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XBOX One 플랫폼용으로 제작된 모든 미디어는 타이틀이 출시되기 전에 검증되어야 합니다. 미디어 검증은 인증에서 수행됩니다. 투명성을 개선하고 심각한 문제가 마켓플레이스로 유입되지 않도록 돕기 위해 디스크 검사 정보를 여기에 게시했습니다. 이 문서에서는 단계별 지침을 제공하지만, 속도를 위해 테스터는 이 페이지 하단의 부록에 있는 테스트 케이스를 사용해야 합니다. 이 문서의 단계는 추적 표와 일치합니다. 테스트에는 다음과 같이 라벨이 지정된 여러 XBOX One 콘솔이 필요합니다. XBOX One A
이는 오프라인 콘솔입니다. 각 테스트 일 시작 시 이 콘솔의 플래시 버전은 XBOX B와 비교되어야 합니다. 차이가 있는 경우(예: XBOX B가 업데이트를 받은 경우) XBOX A도 플래시 업데이트를 받기 위해 XBOX Live에 연결되어야 합니다.
중요 – 업데이트를 받은 후 XBOX A는 XBOX Live 서비스에서 연결을 끊어야 하며, 플래시 버전이 동기화되지 않을 때만 다시 연결해야 합니다. 플래시 버전을 확인하려면 모든 설정 > 시스템 > 콘솔 정보 및 업데이트 > OS 버전을 선택하세요. XBOX One B
이는 온라인 콘솔입니다. 이 콘솔은 테스트 중에 항상 XBOX Live 서비스에 연결되므로 자동으로 RETAIL OS 플래시에 있습니다. XBOX B는 인증의 CERT 샌드박스에 연결되지만, 외부 게시자의 경우 콘솔을 RETAIL 샌드박스로 설정하세요.
설정 > 시스템 > 콘솔 정보 및 업데이트로 이동한 다음 LB, RB, LT, RT를 빠르고 연속적으로 눌러 이를 확인할 수 있습니다.
  • LB (왼쪽 범퍼, 왼쪽 트리거 위에 있는 컨트롤러 상단의 버튼)
  • RB (오른쪽 범퍼, 오른쪽 트리거 위에 있는 컨트롤러 상단의 버튼)
  • LT (왼쪽 트리거)
  • RT (오른쪽 트리거)
XBOX One 기기 제품군에 대한 추가 테스트가 수행되어 오프라인 및 온라인 설치가 XBOX One, XBOX One S 및 XBOX One X에서 의도대로 작동하는지 확인해야 합니다. 이는 Intelligent Delivery를 지원하는 게임에 특히 중요합니다.

발견할 수 있는 문제는 무엇인가요?

XBOX의 모든 디스크는 제조 프로세스의 여러 단계에서 엄격한 검사를 거칩니다. 이러한 테스트는 고객에게 디스크를 출시하기 전에 최소한으로 필요한 것입니다. 게시자는 제품 출시를 승인하기 전에 제품을 검증할 궁극적인 책임이 있음을 인지해야 합니다.
  • 게임의 디스크 버전이 콘솔의 보안 검사를 통과하는가? 이는 설치 프로세스 중에 게임에 문제가 발생하는 경우 표시되며, 또한 디스크를 여러 번 꺼내는 이유이기도 합니다. 콘솔이 디스크를 읽을 때마다 보안 검사가 수행되므로, 디스크를 10번 꺼내고 다시 넣습니다.
  • 이전 버전 대신 올바른 XVC 버전이 디스크에 있는가?
  • 오프라인 XBOX One에서 게임을 설치, 실행 및 플레이할 수 있는가? 손상되었거나 오래된 게임 빌드가 어떻게든 디스크에 들어가면 XBOX Live에서 업데이트를 찾도록 강제됩니다.
  • 온라인 XBOX One에서 게임이 XBOX Live에서 지속적으로 업데이트를 찾지 않고 설치, 실행 및 플레이될 수 있는가? 위와 유사하게 잘못된 게임이 디스크에 들어가고 XBOX Live에 최신 버전이 있는 경우 XBOX Live에서 업데이트를 찾습니다.
  • Intelligent Delivery를 지원하는 게임은 오프라인 콘솔에서 XBOX Live에서 설치를 요청할 수 있지만, 파일을 가져오지 못하여 XBOX One S 또는 XBOX One X에서 제대로 설치되지 않을 수 있습니다.

