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버전 3.0, 11/01/2025 XBOX 게임은 XBOX 품질 표준을 충족해야 하며 완전히 작동하고 테스트 가능해야 합니다.

기능적으로 완전하고 테스트 가능

타이틀은 인증을 위해 제출될 때 완전히 작동하고 테스트 가능해야 합니다. 여기에는 모든 클라이언트 코드, 제출 아티팩트 및 다운로드 가능한 콘텐츠가 포함됩니다. 타이틀은 현재 버전의 Submission Validator를 사용하여 실패 없이 깔끔하게 패키지되어야 합니다. Submission Validator 로그는 제출물에 포함되어야 합니다.

XBOX 품질 표준

XBOX 게임은 플레이어의 기대를 충족하기 위해 모든 게임 모드와 시나리오에서 올바르게 작동해야 합니다.

타이틀 무결성

타이틀에는 크래시, 정지, 플레이할 수 없는 프레임 속도, 주요 진행을 방해하는 버그 또는 그래픽 손상과 같은 심각한 문제가 없어야 합니다. 게임 설정, 옵션 및 컨트롤은 올바르게 적용되어야 하며 적절한 경우 기본 설정을 준수해야 합니다. 탐색 및 콘텐츠 이용은 막다른 길이나 액세스할 수 없는 메뉴 없이 원활해야 합니다. 멀티플레이어 기능은 플레이어 수에 관계없이 안정적이고 제대로 작동해야 합니다.

저장 게임 호환성

게임 저장 및 플레이어 진행 상황은 콘텐츠 업데이트 후에도 계속 작동해야 합니다. 또한 기본 디스크 버전으로 업데이트된 저장을 로드할 때 영구적인 데이터 손실이 발생해서는 안 됩니다.

추가 정보

부정확하거나 불완전한 제출물은 인증에서 거부됩니다. 인증을 위해 제출하기 전에 Partner Center에서 XBOX 인증에 제출 문서를 검토하세요. 인증 제출과 관련된 질문은 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

Submission Validator

Submission Validator는 개발자가 사용하는 독립 실행형 도구가 아닙니다. 대신 makepkg pack 명령을 사용할 때마다 자동으로 호출되어 앱을 검사합니다. 구문 및 명령줄 사용에 대한 자세한 내용은 makepkg 참조 페이지를 참조하세요. Submission Validator가 식별하는 문제의 유형은 제출부터 인증을 거쳐 시장 출시까지의 과정을 원활하게 하는 목표를 향해 시간이 지남에 따라 확대되고 발전할 것입니다. Submission Validator가 감지하는 현재 문제 목록은 Submission Validator 품질 검사를 참조하세요.

파트너 호스팅 서비스

게임 실행에 필요한 파트너 서비스는 인증에 제출할 때 작동하고 올바르게 구성되어 있어야 합니다. 이러한 서비스는 타이틀의 테스트 일정을 잡기 전에 확인되며 인증 기간 내내 계속 작동해야 합니다.

구현 지침 및 모범 사례

옵션 및 설정

옵션, 컨트롤 및 언어와 같은 게임 설정은 게임 내에서 업데이트할 때와 타이틀을 종료하고 다시 실행한 후에 올바르게 적용됩니다. 적절한 경우 기본 설정이 준수됩니다.

탐색

모든 탐색 명령은 예상대로 작동해야 합니다. 콘솔에서는 컨트롤러로 게임을 완전히 탐색할 수 있어야 합니다. 콘텐츠에 막다른 길이 없고, 모든 게임 메뉴를 탐색할 수 있으며, 모든 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.

지역화 지원

타이틀이 지원해야 하는 지역화의 양에 대한 요구 사항은 없습니다. 지역화된 텍스트가 지원되는 영역에서는 디스플레이 설정에 관계없이 텍스트를 읽을 수 있어야 합니다.

순위표

타이틀은 사용자가 사용 가능한 모든 순위표에 통계를 게시하고 제공된 필터를 사용하여 해당 순위표를 정렬할 수 있도록 해야 합니다.

콘솔의 헤드셋 상태 변경

콘솔에서는 헤드셋을 연결, 제거 및 다시 연결할 때 오디오가 계속 들려야 합니다. XBOX One Software Development Kit와 Microsoft Game Development Kit 오디오 API 비교를 참조하세요.

인증 테스트 사례

다음 표는 콘솔 또는 PC의 타이틀에 적용되는 XR-003 테스트 사례를 보여 줍니다.

