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XR-070은 인증(Certification)에서 테스트됩니다. 타이틀은 XBOX 네트워크 친구 목록을 기본 친구 목록으로 사용해야 합니다. 타이틀은 XBOX API에서 친구 목록을 가져와야 하며, 친구 목록을 게임 서버에 영구적인 형태로 저장해서는 안 됩니다. 타이틀은 XBOX 네트워크에 없거나 사용자의 XBOX 네트워크 친구 목록에 없는 플레이어에 대해 중앙 퍼블리셔 계정의 보조 친구 목록을 표시할 수 있습니다. 타이틀이 혼합된 목록을 표시하는 경우, XBOX 네트워크 친구와 다른 네트워크의 친구를 구분하기 위해 아이콘 또는 기타 명확화 표시를 사용해야 합니다. 구현 세부 정보는 People System (친구 목록) 개요를 참조하세요.

테스트 케이스

070-01 XBOX 친구 목록

  1. 타이틀 내에 표시된 사람 목록을 찾아 XBOX 네트워크 친구 목록이 포함되어 있는지 확인합니다.
  2. 타이틀이 혼합된 친구 목록을 표시하는 경우, XBOX 네트워크 친구가 퍼블리셔 계정 친구와 시각적으로 구분되는지 확인합니다.
통과 예시:
  • 타이틀이 XBOX API를 통해 XBOX 네트워크 친구 목록을 기본 친구 목록으로 사용합니다.
  • 타이틀이 보조 목록(최근 플레이어, 길드 멤버 등)을 사용자의 핵심 친구 목록으로 배치하지 않고 노출합니다.
  • 타이틀이 타이틀을 소유하고 있거나 현재 플레이 중인 친구로 필터링된 친구 목록을 표시합니다.
  • 혼합 목록에 XBOX 네트워크 친구와 퍼블리셔 계정 친구가 모두 포함되어 있으며 이를 구별하는 아이콘이나 배지가 있습니다.
실패 예시:
  • 타이틀이 친구 목록 소스로 XBOX API를 사용하지 않습니다.
  • 타이틀이 친구 목록을 게임 서버에 영구적으로 저장합니다.
  • 혼합 목록이 XBOX 네트워크 친구와 퍼블리셔 계정 친구를 시각적 구분 없이 혼합합니다.

관련 항목

마지막 수정일 2026년 9월 1일