첫 번째 콘솔에서 테스트하는 방법(오프라인)

다음 가이드는 XBOX One 디스크 검증 Excel 체크리스트 내의 각 단계를 수행하는 방법을 자세히 설명합니다. 각 단계를 통과 또는 실패시키기 전에 각 설명 및 관련 이미지를 참조하여 안내를 받으세요. 이는 오프라인 상태인 첫 번째 콘솔용입니다. 위의 지침을 사용하여 OS 복구 버전이 온라인 콘솔과 일치하는지 확인하세요. 불일치가 있고 콘솔에 업데이트가 필요한 경우 업데이트를 시작한 후 콘솔을 오프라인 상태로 되돌립니다.

1단계:

콘솔이 완전히 오프라인인지 확인합니다. 이렇게 하려면 콘솔 뒷면에서 이더넷 케이블을 제거해야 합니다. 이 테스트 과정 동안 콘솔이 오프라인 상태로 유지되도록 합니다. 무선 인터넷 연결이 활성화되어서는 안 됩니다. 콘솔을 켭니다. 콘솔 운영 체제가 온라인 콘솔의 운영 체제와 일치하는지 확인합니다.

2단계:

타이틀의 지원되는 언어 목록을 참조하여 지원되는 언어를 선택하세요. 새 콘솔 언어를 이해했다면 설정 > 시스템 > 언어 및 위치로 이동하여 콘솔 언어를 그에 따라 변경합니다.

3단계:

XBOX 홈 화면의 왼쪽 상단에서 XBOX 버튼을 눌러 로그인하여 Silver XBOX 프로필에 로그인합니다. 이는 콘솔의 유일한 프로필이 됩니다. 이는 계정 선택 도구를 엽니다. Silver XBOX 프로필에서 로그인을 선택합니다. 계정 추적 시트를 참조하여 올바른 프로필을 사용하고 있는지 확인합니다. 콘솔이 오프라인 상태인 경우 XBOX 홈 화면에 XBOX Live에 연결이 표시됩니다.

4단계:

디스크가 깨끗하고 긁힘이나 먼지가 없는지 확인합니다. 디스크에 문제가 있는 경우 디스크를 교체합니다.

5단계:

디스크의 Binary ID가 테스트에 필요한 빌드와 일치하는지 확인합니다. 디스크의 Binary ID는 디스크의 내부 링에 표시되며 8자리 16진수 형식(예: 0000012D)을 사용합니다. 다중 디스크 타이틀인 경우 각 디스크에 대해 반복합니다. 디스크 순서를 참조하고 숫자가 일치하는지 확인합니다.

6단계:

디스크를 콘솔에 삽입합니다.

7단계:

설치가 시작되고 타이틀의 설치 진행률 타일 내에 증가하는 진행률 표시줄이 표시되는지 관찰합니다. 이는 예시 타이틀일 뿐이며, 반드시 테스트 중인 것은 아닙니다. 설치를 일시 중지하려면 타이틀의 설치 진행률 타일을 선택하고, 게임 설치 타일을 강조 표시하고, 컨트롤러의 메뉴 버튼을 누르고 설치 일시 중지를 선택합니다. 몇 초 동안 대기 중 상태가 표시될 수 있습니다. 이는 설치되기 전까지 30초 이상 지속되지 않아야 하며, 타이틀이 결국 스스로 설치되는 한 무시할 수 있습니다.

8단계:

팝업 토스트가 설치 중인 타이틀의 이름을 표시하는지 관찰합니다. 일부 타이틀은 크기가 작아서 [8] – [14] 단계를 완료하기 어려울 수 있습니다. 가능한 한 빨리, 그리고 타이틀이 완전히 설치되기 전에 이러한 단계를 완료할 것을 권장합니다.

9단계:

디스크 슬롯 오른쪽의 콘솔 앞면에 있는 디스크 꺼내기 버튼을 눌러 콘솔에서 디스크를 꺼냅니다.

