재부모화는 누구를 위해 설계되었나요?
재부모화는 비즈니스 또는 법적 이유로 인해 Managed Creator의 게임 제품(예: 게임, 추가 기능 및 번들)에 대해 새로운 소유권이 발생하는 경우 사용됩니다.재부모화 대상 제품은 무엇인가요?
- MSA v1을 사용하는 게시된 XBOX 콘솔 및 PC 게임(번들 및 추가 기능 포함)
- XBOX 관리 게임에서 사용 가능
- 이미 공개 대상에 게시된 제품에서 사용 가능
재부모화 대상이 아닌 제품은 무엇인가요?
- MSA v2를 사용하는 게임(2022년 3월 이후 Partner Center에서 만들어진 게임)
- Game Developer Network Portal(GDNP)의 제품
재부모화에는 얼마나 걸리나요?
정확한 시간은 요청이 제출된 시점에 따라 다릅니다. Microsoft는 매월 첫 번째 영업일에 재부모화 요청 제품 목록을 수집하며, 모든 시스템이 완전히 업데이트되는 데 약 6주가 소요됩니다. 이 프로세스가 진행되는 동안 재부모화가 시작될 수 있는 경우도 있고, 어떤 경우에는 Microsoft 담당자가 모든 시스템이 완전히 업데이트될 때까지 기다리도록 권장할 수도 있습니다. 재부모화 프로세스는 각 주요 단계별로 3일의 서비스 수준 계약(SLA)이 있습니다.- 3일: 검증 - 제품 검증 결과를 게시자에게 반환하여, 재부모화를 가능하게 하기 위해 제품을 수정할 수 있도록 합니다.
- 3일: 실행 - 검증 후 실행 요청부터 완료까지, 게시자가 제품(들)을 수정할 수 있게 합니다.
- 0일차: [사용 불가] 게시자가 재부모화를 요청합니다. 사전 체크리스트 작업을 완료했고 검증 결과(통과)를 받은 후 재부모화를 요청합니다.
- 약 3일차: [사용 가능] 대상 게시자가 새로 받은 제품(들)을 수정할 수 있습니다.
제품(들)이 재부모화된 후에는 어떻게 되나요?
대상(수신) 게시자는 초안 상태로 제품(들)을 받게 되며, 편리한 시점에 다시 게시할 수 있습니다. 제품의 인증 상태도 함께 이전됩니다. 제품 고객은 재부모화 프로세스의 영향을 받지 않으며 이를 인지하지 못합니다. 제품은 중단 없이 계속 작동합니다.재부모화는 어떻게 요청하나요?
Title Transfer 계약서를 완료한 다음, Microsoft 담당자에게 연락하여 재부모화 요청을 초기화하세요. Microsoft 담당자와 협력하여 다음 정보를 제공하세요.1
재부모화할 제품의 이름
재부모화할 제품의 이름
2
재부모화할 제품의 Store ID
재부모화할 제품의 Store ID
3
재부모화할 제품의 애플리케이션(클라이언트) ID
재부모화할 제품의 애플리케이션(클라이언트) ID
4
소스 게시자 판매자 ID 및 이름(예: 00012345, MSFT Softworks)
소스 게시자 판매자 ID 및 이름(예: 00012345, MSFT Softworks)
5
소스 게시자 판매자 ID 및 이름
소스 게시자 판매자 ID 및 이름
6
소스 게시자 앱 소유자의 Microsoft 계정(MSA) 이메일 주소
소스 게시자 앱 소유자의 Microsoft 계정(MSA) 이메일 주소
7
대상 게시자 앱 소유자의 MSA 이메일 주소
대상 게시자 앱 소유자의 MSA 이메일 주소
재부모화는 누가 도와주나요?
Microsoft 담당자가 재부모화 프로세스를 안내합니다.게시자는 재부모화 전에 어떤 단계를 수행해야 하나요?
게시자는 재부모화 전에 다음 단계를 취소하거나 완료해야 합니다.- 진행 중인 제출
- 예약 주문
- XBOX Insider 플라이트
- 패키지 플라이트
- 실험
- Graduate Package Rollout(UWP만 해당)
재부모화 프로세스에는 무엇이 포함되나요?
게시자가 제품(들)을 재부모화하기 전에 계정 팀과 함께 완료해야 하는 여러 단계가 있습니다.게임 제품 카탈로그 전체의 소유권을 변경하는 경우에는 어떻게 하나요?
