Skip to main content

XR-130: XBOX 콘솔 제품군 및 세대 *

버전 2.0, 2025/11/01 콘솔 세대를 대상으로 하는 모든 게임 타이틀은 해당 세대의 전체 기기 제품군을 지원해야 합니다. Smart Delivery를 사용하지 않는 XBOX One 게임은 기본적으로 XBOX Series X|S에서 호환성 모드로 작동합니다. Smart Delivery를 사용하는 게임은 XBOX Series X|S의 호환성 모드에서 실행될 때 올바르게 작동해야 합니다. 콘솔 세대 간 일관성을 유지하기 위해 게임은 다음을 수행해야 합니다.
  • 게임패드 입력을 통한 탐색을 지원합니다. 타이틀은 사전 승인을 받아 추가 주변 장치를 사용해야 할 수도 있습니다.
  • 세대 내에서 콘솔 유형 간에 저장된 게임이 작동하도록 합니다.
  • 세대 내에서 콘솔 유형에 따라 온라인 플레이어가 분할되지 않도록 합니다.
  • 세대 내에서 콘솔 유형 간에 동일한 게임 모드가 제공되도록 합니다.
  • 세대 간(XBOX One과 XBOX Series X|S), 동일한 TitleID를 공유하는 게임은 다음을 수행해야 합니다.
    • 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 게임 저장 로밍을 지원(XR-052: 사용자 상태 및 타이틀 저장 위치, 로밍 및 종속성).
    • 필수는 아니지만, 멀티플레이어(협동 또는 경쟁) 경험이 지원되는 시나리오에서 최소한 하나의 공유 매치메이킹 호퍼를 제공하고 공유 콘텐츠 경험에 대해 세대 간 초대/참가를 허용하는 것이 권장됩니다.

인증 테스트 케이스

130-01 컨트롤러 입력

필요한 도구
  • XBOX One 1대
  • XBOX One S 1대
  • XBOX One X 1대
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
  1. XBOX 프로필로 로그인합니다.
  2. 타이틀을 실행합니다.
  3. 타이틀의 모든 영역을 탐색하고 각 영역에서 컨트롤러 입력을 통한 탐색이 허용되는지 확인합니다.
  4. 모든 세대의 기기에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
예상 결과 타이틀은 모든 영역에서 컨트롤러를 통한 탐색을 지원하며, 키보드/마우스와 같은 다른 입력 장치에 대한 필수 시나리오가 없어야 합니다. 타이틀은 사전 승인을 받아 추가 주변 장치를 사용해야 할 수도 있습니다. 통과 예시
  1. 타이틀의 모든 영역에서 컨트롤러의 입력이 허용됩니다.
실패 예시
  1. 타이틀의 특정 영역에서는 키보드 및/또는 마우스의 입력만 허용됩니다.

130-02 게임 저장 로밍

필요한 도구
  • XBOX One 1대
  • XBOX One S 1대
  • XBOX One X 1대
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
  1. 장치 A에서 XBOX 프로필로 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 게임 플레이를 시작하고 저장 진행 상황을 만듭니다(가능한 경우 설정 구성을 변경하거나 추가하여 설정 저장을 생성).
  3. 타이틀을 종료합니다.
  4. 1단계에서 사용한 것과 동일한 프로필로 동일 세대의 다른 장치에서 로그인합니다.
  5. 1단계와 동일한 타이틀을 실행하고 모든 저장된 게임 및 모든 설정 및/또는 구성 파일에 액세스하고 올바르게 로드할 수 있으며 특정 동일 세대 장치에 대한 종속성이 없는지 확인합니다.
  6. 동일 세대의 기기에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
  7. 세대 간에 동일한 TitleID를 공유하는 게임(XBOX One 및 XBOX Series X)의 경우, 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 1–4단계를 반복합니다.
예상 결과 저장된 게임은 동일 세대 전체에서 완전히 작동해야 하며, 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 세대 간에 동일한 TitleID를 공유하는 게임(XBOX One 및 XBOX Series X)에서 저장된 게임이 완전히 작동해야 합니다. 통과 예시
  1. XBOX One S에서 만든 게임 저장이 XBOX One과 XBOX One X에서 작동하며, XBOX One 기기 전체 제품군에서 반대로도 작동합니다.
  2. 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 세대 간에 동일한 TitleID를 공유하는 게임(XBOX One 및 XBOX Series X)에서 게임 저장이 작동해야 합니다.
실패 예시
  1. 한 세대(XBOX One 또는 XBOX Series X)에서 만든 게임 저장이 해당 세대의 모든 기기 유형에서 완전히 로드되지 않습니다.
  2. 두 세대 모두에서 사용 가능한 콘텐츠에 대해 세대 간에 동일한 TitleID를 공유하는 게임(XBOX One 및 XBOX Series X)에서 게임 저장이 완전히 로드되지 않습니다.

130-03 온라인 분할

필요한 도구
  • XBOX One 1대
  • XBOX One S 1대
  • XBOX One X 1대
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
  1. 동일 세대의 모든 기기 유형에서 XBOX 프로필로 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 모든 기기에 걸쳐 XBOX 네트워크 멀티플레이어 게임 세션을 완료합니다.
  3. 타이틀이 지원하는 모든 XBOX 네트워크 멀티플레이어 모드에서 2단계를 반복합니다.
예상 결과 XBOX 네트워크 플레이어는 동일 세대에서 사용 중인 콘솔 유형에 관계없이 다른 XBOX 네트워크 플레이어와 참가할 수 있어야 합니다. 통과 예시
  1. 동일 세대의 모든 콘솔이 멀티플레이어 게임 플레이에서 서로 대전할 수 있습니다.
실패 예시
  1. XBOX 네트워크 플레이어가 동일 세대 내에서 XBOX One 콘솔 유형에 따라 분할됩니다.