10단계:

콘솔이 게임을 올바르게 종료하고 모든 백그라운드 프로세스를 중지할 수 있도록 10초 동안 기다립니다.

11단계:

디스크를 삽입하고 전체 게임 설치가 완료되기 전에 각 디스크로 [6] – [10] 단계를 10번 반복합니다. 이는 콘솔이 디스크를 여러 번 올바르게 읽고 디스크의 보안이 올바르게 검증되는지 확인합니다.

12단계:

위 단계가 끝나면 디스크가 콘솔에서 나와야 합니다. 디스크를 콘솔에 다시 삽입합니다.

13단계:

타이틀의 설치 진행률 타일에 증가하는 진행률 표시줄과 함께 설치가 시작됩니다.

14단계:

타이틀의 특정 비율이 설치된 후 팝업 토스트에 시작 준비 완료가 표시되는지 관찰합니다. 이는 타이틀을 실행하는 데 필요한 초기 청크가 설치되었음을 의미합니다(지원되는 경우). 일부 타이틀은 작고 전체 게임이 실행 청크에 포함되어 있어 위 메시지 대신 타이틀이 설치만 완료됩니다. 이는 괜찮습니다. 이 단계에서 디스크를 꺼내고 다시 삽입하면 타이틀이 자동으로 실행되거나 다시 실행할 수 있게 됩니다.

15단계:

타이틀의 설치 진행률 타일을 선택하고 게임 설치 타일을 강조 표시한 다음 A 버튼을 눌러 타이틀을 실행합니다. 타이틀의 설치 진행률 타일은 타이틀 이름을 포함하고 이제 그 안에 시작 준비 완료가 표시되는 XBOX 홈 화면에 표시되는 타일을 의미합니다. 앞에서 언급한 대로 타이틀이 실행 청크에서 완전히 설치된 경우 해당 타일은 더 이상 사용할 수 없으며 타이틀 타일을 통해 실행할 수 있습니다.

16단계:

타이틀이 실행되면 메인 게임 모드(예: 캠페인)에서 활성 게임 플레이로 진행합니다. 설치가 100%에 도달하기 전에 가능한 한 많은 진행 상황을 얻으며, 이는 게임 플레이 중에 백그라운드에서 계속됩니다. 실행 청크가 없고 전체 타이틀이 실행 전에 설치된 경우 [17] 단계로 바로 이동합니다.

17단계:

타이틀이 완전히 설치되면 팝업 토스트가 표시될 수 있음을 관찰합니다(이는 필수가 아닙니다). 일부 타이틀에서는 이것이 지원되지 않으므로 XBOX 버튼을 누르고 설치 진행률을 확인합니다. 이는 콘솔의 메뉴에서도 볼 수 있습니다.

18단계:

타이틀이 완전히 설치된 후 추가로 5 - 10분 동안 게임 플레이를 계속합니다. 콘솔의 언어에 관계없이 모든 게임 플레이 콘텐츠가 각 콘솔에서 동일하게 보이는지 확인합니다. 언어가 설치되고 게임 플레이가 예상대로 작동하는지 확인하려는 것입니다. 우려되는 사항을 보고하세요.

19단계:

콘솔에서 디스크를 꺼냅니다. 디스크를 꺼낼 때 타이틀이 여전히 실행 중인 경우 타이틀이 종료되어야 합니다. 타이틀이 올바르게 설치된 경우 XBOX 홈 화면으로 돌아가야 합니다.

20단계:

전원 버튼을 10초 동안 누르고 있어 콘솔을 끕니다. 콘솔 뒷면에서 전원 케이블을 제거하고 약 30초 동안 그대로 두어 콘솔이 연결된 대기 상태가 아닌지 확인합니다. 이는 모든 백그라운드 프로세스가 종료되도록 보장합니다.

21단계:

콘솔 뒷면에 전원 케이블을 다시 삽입하고 콘솔을 켭니다.

22단계:

XBOX 홈 화면에서 XBOX 버튼을 눌러 로그인합니다. 그런 다음 [3] 단계와 동일한 Silver 프로필을 선택합니다.