003-02 타이틀 무결성

구성 테스트 단계
  1. XBOX 프로필로 로그인하고 타이틀을 실행합니다.
  2. 모든 메뉴와 하위 메뉴를 탐색하고, 모든 기능을 검토하고, 모든 게임 모드를 완료합니다.
    • 지원되는 모든 언어로 추가 기능을 포함하여 모든 메뉴 UI, 추가 콘텐츠, 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 게임 모드와 상호 작용하고 완료합니다.
    • 해당하는 경우 오프라인, 온라인 및 분할 화면을 테스트합니다.
    • 최대 플레이어 수로 멀티플레이어 게임 모드를 테스트합니다.
    • 지원되는 모든 순위표에 통계를 게시합니다.
예상 결과
모든 타이틀은 사용자에게 안정적이고 공정하며 일관되고 완전한 XBOX 엔터테인먼트 환경을 제공해야 합니다.
통과 예
  1. 모든 게임 모드에서 타이틀을 완료할 수 있습니다.
  2. 게임플레이 중에 설정한 옵션이 타이틀을 종료하고 다시 실행한 후에도 저장되어 있습니다.
  3. 타이틀의 모든 영역을 예상대로 탐색할 수 있습니다.
  4. 지역화된 텍스트가 지원되는 모든 영역에서 올바르게 표시됩니다.
  5. 사용자가 예상대로 순위표에 게시할 수 있습니다.
실패 예
  1. 레벨 끝에서 타이틀이 크래시되거나 사용자가 게임의 어느 영역에서든 진행하지 못합니다.
  2. 타이틀의 일부 영역을 예상대로 탐색할 수 없습니다.
  3. 사용자가 일시 정지 메뉴에서 가로 또는 세로 카메라 컨트롤을 반전해도 게임 내 카메라 컨트롤이 변경되지 않습니다.
  4. 사용자가 예상대로 순위표에 게시할 수 없습니다.
  5. 사용자가 이미 다른 모드를 완료한 경우 특정 게임 모드를 완료할 수 없습니다.
  6. 게임플레이 중에 설정한 옵션이 타이틀을 종료하고 다시 실행한 후 기본값으로 재설정됩니다.
  7. 프레임 속도 문제로 인해 타이틀을 플레이할 수 없습니다.

003-16 저장 게임 호환성

테스트 단계
  1. XBOX 프로필로 로그인하고 XBOX에 연결하지 않은 상태로 게임을 실행합니다.
  2. 게임을 플레이하고 진행 상황과 설정을 저장합니다.
  3. 게임을 다시 부팅하고 2단계에서 저장한 진행 상황을 로드하여 재개할 수 있는지 확인합니다.
  4. XBOX에 연결하고 기본 타이틀의 콘텐츠 업데이트를 설치합니다.
  5. 업데이트 후에도 저장된 진행 상황을 로드하여 계속할 수 있는지 확인합니다.
  6. 타이틀을 다시 부팅하고, 새 게임을 시작한 다음, 진행 상황을 다시 저장합니다.
  7. 게임을 종료하고 제거합니다.
  8. XBOX network에 연결하지 않은 상태로 기본 게임을 다시 설치하고 실행합니다.
  9. 다음 중 하나가 발생하는지 확인합니다.
    • 저장된 진행 상황을 로드하여 계속할 수 있음
    • 저장을 사용하려면 콘텐츠 업데이트를 설치해야 한다는 메시지가 게임에 표시됨
    • 게임에 6단계에서 만든 저장이 표시되지 않음
  10. 타이틀을 다시 부팅하고 콘텐츠 업데이트를 설치합니다.
  11. 업데이트 후에도 저장된 진행 상황을 로드하여 계속할 수 있는지 확인합니다.
예상 결과
콘텐츠가 업데이트된 버전의 게임은 콘텐츠가 업데이트되지 않은 버전의 게임으로 만든 저장을 성공적으로 로드할 수 있어야 합니다.
통과 예
  1. 콘텐츠가 업데이트된 버전의 타이틀에서 모든 저장을 성공적으로 로드할 수 있습니다.
  2. 업데이트된 저장을 로드하기 위해 기본 버전을 실행하면 사용자에게 누락된 콘텐츠에 대한 알림과 함께 저장 파일을 로드할 수 없는 이유가 제공되거나, 콘텐츠가 업데이트된 버전에서 만든 저장이 기본 버전에 표시되지 않습니다.
실패 예
  1. 콘텐츠가 업데이트된 버전의 게임에서 이전 버전의 타이틀로 만든 게임 저장을 로드할 수 없습니다.
  2. 콘텐츠가 업데이트된 버전의 게임으로 만든 저장을 로드할 때 기본 버전의 게임이 크래시됩니다.

