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이 문서에서는 제품에 대한 게임 메타데이터를 추가하는 방법을 설명합니다. 메타데이터 정보는 제품에 대한 특정 기능을 직접 강조하여 플레이어와 연결하는 데 도움이 됩니다. Gaming Metadata 모듈 내 기능은 선택 사항이며 언제든지 업데이트할 수 있습니다.
현재 이 페이지의 기능은 XBOX 게임에만 적용됩니다. Windows의 Microsoft Store에 게시되는 게임의 경우 이 페이지는 선택 사항입니다.

Gaming metadata 페이지로 이동

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[파트너 센터](https://developer.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.

파트너 센터에 로그인합니다.
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**Home** 페이지에서 **Apps and games**를 선택합니다.

Home 페이지에서 Apps and games를 선택합니다.
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**Apps and games | Overview** 페이지에서 타이틀을 선택합니다.

Apps and games | Overview 페이지에서 타이틀을 선택합니다. 또는 검색 창에 게임 이름을 입력한 다음 게임을 선택합니다.
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왼쪽 탐색 창에서 **Gaming metadata**를 선택합니다.

왼쪽 탐색 창에서 Gaming metadata를 선택합니다.
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다른 제품에 이미 저장된 메타데이터가 있고 이 제품으로 복사하려면 **Gaming metadata** 페이지에서 **Import metadata (Import from other product)** 를 선택합니다.

다른 제품에 이미 저장된 메타데이터가 있고 이 제품으로 복사하려면 Gaming metadata 페이지에서 Import metadata (Import from other product) 를 선택합니다. 그렇지 않은 경우 다음 섹션으로 이동합니다.

접근성 기능 추가

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**Gaming metadata** 페이지로 이동

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**Gaming metadata** 페이지에서 **Accessibility features** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.

Gaming metadata 페이지에서 Accessibility features 섹션으로 이동하여 Add를 선택합니다.
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**Accessibility URL** 아래에 게임의 접근성 페이지 URL을 입력합니다.

Accessibility URL 아래에 게임의 접근성 페이지 URL을 입력합니다. 이 페이지는 게임의 접근성 기능에 대한 자세한 정보를 제공합니다. 접근성 페이지는 여러 게임을 다루는 일반 접근성 페이지가 아니라 게임에 특정한 것이어야 합니다. URL에는 로캘 또는 언어 식별자가 포함되어서는 안 됩니다.
4

게임이 지원하는 각 옵션을 선택합니다.

게임이 지원하는 각 옵션을 선택합니다. 각 기능에 대한 특정 기준을 게임이 충족해야 합니다. 자세한 내용은 접근성 기능 태그를 참조하세요.
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**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

Save and return을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

지원 언어 추가

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**Gaming metadata** 페이지로 이동

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**Gaming metadata** 페이지에서 **Supported languages** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.

Gaming metadata 페이지에서 Supported languages 섹션으로 이동하여 Add를 선택합니다.
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**Your game title | Supported languages** 페이지에서 모든 인게임 지원 언어에 대한 선택 사항을 만듭니다.

Your game title | Supported languages 페이지에서 모든 인게임 지원 언어에 대한 선택 사항을 만듭니다. 각 언어가 게임 내에서 어떻게 지원되는지 표시하려면 각 카테고리(Interface, Voice, Subtitles)를 사용합니다.
  • 예를 들어 게임이 사용자 인터페이스에서 카탈로니아어를 지원하지만 오디오나 자막에서는 지원하지 않는 경우, Interface 체크박스를 선택하고 VoiceSubtitles 체크박스는 지웁니다.
  • 게임이 나열된 모든 언어를 세 가지 카테고리 모두에서 지원하는 경우, Interface, Voice, Subtitles에 대해 [Select all] 행의 체크박스를 선택합니다.
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게임에 여러 패키지가 있고 각 패키지에서 언어 지원이 다른 경우, **Check this box to show...** 체크박스를 선택합니다.

게임에 여러 패키지가 있고 각 패키지에서 언어 지원이 다른 경우, Check this box to show “Language support may vary depending on Store region and initial download.” on your Product Details Page (PDP) in the Store. 체크박스를 선택합니다.
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**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

Save and return을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

Game Catalog Extension ID 구성(선택 사항)

[!Warning] Microsoft 담당자가 지시하지 않는 한 이 필드에 어떠한 정보도 입력하지 않는 것이 중요합니다. 이 필드에 잘못된 정보가 있으면 게임 설치 문제가 발생합니다.
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**Gaming metadata** 페이지로 이동

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**Gaming metadata** 페이지에서 **Game Pass** 섹션으로 이동하여 **Add**를 선택합니다.

Gaming metadata 페이지에서 Game Pass 섹션으로 이동하여 Add를 선택합니다.
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**Game Catalog Extension ID** 필드에 확장 ID를 입력합니다.

Game Catalog Extension ID 필드에 확장 ID를 입력합니다. 이 필드에 다른 정보를 입력하지 마세요.
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**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

Save and return을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

외부 콘텐츠 추가

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**Gaming metadata** 페이지로 이동

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**Gaming metadata** 페이지에서 **External content** 섹션으로 이동하여 **Edit**를 선택합니다.

Gaming metadata 페이지에서 External content 섹션으로 이동하여 Edit를 선택합니다.
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**Your game title | External content** 페이지에서 Microsoft Store에서 게임의 제품 상세 페이지(PDP)에 표시되어야 하는 외부 콘텐츠를 지정합니다.

Your game title | External content 페이지에서 Microsoft Store에서 게임의 제품 상세 페이지(PDP)에 표시되어야 하는 외부 콘텐츠를 지정합니다.
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**Save and return**을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

Save and return을 선택하여 선택 사항을 저장합니다.

다음 단계

마지막 수정일 2026년 8월 24일