130-04 제공되는 게임 모드

필요한 도구
  • XBOX One 1대
  • XBOX One S 1대
  • XBOX One X 1대
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
테스트 단계
  1. XBOX 프로필로 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 모든 제공되는 게임 모드를 찾아 액세스합니다.
  3. 동일 세대의 기기에서 위의 모든 단계를 반복하고 각 기기에서 모든 게임 모드가 동일한지 확인합니다.
예상 결과 동일 세대의 기기 전체에서 동일한 게임 모드가 제공되어야 합니다. 통과 예시
  1. 동일 세대의 모든 콘솔이 동일한 게임 모드 세트를 제공합니다.
실패 예시
  1. 동일 세대의 하나 이상의 콘솔이 동일 세대 콘솔 유형에 따라 다른 게임 모드를 제공합니다.

130-05 호환성 모드

구성
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
리테일 콘솔에서 게임은 다음 조건에서 일시 중단됩니다.
  • 콘솔이 전원 모드를 즉시 켜기(Instant-on)로 설정하여 꺼짐으로써 커넥티드 대기(Connected Standby)에 진입할 때.
  • 게임이 10분 동안 포커스에서 벗어나 있을 때. 예를 들어, 설정과 같은 애플리케이션을 실행하고 10분 동안 포커스를 유지하는 경우.
이 테스트 케이스의 목적을 위해, 6단계에서 두 방법 모두 확인되어야 합니다. 테스트 단계
  1. XBOX One 타이틀의 경우, 콘솔 전원 모드가 즉시 켜기로 설정된 상태에서 XBOX 프로필로 로그인합니다.
  2. 타이틀을 진행하며 타이틀이 호환성 모드에서 예상대로 작동하는지 확인합니다.
  3. XBOX Series X와 XBOX One X 간에 게임 성능, 그래픽 또는 오디오가 눈에 띄게 열등한 영역이 있는지 확인합니다.
    • 모든 다른 해상도 출력에서 성능 문제를 확인합니다.
    • HDR 호환 화면에서 Auto HDR을 확인합니다.
  4. 3단계를 반복하되 이번에는 XBOX Series S와 XBOX One S 간에 게임 성능, 그래픽 또는 오디오가 눈에 띄게 열등한 영역이 있는지 확인합니다.
  5. XBOX Series X|S 기기 간 및 XBOX One과 XBOX Series X|S 기기 간(지원되는 경우) 멀티플레이어 충실도를 보장합니다.
    • 매치메이킹을 확인합니다.
    • 양방향에서 초대를 확인합니다.
    • 양방향에서 셸을 통한 참가를 확인합니다.
  6. 일시 중단 및 재개가 예상대로 작동하는지 확인합니다.
  7. 콘솔을 재부팅한 후에도 모든 게임 저장이 유지되는지 확인합니다.
  8. XBOX One(제품군의 모든 부분)에서 XBOX Series X|S(제품군의 모든 부분)로, 그리고 다시 반대로 저장이 로밍되는지 확인합니다.
예상 결과 Smart Delivery를 지원하지 않는 XBOX One 게임은 XBOX Series X|S에서 기능적 또는 성능 문제 없이 실행되어야 합니다. 통과 예시
  1. XBOX Series X|S에서 실행될 때 타이틀에 성능 문제가 없습니다.
  2. XBOX Series X|S에서 실행될 때 타이틀에 기능적 문제가 없습니다.
  3. XBOX Series 콘솔 간에 실행될 때, 그리고 XBOX One과 XBOX Series 간에 멀티플레이어를 실행할 때 타이틀이 모든 멀티플레이어 모드에 올바르게 진입, 플레이 및 종료할 수 있습니다.
  4. XBOX Series X|S 콘솔에서 실행될 때 타이틀이 일시 중단 및 재개를 올바르게 지원합니다.
  5. XBOX Series X|S 콘솔에서 만든 사용자의 게임 저장이 전체 타이틀 재부팅 후에도 유지됩니다.
  6. XBOX One에서 만든 사용자의 게임 저장을 XBOX Series X|S로 로밍할 수 있고 모든 진행 상황이 그대로 유지됩니다. 동일한 게임 저장을 다시 XBOX One으로 로밍해도 모든 진행 상황이 유지됩니다.
실패 예시
  1. XBOX Series X|S에서 실행될 때 타이틀에 성능 문제가 있습니다.
  2. XBOX Series X|S에서 실행될 때 타이틀에 기능적 문제가 있습니다.
  3. XBOX Series 콘솔 간에 실행되거나, XBOX One과 XBOX Series 간에 멀티플레이어를 실행할 때 모든 모드에서 사용자가 멀티플레이어에 진입, 플레이 또는 종료할 수 없습니다.
  4. XBOX Series X|S 콘솔에서 실행될 때 타이틀이 올바르게 일시 중단 및 재개되지 않습니다.
  5. XBOX Series X|S 콘솔에서 만든 사용자의 게임 저장 또는 게임 저장의 일부가 전체 타이틀 재부팅 후에 유지되지 않습니다.
  6. XBOX One에서 만든 사용자의 게임 저장을 진행 상황 손실 없이 XBOX Series X|S로 로밍할 수 없습니다. 동일한 게임 저장을 다시 XBOX One으로 로밍해도 일부/전체 진행 상황이 손실됩니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일