소스(양도) 게시자는 대상(수신) 게시자에게 전체 MSA 계정 액세스 권한을 부여할 수 있으며, 그런 다음 대상 게시자는 Partner Center 내에서 제품의 모든 측면을 관리할 수 있습니다.재부모화를 위해 수행해야 하는 수동 작업 체크리스트가 있나요?
예, 재부모화 전후에 완료해야 하는 작업 체크리스트가 제공됩니다. Microsoft 담당자가 이 프로세스를 안내합니다. 재부모화 전 체크리스트 작업 중 하나라도 재부모화 전에 완료되지 않으면 재부모화를 진행할 수 없습니다.애플리케이션의 MSA란 무엇이며 어떻게 사용되나요?
게시자의 Partner Center 계정을 만드는 데 사용된 MSA(예: company@outlook.com)가 재부모화를 위해 제공해야 하는 MSA이며, 이 계정이 게임 제품의 소유자이기 때문입니다. MSA는 Microsoft 계정입니다. Microsoft 계정은 사용자가 Outlook, OneDrive, XBOX 네트워크, Microsoft 365와 같은 소비자 중심 Microsoft 제품 및 클라우드 서비스에 액세스하기 위해 설정합니다. 이 계정은 Microsoft가 운영하는 Microsoft 소비자 ID 계정 시스템에서 만들어지고 저장됩니다.앱이 MSA V1인지 V2인지 어떻게 확인하나요?
Partner Center에서 제품의 Game Setup 모듈로 이동하여 MSA 앱 ID를 찾으세요. 값이 GUID(예: 01943-ed57-44e4-b5a9-918aa7a0abef)이면 V2 앱입니다. 16진수(예: 0000000012345678)이면 V1 앱입니다.재부모화에 필요한 정보를 어떻게 확인하나요?
재부모화 프로세스에 필요한 ID를 확인하려면 다음 지침을 사용하세요.애플리케이션의 MSA 앱 소유자를 어떻게 확인하나요?
애플리케이션의 MSA 앱 소유자를 어떻게 확인하나요?
Application Registration Portal은 현재 로그인한 사용자가 소유한 앱을 표시합니다.이 값에 액세스할 수 없는 경우 Microsoft 담당자에게 알려주세요. 다른 방법으로 찾는 데 도움을 드릴 수 있습니다.
제품의 Store ID/BigID를 어떻게 확인하나요?
제품의 Store ID/BigID를 어떻게 확인하나요?
Partner Center에서 제품으로 이동한 다음 Setup 페이지(예: 게임 제품의 Game Setup)를 선택하세요. Game Setup 내에서 Identity Details 섹션을 확장합니다. 여기에는 게임 제품의 Store ID가 포함되어 있습니다. 추가 기능 및 번들을 포함한 모든 게임 제품의 Setup 페이지에서 Store ID를 찾을 수 있습니다.
제품의 애플리케이션(클라이언트) ID는 어떻게 확인하나요?
제품의 애플리케이션(클라이언트) ID는 어떻게 확인하나요?
게시자는 다음과 같은 여러 방법으로 애플리케이션(클라이언트) ID를 찾을 수 있습니다.애플리케이션 ID는 WNS/MPNS 페이지에 있습니다. 소유 MSA 계정에 액세스할 수 없는 경우 Microsoft 담당자에게 문의하세요. 담당자에게 이를 찾는 다른 방법이 있습니다.
Partner Center의 제품을 통해
1
Partner Center로 이동하여 Apps and Games를 선택하고...
Partner Center로 이동하여 Apps and Games를 선택한 다음 재부모화할 제품을 선택합니다.
2
페이지 탐색에서 XBOX Services > XBOX Settings를 선택합니다.
페이지 탐색에서 XBOX Services > XBOX Settings를 선택합니다.
3
MSA 앱 ID를 확인합니다.
MSA 앱 ID를 확인합니다.
Application Registration Portal을 통해
- 애플리케이션이 V1 앱(2022년 3월 이전에 만들어진 앱)인 경우 Application Registration Portal에 애플리케이션 및 애플리케이션 ID가 표시됩니다.
Partner Center의 Windows Push Notification Services를 통해
1
소유자 MSA를 사용하여 Partner Center에 로그인합니다.
소유자 MSA를 사용하여 Partner Center에 로그인합니다.
2
Apps and Games로 이동하여 App ID를 확인할 제품을 선택합니다.
Apps and Games로 이동하여 App ID를 확인할 제품을 선택합니다.
3
페이지 탐색에서 Product Management > WNS/MPNS를 선택합니다.
페이지 탐색에서 Product Management > WNS/MPNS를 선택합니다.