23단계:

내 게임 및 앱을 선택하고 게임으로 이동한 다음 타이틀로 이동합니다. 타이틀의 타일을 강조 표시한 다음 A 버튼을 눌러 타이틀을 실행합니다.

24단계:

콘솔에 디스크가 없으면 타이틀이 실행되지 않아야 합니다. 사용자에게 디스크를 삽입하거나 XBOX Live에 연결하도록 프롬프트하는 메시지가 화면에 나타나야 합니다. 이는 통과 동작입니다(이미지 참조). 콘솔에 디스크가 없어도 타이틀이 실행되면 이는 실패 동작입니다.

25단계:

게임이 다중 디스크 패키지의 일부인 경우 다른 모든 디스크로 [4] – [24] 단계를 반복합니다. 디스크가 단일 디스크인 경우 이를 _미완료_로 표시합니다. 여러 디스크가 있는 경우 이를 _완료_로 표시합니다.

26단계:

완료되면 타이틀을 제거해야 합니다. 이를 위해 XBOX 홈 화면으로 돌아가 내 게임 및 앱을 선택합니다. 타이틀의 타일을 강조 표시하고 메뉴 버튼을 누릅니다. 게임 및 애드온 관리를 선택합니다. 제거를 선택합니다.

27단계:

설정 > 시스템 > 언어 및 위치로 이동하여 콘솔을 기본 언어/로캘 조합으로 되돌립니다. 이제 오프라인 테스트가 완료되었습니다.

두 번째 온라인 콘솔에서 테스트하는 방법

다음 가이드는 XBOX One 디스크 검증 Excel 체크리스트 내의 각 단계를 수행하는 방법을 자세히 설명합니다. 각 단계를 통과 또는 실패시키기 전에 각 설명 및 관련 이미지를 참조하여 안내를 받으세요.

1단계:

콘솔이 온라인인지 확인합니다. 이렇게 하려면 이더넷 케이블이 콘솔 뒷면에 연결되어 있고 인터넷 연결이 있는지 확인해야 합니다. 달리 지시하지 않는 한 이 테스트 과정 동안 콘솔은 온라인 상태를 유지해야 합니다. 콘솔이 인터넷에 성공적으로 연결되었는지 검증하는 것은 [3] 단계에서 수행할 수 있습니다. 콘솔 앞면의 전원 버튼을 눌러 콘솔을 켭니다.

2단계:

타이틀의 지원되는 언어 목록을 참조하여 하나를 선택합니다. 새 콘솔 언어를 이해했다면 설정 > 시스템 > 언어 및 위치로 이동하여 콘솔 언어를 그에 따라 변경합니다.

3단계:

XBOX 홈 화면의 왼쪽 상단에서 XBOX 버튼을 눌러 로그인하여 Gold XBOX 프로필에 로그인합니다. 이는 콘솔의 유일한 프로필이 됩니다. 이는 계정 선택 도구를 엽니다. Gold XBOX 프로필에서 로그인을 선택합니다(계정 추적 시트를 참조하여 올바른 프로필을 사용하고 있는지 확인합니다). 콘솔이 오프라인 상태인 경우 XBOX 홈 화면에 XBOX Live에 연결이 표시됩니다.

4단계:

콘솔 샌드박스 ID가 CERT로 설정되어 있는지 확인합니다. 설정 > 시스템 > 콘솔 정보로 이동하여 LB > RB > LT > RT를 빠르고 연속적으로 누른 다음 개발자 설정을 선택하여 이를 확인할 수 있습니다. 이는 다음을 의미합니다.
  • LB (왼쪽 범퍼, 왼쪽 트리거 위에 있는 컨트롤러 상단의 버튼)
  • RB (오른쪽 범퍼, 오른쪽 트리거 위에 있는 컨트롤러 상단의 버튼)
  • LT (왼쪽 트리거)
  • RT (오른쪽 트리거)

5단계:

디스크가 깨끗하고 디스크의 읽기 가능한 면에 긁힘이나 먼지가 없는지 확인합니다. 또한 디스크의 Binary ID가 테스트에 필요한 빌드와 일치하는지 확인합니다. 디스크의 Binary ID는 디스크의 내부 링에 표시되며 8자리 16진수 형식(예: 0000012D)을 사용합니다. 동일한 바이너리 ID는 디스크 아랫면의 내부 링에도 작은 글꼴로 인쇄되어 있습니다. 자체 문서를 참조하고 숫자가 일치하는지 확인합니다.

