요구 사항
- 참가 가능한 멀티플레이어를 지원하는 타이틀은 게임 내 초대 플로우를 노출해야 합니다.
- 초대는 XBOX 네트워크 플랫폼을 사용해야 합니다.
- 초대를 보낼 수 있는 게임 내 경로가 존재하는 한 타이틀은 초대를 보낼 수 있는 대상을 제한할 수 있습니다(예: 팀 캡틴만).
- 크로스 네트워크 멀티플레이어 세션에서도 XBOX 네트워크 사용자를 초대할 수 있어야 합니다.
- 플랫폼이 참가를 시작하므로 초대 수락 시 파괴적 작업 확인 프롬프트는 필요하지 않습니다.
테스트 케이스
124-01 게임 초대
설정:- 별도의 장치에서 사용자 두 명의 XBOX 프로필, XBOX 친구로 추가됨.
- 사용자 A와 B를 각자의 장치에 로그인합니다.
- 두 사용자 모두 타이틀을 실행합니다.
- 사용자 A가 게임 세션을 생성하고 게임 내 초대 옵션을 찾습니다.
- 사용자 A가 사용자 B에게 게임 초대를 보냅니다.
- 사용자 B가 다음 각 상태에서 초대를 수락하여 사용자 A의 세션에 참가합니다.
- 초기 부팅부터 초기 대화형 상태에 이르기까지 어디에서든
- 메인 메뉴 (있는 경우)
- 싱글 플레이어 게임 플레이 (있는 경우)
- 멀티플레이어 게임 플레이 (있는 경우)
- 메인 메뉴에서 일시 중단됨
- 싱글 플레이어 게임 플레이 중 일시 중단됨
- 메인 메뉴에서 제한됨
- 게임 플레이 중 제한됨
- 각 초대 후 두 프로필이 같은 게임 경험에 함께 배치되는지 확인합니다.
- 게임 내 옵션을 통해 플레이어가 참가 가능한 세션에 초대를 보낼 수 있습니다.
- 게임 내에서 초대를 수락할 때 파괴적 작업 확인 프롬프트가 필요하지 않습니다.
- 필수 DLC가 설치되지 않은 경우, 초대는 완료되지만 DLC가 필요하여 참가가 차단되었다는 사실이 명확히 메시지로 표시됩니다.
- 호스트 역할이 명확히 식별되는 경우 호스트만 초대를 보낼 수 있습니다.
- 참가 가능한 세션에 대한 게임 내 초대 플로우가 존재하지 않습니다.
- 타이틀이 XBOX에서 멀티플레이어 세션을 제공하지만 게임 초대를 지원하는 모드가 없습니다.
- 초대를 수락해도 플레이어가 올바른 세션에 배치되지 않습니다.
- DLC 누락으로 초대가 차단되며, 플레이어에게 아무런 메시지도 표시되지 않습니다.