003-17 헤드셋 상태 변경

테스트 단계
  1. XBOX 오디오 설정에서 헤드셋 형식으로 Windows Sonic for Headphones를 사용하도록 설정합니다.
  2. 헤드폰을 컨트롤러에 연결하거나 헤드폰을 XBOX에 무선으로 연결합니다.
  3. 타이틀을 부팅하고 게임플레이로 진행합니다.
  4. TV와 헤드폰을 통해 오디오가 들리는지 확인합니다.
  5. 헤드폰을 분리하고 잠시 후 오디오가 다시 들리는지 확인합니다.
  6. 헤드폰을 다시 연결하고 TV와 헤드폰을 통해 오디오가 들리는지 확인합니다.
  7. 타이틀 전반에 걸쳐 5-6단계를 반복합니다.
예상 결과
오디오가 문제없이 계속 들립니다.
통과 예
  1. 헤드셋을 제거할 때마다 오디오가 문제없이 다시 들립니다.
  2. 헤드셋을 연결하면 오디오가 문제없이 다시 들립니다.
실패 예
  1. 헤드셋 상태가 변경된 후 오디오가 더 이상 들리지 않습니다.
  2. 헤드셋 상태가 변경된 후 오디오가 왜곡되거나 손상됩니다.

003-18 일시 중단, 절전 및 최대 절전 모드 후 헤드셋 상태 변경

XBOX 콘솔에서 게임을 일시 중단하는 방법과 PC를 절전 및 최대 절전 모드로 전환하는 방법은 콘솔 XR 및 테스트 사례 페이지를 참조하세요. 이 테스트 사례에서는 6단계에서 테스트 대상 디바이스에서 사용할 수 있는 모든 일시 중단, 절전 및 최대 절전 방법을 확인합니다. 테스트 단계
  1. 프로필에 로그인합니다. XBOX 콘솔에서는 콘솔 전원 모드를 인스턴트 온으로 설정합니다.
  2. XBOX 콘솔에서는 XBOX 오디오 설정에서 헤드셋 형식으로 Windows Sonic for Headphones를 사용하도록 설정합니다.
  3. 헤드폰을 연결합니다. XBOX 콘솔에서는 컨트롤러에 연결하거나 콘솔에 무선으로 연결합니다. PC에서는 USB, 3.5mm 또는 Bluetooth로 연결합니다.
  4. 게임을 실행하고 게임플레이로 진행합니다.
  5. TV와 헤드폰을 통해 오디오가 들리는지 확인합니다.
  6. 게임 전반의 여러 지점에서 다음을 수행합니다.
    • XBOX 콘솔에서는 게임을 일시 중단합니다.
    • PC에서는 시스템을 절전 모드로 전환한 다음 최대 절전 모드로 전환합니다.
  7. 게임을 재개하고 TV를 통해 오디오가 들리는지 확인합니다.
  8. 헤드폰을 다시 연결하고 TV와 헤드폰을 통해 오디오가 들리는지 확인합니다.
  9. 게임 전반에 걸쳐 6-8단계를 반복합니다.
예상 결과
오디오가 문제없이 계속 들립니다.
통과 예
  1. 헤드셋을 제거할 때마다 오디오가 문제없이 다시 들립니다.
  2. 헤드셋을 연결하면 오디오가 문제없이 다시 들립니다.
실패 예
  1. 헤드셋 상태가 변경된 후 오디오가 더 이상 들리지 않습니다.
  2. 헤드셋 상태가 변경된 후 오디오가 왜곡되거나 손상됩니다.

콘솔 및 PC 테스트 벤치 구성

콘솔 테스트 벤치 레이아웃

콘솔 테스트 벤치 레이아웃에는 모든 XBOX 콘솔 플랫폼 및 세대의 장치가 포함됩니다. 이 포괄적인 설정을 통해 테스트가 광범위한 구성을 포괄하여 호환성 및 성능 표준을 유지할 수 있습니다. 콘솔 플랫폼 및 세대에 대한 자세한 요구 사항은 XR-130: XBOX 콘솔 제품군 및 세대를 참조하세요. 다음 표에는 테스트 벤치에서 사용되는 콘솔 설정 및 구성이 나와 있습니다.

PC 테스트 벤치 레이아웃

다양한 PC 하드웨어 구성에서 게임을 테스트하는 것은 호환성을 보장하고, 잠재적인 문제를 식별하고, 최적의 사용자 환경을 제공하는 데 필수적입니다. 다양한 디스플레이 해상도, 비디오 카드, GPU 및 CPU를 테스트함으로써 게임이 광범위한 설정에서 잘 작동하도록 보장하여 모든 플레이어에게 더 나은 게임 환경을 제공할 수 있습니다. 다음 표에는 테스트 벤치에서 사용되는 PC 구성이 나와 있습니다.
마지막 수정일 2026년 10월 20일