームがコンテンツパッケージに依存しないこと

メモ
  • コンテンツパッケージが提供する領域内でセーブを作成し、その後そのコンテンツパッケージを削除した場合、ユーザーは引き続きダウンロード可能コンテンツをロード・使用できる可能性があります(消耗品やスキンベースのコンテンツで最も一般的)。これは許容シナリオです。
  • コンテンツパッケージが提供する領域内でセーブを作成し、その後そのコンテンツパッケージを削除した場合、ユーザーには「このゲームセーブを続けるには <コンテンツパッケージ x> が必要です。アイテムを再ダウンロードしてください」といったメッセージが表示されます。これは許容シナリオです。
  • 発生確率 2 を推奨。適切と判断される場合は下げてください。

037-02 他のコンテンツパッケージへの依存がないこと

メモ
  • 現在考慮すべき FMA メモはありません。

037-03 DLC 依存

メモ
  • 発生確率は少なくとも 2 を推奨。

037-04 マルチプレイヤー DLC

メモ
  • 現在考慮すべき FMA メモはありません。
最終更新日 2026年8月13日