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FMA シナリオの重大度

XBOX 要件を表示
テスト ケース
037-01 基本タイトルにコンテンツ パッケージのセーブ データ依存関係がないこと
メモ
  • コンテンツ パッケージによって提供されるエリア内でセーブを作成し、その後コンテンツ パッケージを削除した後も、ユーザーがダウンロード コンテンツの読み込みと使用を続けられる場合があります。[最も一般的なのは、消費型またはスキン ベースのコンテンツです]。これは許容されるシナリオです。
  • コンテンツ パッケージによって提供されるエリア内でセーブを作成し、その後コンテンツ パッケージを削除した後に、ユーザーに「このゲーム セーブを続行するには <content package x> が必要です。アイテムを再ダウンロードしてください。」のようなメッセージが表示される。これは許容されるシナリオです。
  • 発生確率は 2 をお勧めします。適切と思われる場合は引き下げてください。


037-02 他のコンテンツ パッケージへの依存関係がないこと
メモ
  • 現在考慮すべき FMA のメモはありません。


037-03 DLC の依存関係
メモ
  • 発生確率は 2 以上をお勧めします。


037-04 マルチプレイヤー DLC
メモ
  • 現在考慮すべき FMA のメモはありません。
最終更新日 2026年10月20日