6단계:

디스크를 콘솔에 삽입합니다.

7단계:

콘솔이 사용자에게 타이틀을 업데이트하도록 프롬프트하지 않는지 확인합니다.

8단계:

설치가 시작되고 타이틀의 설치 진행률 타일 내에 증가하는 진행률 표시줄이 표시되는지 관찰합니다. 설치를 일시 중지하려면 타이틀의 설치 진행률 타일을 선택하고, 게임 설치 타일을 강조 표시하고, 컨트롤러의 메뉴 버튼을 누르고 설치 일시 중지를 선택합니다. 몇 초 동안 대기 중 상태가 표시될 수 있습니다. 이는 설치되기 전까지 30초 이상 지속되지 않아야 하며, 타이틀이 결국 스스로 설치되는 한 무시할 수 있습니다. 일부 타이틀은 크기가 작아서 [8] – [14] 단계를 완료하기 어려울 수 있습니다. 가능한 한 빨리, 그리고 타이틀이 완전히 설치되기 전에 이러한 단계를 완료할 것을 권장합니다.

9단계:

팝업 토스트가 설치 중인 타이틀의 이름을 표시하는지 관찰합니다.

10단계:

디스크 슬롯 오른쪽의 콘솔 앞면에 있는 디스크 꺼내기 버튼을 눌러 콘솔에서 디스크를 꺼냅니다.

11단계:

10초 동안 기다립니다.

12단계:

디스크를 삽입하고 설치가 완전히 완료되기 전에 각 디스크로 [6] – [11] 단계를 10번 반복합니다. 이는 콘솔이 디스크를 여러 번 올바르게 읽고 디스크의 보안이 올바르게 검증되는지 확인합니다.

13단계:

위 단계가 끝나면 디스크가 콘솔에서 나와야 합니다. 디스크를 콘솔에 다시 삽입합니다.

14단계:

타이틀의 설치 진행률 타일에 증가하는 진행률 표시줄과 함께 설치가 시작됩니다.

15단계:

팝업 토스트가 설치 중인 타이틀의 이름을 표시하는지 관찰합니다. 이는 예시 타이틀일 뿐이며, 반드시 테스트 중인 것은 아닙니다.

16단계:

타이틀 설치의 특정 비율이 완료된 후 팝업 토스트에 시작 준비 완료가 표시되는지 관찰합니다. 이는 타이틀을 실행하는 데 필요한 초기 청크가 설치되었음을 의미합니다(지원되는 경우).

17단계:

타이틀이 완전히 설치되면 팝업 토스트가 표시되는지 관찰합니다. 일부 타이틀에서는 이것이 지원되지 않으므로 XBOX 버튼을 누르고 화면으로 가끔 돌아가서 설치 진행률을 확인합니다.

18단계:

완전한 설치에 도달하면 타이틀을 실행하고 5 - 10분 동안 활성 게임 플레이로 진행합니다. 콘솔 언어에 관계없이 모든 게임 플레이 콘텐츠가 각 콘솔에서 동일하게 보이는지 확인합니다. 언어가 설치되고 게임 플레이가 예상대로 작동하는지 확인하려는 것입니다. 우려되는 사항을 보고하세요. 완료되면 타이틀을 종료합니다.

19단계:

XBOX Live에서 물리적으로 연결을 끊고 콘솔이 오프라인인지 확인합니다. 이렇게 하려면 콘솔 뒷면에서 이더넷 케이블을 제거해야 합니다. 이 테스트 과정 동안 콘솔이 오프라인 상태로 유지되도록 합니다. 무선 인터넷 연결이 활성화되어서는 안 됩니다.

