추가 정보
일관된 게이머 카드 액세스는 통일된 플랫폼 에코시스템을 유지하는 데 도움이 되며, 사용자에게 XBOX 소셜 기능과 안전 옵션 모두에 액세스할 수 있는 신뢰할 수 있는 수단을 제공합니다. 이 작업을 수행하기 위해 타이틀은XGameUiShowPlayerProfileCardAsync API를 사용할 수 있습니다. 이 API를 호출할 수 없는 경우 타이틀은 다른 API(예: XSAPI)를 사용하여 XBOX 엔드포인트 전체에서 일관성을 유지하는 맞춤형 사용자 지정 게이머 카드를 만들 수 있습니다. 사용자 지정 게이머 카드에는 최소한 다음 XBOX 플랫폼 요소와 옵션이 포함되어야 합니다.
- 게이머태그
- 플레이어 차단
- 플레이어 음소거
- 친구 추가/제거
- 전체 프로필로 이동
구현 지침 및 모범 사례
탐색 가능한 UI가 있는 영역(예: 로비 및 대부분의 게임 내 메뉴)에 표시되는 사용자 이름은 선택할 수 있어야 하며, 플레이어의 게이머 카드를 여는 직접적인 프롬프트를 제공해야 합니다. 사용자 이름이 직접 탐색하거나 선택할 수 없는 영역(예: 활성 게임플레이, HUD, 정적 로딩 화면 등)에 표시되는 경우, 타이틀은 게임 후 로비, 타이틀 내 플레이어 목록 또는 기타 게임 내 위치와 같은 인접한 메뉴나 환경을 통해 가까운 곳에서 게이머 카드에 액세스할 수 있도록 해야 합니다. 타이틀이 플레이어의 게이머 카드에 지속적으로 액세스할 수 있는 접근 가능한 중앙 위치(예: “소셜” 탭)를 유지하는 경우, 해당 사용자가 표시되는 각 개별 UI 위치에서 게이머 카드 액세스를 제공하는 대신 이 위치를 사용할 수 있습니다. 하지만 중앙 위치에 나열되지 않은 사용자 이름을 표시하는 UI 영역이 있는 경우 해당 영역에서 게이머 카드 액세스를 제공해야 합니다. XBOX 사용자의 사용자 이름이 탐색할 수 없는 영역에만 표시되고 타이틀의 다른 곳에서 게이머 카드 액세스가 제공되지 않는 경우, 인지된 위험에 따른 승인을 조건으로 예외가 필요합니다. 타이틀이 XBOX 게이머태그 이외의 표시 이름을 사용하는 경우에도 XBOX 사용자 간의 게이머 카드 액세스는 여전히 필요합니다. 타이틀 수준의 안전 옵션(신고, 음소거 등) 및 소셜 기능을 사용할 수 있다고 해서 XBOX 사용자 간의 게이머 카드 액세스 필요성이 없어지지는 않습니다.인증 테스트 사례
047-01 사용자 프로필 액세스
테스트 단계- 디바이스 1 및 2: 타이틀을 부팅합니다.
- 디바이스 1 및 2: XBOX 프로필에 로그인합니다.
- 디바이스 1: XBOX 멀티플레이어 게임 세션을 설정합니다.
- 디바이스 2: 콘솔 1이 만든 게임 세션을 찾아서 참가합니다.
- 디바이스 2가 게임 세션에 참가한 후 다음을 확인합니다.
- 게임 전 로비에서 게이머태그 또는 사용자 이름을 선택하여 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스합니다.
- 게임플레이 중에 사용자의 사용자 이름 또는 게이머태그를 선택하여 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스를 시도합니다(타이틀에 따라 가능할 수도 있고 불가능할 수도 있음).
- 게임 후 통계 화면에서 사용자의 사용자 이름 또는 게이머태그를 선택하여 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스합니다.
- 순위표 영역에서 사용자의 사용자 이름 또는 게이머태그를 선택하여 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스합니다.
- 게이머태그가 나열되는 다른 영역을 찾고, 사용자의 사용자 이름 또는 게이머태그를 선택하여 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스를 시도합니다.
사용자는 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드 정보를 볼 수 있어야 합니다. 영역을 탐색할 수 없거나 게이머 카드 액세스가 직접 제공되지 않는 경우, 사용자는 타이틀 내의 가까운 위치 또는 중앙 위치에서 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드를 호출할 수 있어야 합니다. 통과 예
- 사용자가 게이머태그가 표시되고 UI 탐색이 사용하도록 설정된 모든 위치에서 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 있습니다.
- 사용자가 타이틀 내에서 지속적으로 사용할 수 있는 중앙 위치를 통해 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 있습니다.
- 사용자가 인접한 게임 내 환경 또는 타이틀 내에서 지속적으로 사용할 수 있는 중앙 위치를 사용하여, 탐색할 수 없는 UI 위치에 나열된 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 있습니다.
- UI 위치, 가까운 게임 내 환경 또는 타이틀 내에서 지속적으로 사용할 수 있는 중앙 위치에서 액세스가 제공되지 않아 사용자가 다른 XBOX 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 없습니다.
- 다른 XBOX 사용자의 사용자 이름을 타이틀 내 어디에서도 탐색할 수 없어 사용자가 해당 사용자의 게이머 카드에 액세스할 수 없습니다.
