- 저장된 게임이 해당 세대 내의 콘솔 유형 간에 작동하도록 합니다.
- 온라인 플레이어가 해당 세대 내에서 콘솔 유형에 따라 분리되지 않도록 합니다.
- 해당 세대 내의 콘솔 유형 간에 동일한 게임 모드가 제공되도록 합니다.
인증 테스트 사례
130-02 저장 게임 로밍
필요한 도구- XBOX Series S 1대
- XBOX Series X 1대
- 디바이스 A에서 XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
- 게임 플레이를 시작하고 진행 상황을 저장합니다(가능한 경우 설정 구성을 변경하거나 새로 추가하여 설정 저장 파일을 만듭니다).
- 타이틀을 종료합니다.
- 1단계에서 사용한 것과 동일한 프로필로 같은 세대의 다른 디바이스에 로그인합니다.
- 1단계와 동일한 타이틀을 실행하고 모든 저장된 게임과 설정 및/또는 구성 파일에 올바르게 액세스하고 로드할 수 있으며 특정 동일 세대 디바이스에 대한 종속성이 없는지 확인합니다.
- 같은 세대의 디바이스 전체에서 위의 모든 단계를 반복합니다.
저장 게임은 같은 세대 내의 모든 콘솔 유형에서 완전히 작동해야 합니다. 통과 예
- XBOX Series S에서 만든 게임 저장 파일이 XBOX Series X에서 작동하며, 그 반대의 경우도 마찬가지로 XBOX Series 디바이스 제품군 전체에서 작동합니다.
- 한 세대 내에서 만든 게임 저장 파일이 해당 세대의 모든 디바이스 유형에서 완전히 로드되지 않습니다.
130-03 온라인 분리
필요한 도구- XBOX Series S 1대
- XBOX Series X 1대
- 같은 세대의 모든 디바이스 유형에서 XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
- 모든 디바이스가 참여하는 XBOX 네트워크 멀티플레이어 게임 세션을 완료합니다.
- 타이틀에서 지원하는 모든 XBOX 네트워크 멀티플레이어 모드에서 2단계를 반복합니다.
XBOX 네트워크 플레이어는 같은 세대에서 어떤 콘솔 유형을 사용하는지에 관계없이 다른 XBOX 네트워크 플레이어에게 참가할 수 있어야 합니다. 통과 예
- 같은 세대 디바이스의 모든 콘솔이 멀티플레이어 게임 플레이에서 서로 대전할 수 있습니다.
- XBOX 네트워크 플레이어가 같은 세대 내에서 콘솔 유형에 따라 분리됩니다.
130-04 제공되는 게임 모드
필요한 도구- XBOX Series S 1대
- XBOX Series X 1대
- XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
- 제공되는 모든 게임 모드를 찾아 액세스합니다.
- 같은 세대의 디바이스 전체에서 위의 모든 단계를 반복하고 각 디바이스에서 모든 게임 모드가 동일한지 확인합니다.
같은 세대의 디바이스 전체에서 동일한 게임 모드가 제공되어야 합니다. 통과 예
- 같은 세대 디바이스의 모든 콘솔이 동일한 게임 모드 집합을 제공합니다.
- 같은 세대 디바이스의 하나 이상의 콘솔이 동일 세대 내 콘솔 유형에 따라 다른 게임 모드를 제공합니다.