20단계:

전원 버튼을 10초 동안 눌러 콘솔을 끄고, 동일한 전원 버튼을 눌러 콘솔을 다시 켭니다. XBOX 홈 화면에서 XBOX 버튼을 눌러 로그인하여 [3] 단계와 동일한 Gold XBOX 프로필에 로그인합니다. 이는 계정 선택 도구를 엽니다. Gold XBOX 프로필에서 로그인을 선택합니다(계정 추적 시트를 참조하여 올바른 프로필을 사용하고 있는지 확인합니다).

21단계:

타이틀 타일 또는 게임 라이브러리를 통해 정확히 동일한 타이틀을 실행합니다.

22단계:

게임 플레이가 다시 시작될 수 있는지 확인하기 위해 5-10분 동안 추가로 타이틀을 플레이합니다.

23단계:

게임이 다중 디스크 패키지의 일부인 경우 다른 모든 디스크로 [4] – [22] 단계를 반복합니다. 디스크가 단일 디스크인 경우 이를 _미완료_로 표시합니다. 여러 디스크가 있는 경우 이를 _완료_로 표시합니다.

24단계:

완료되면 타이틀을 제거해야 합니다. 이를 위해 컨트롤러 중앙의 XBOX 버튼을 눌러 XBOX 홈 화면으로 돌아가 내 게임 및 앱을 선택합니다. 타이틀의 타일을 강조 표시하고 메뉴 버튼을 누릅니다. 게임 및 애드온 관리를 선택합니다. 제거를 선택합니다. 이제 콘솔을 끌 수 있습니다.

25단계:

모든 설정 > 시스템 > 콘솔 정보 > 언어 및 위치로 이동하여 콘솔을 기본 언어/로캘 조합으로 되돌립니다. 그런 다음 다음 테스트를 위해 네트워크 케이블을 다시 연결합니다. 이제 온라인 테스트가 완료되었습니다.

추가 콘솔에서의 검증

이러한 테스트가 전체 XBOX One 기기 제품군에서 수행되도록 보장하는 것 외에도, 전 세계 디스크(중국어가 아닌 언어) 및 중국어 언어 디스크(Pegasus라고도 함)에 대해 여러 추가 콘솔이 있습니다. 각 추가 콘솔의 온라인 또는 오프라인 연결에 따라 이 미디어 검증 복제기 디스크 프로세스에 따라 동일한 단계를 반복합니다. 테스트할 추가 콘솔에 대한 자세한 내용은 아래 체크리스트를 참조하세요.

테스트를 위한 지원 언어

2019년 9월 현재 XBOX One 콘솔은 다음 언어를 지원합니다. 작성된 언어 – 영어 번역 언어 지역이 작성됨 – 영어 번역
  • Danish
    • Dansk
  • German
    • Deutschland – Germany
    • Österreich – Austria
    • Schweiz – Switzerland
  • English
    • Australia
    • Canada
    • Czech Republic
    • Greece
    • Hong Kong SAR
    • Hungary
    • India
    • Ireland
    • Israel
    • New Zealand
    • Saudi Arabia
    • Singapore
    • Slovakia
    • South Africa
    • UAE
    • United Kingdom
    • United States
  • Spanish
    • Español
    • Argentina – Argentina
    • Chile – Chile
    • Colombia – Mexico
    • España – Spain
  • French
    • Français – French
    • Belgique – Belgium
    • Canada – Canada
    • Français – France
    • Suisse - Switzerland
  • Italian
    • Italiano
  • Nederlands
    • Dutch
    • België – Belgium
    • Nederland – Netherlands
  • Norsk (Bokmål)
    • Norwegian
  • Polski
    • Polish
  • Português
    • Portuguese
    • Brasil – Brazil
    • Português – Portugal
  • Русский
    • Russian
  • Suomi
    • Finnish
  • Svenska
    • Swedish
  • Türkçe
    • Turkish
  • 한국어
    • Korean
  • 中文(简体)
    • Chinese Simplified
  • 中文(繁體)
    • Chinese Traditional
  • 香港特別行政區
    • Hong Kong SAR
  • 台灣
    • Taiwan
  • 日本語
    • Japanese

부록 - 미디어 검증 체크리스트

마지막 수정일 2026년 8월 24일