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버전 3.0 - 07/27/2026 콘솔 세대를 대상으로 하는 모든 게임 타이틀은 해당 세대의 전체 디바이스 제품군을 지원해야 합니다. 콘솔 세대 전체에서 일관성을 유지하기 위해 게임은 다음을 수행해야 합니다.
  • 저장된 게임이 해당 세대 내의 콘솔 유형 간에 작동하도록 합니다.
  • 온라인 플레이어가 해당 세대 내에서 콘솔 유형에 따라 분리되지 않도록 합니다.
  • 해당 세대 내의 콘솔 유형 간에 동일한 게임 모드가 제공되도록 합니다.

인증 테스트 사례

130-02 저장 게임 로밍

필요한 도구
  • XBOX Series S 1대
  • XBOX Series X 1대
테스트 단계
  1. 디바이스 A에서 XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 게임 플레이를 시작하고 진행 상황을 저장합니다(가능한 경우 설정 구성을 변경하거나 새로 추가하여 설정 저장 파일을 만듭니다).
  3. 타이틀을 종료합니다.
  4. 1단계에서 사용한 것과 동일한 프로필로 같은 세대의 다른 디바이스에 로그인합니다.
  5. 1단계와 동일한 타이틀을 실행하고 모든 저장된 게임과 설정 및/또는 구성 파일에 올바르게 액세스하고 로드할 수 있으며 특정 동일 세대 디바이스에 대한 종속성이 없는지 확인합니다.
  6. 같은 세대의 디바이스 전체에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
예상 결과
저장 게임은 같은 세대 내의 모든 콘솔 유형에서 완전히 작동해야 합니다.
통과 예
  1. XBOX Series S에서 만든 게임 저장 파일이 XBOX Series X에서 작동하며, 그 반대의 경우도 마찬가지로 XBOX Series 디바이스 제품군 전체에서 작동합니다.
실패 예
  1. 한 세대 내에서 만든 게임 저장 파일이 해당 세대의 모든 디바이스 유형에서 완전히 로드되지 않습니다.

130-03 온라인 분리

필요한 도구
  • XBOX Series S 1대
  • XBOX Series X 1대
테스트 단계
  1. 같은 세대의 모든 디바이스 유형에서 XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 모든 디바이스가 참여하는 XBOX 네트워크 멀티플레이어 게임 세션을 완료합니다.
  3. 타이틀에서 지원하는 모든 XBOX 네트워크 멀티플레이어 모드에서 2단계를 반복합니다.
예상 결과
XBOX 네트워크 플레이어는 같은 세대에서 어떤 콘솔 유형을 사용하는지에 관계없이 다른 XBOX 네트워크 플레이어에게 참가할 수 있어야 합니다.
통과 예
  1. 같은 세대 디바이스의 모든 콘솔이 멀티플레이어 게임 플레이에서 서로 대전할 수 있습니다.
실패 예
  1. XBOX 네트워크 플레이어가 같은 세대 내에서 콘솔 유형에 따라 분리됩니다.

130-04 제공되는 게임 모드

필요한 도구
  • XBOX Series S 1대
  • XBOX Series X 1대
테스트 단계
  1. XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 제공되는 모든 게임 모드를 찾아 액세스합니다.
  3. 같은 세대의 디바이스 전체에서 위의 모든 단계를 반복하고 각 디바이스에서 모든 게임 모드가 동일한지 확인합니다.
예상 결과
같은 세대의 디바이스 전체에서 동일한 게임 모드가 제공되어야 합니다.
통과 예
  1. 같은 세대 디바이스의 모든 콘솔이 동일한 게임 모드 집합을 제공합니다.
실패 예
  1. 같은 세대 디바이스의 하나 이상의 콘솔이 동일 세대 내 콘솔 유형에 따라 다른 게임 모드를 제공합니다.
마지막 수정일 2026년 10월 20일