- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
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사전 요구 사항
- XBOX 크리에이터로 등록. 자세한 내용은 XBOX 크리에이터 온보딩을 참조하세요.
- 활성 파트너 센터 계정. 아직 계정이 없는 경우 XBOX 팀에 문의하세요.
- 제품에 대한 승인된 Game Concept. 자세한 내용은 게임 개념 제출을 참조하세요.
디바이스 계열 사용 가능 여부
Device family availability 섹션을 사용하면 게임이 어떤 디바이스를 지원할지 제어할 수 있습니다. 기본적으로 Desktop 디바이스 계열만 활성화됩니다.- Retail은 RETAIL 샌드박스에 게시하는 데 필요합니다. 이 옵션을 선택하면 시스템이 자동으로 sandboxes 옵션을 선택합니다.
- Sandboxes는 개발 샌드박스에 게시하는 데 필요합니다.
- 자세한 내용은 샌드박스를 참조하세요.
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제품 온보딩 요청
XBOX 크리에이터는 새 게임 제품의 Store ID를 온보딩을 위해 XBOX 담당자에게 보내야 합니다. 이 프로세스는 파트너 센터에서 전체 XBOX 서비스 및 기능에 대한 액세스를 부여합니다.게임의 **Game setup** 페이지로 이동합니다.
**Identity details** 섹션에서 **Show details**를 선택합니다.
**Store ID** 값을 복사합니다.
제품 온보딩을 요청하려면 XBOX 담당자에게 이메일을 보냅니다.
- 제목 Product onboarding request: <Product name>—<Store ID>—<Creator name>
- 본문 I’d like to request product onboarding for the following product:
<Product name>
<Store ID>
Game setup 구성
이미 Game setup 페이지에 있는 경우 5단계로 이동하세요.[파트너 센터](https://partner.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.
**Home** 페이지에서 **Apps and games** 워크스페이스를 선택합니다.
**Apps and games | Overview** 페이지에서 **Search**를 사용하여 게임을 찾아 선택합니다.
왼쪽 탐색 창에서 **Game setup**을 선택합니다.
**Enable full XBOX services**를 선택합니다.
**Device family availability** 섹션에서 게임이 지원하는 각 디바이스 계열에 대해 **Sandboxes**를 선택합니다.
- PC용 XBOX 게임을 개발하는 경우 Desktop을 선택합니다.
- XBOX 콘솔 게임을 개발하는 경우 XBOX를 선택합니다.
**Primary XBOX services development sandbox** 섹션에서 개발 샌드박스를 선택합니다.
- 새 개발 샌드박스를 만들어야 하는 경우 먼저 Manage sandboxes를 선택합니다.
- 자세한 내용은 샌드박스를 참조하세요.
**Identity details** 섹션에서 **Show details**를 선택합니다.
식별자와 링크를 메모합니다.
Game setup 페이지를 구성하고 검토한 후 **Save draft**를 선택합니다.
