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버전 1.0, December 1, 2023 사용자가 기본 게임의 주요 기능이나 콘텐츠를 완료하기 위해 추가 기능 콘텐츠(영구 또는 소모성)를 구매하도록 요구해서는 안 됩니다. 선택적 콘텐츠 패키지는 다른 선택적 콘텐츠 패키지에 종속되어서는 안 됩니다. 즉, 사용자가 콘텐츠 패키지를 사용하기 위해 추가 콘텐츠 패키지를 다운로드하도록 요구해서는 안 됩니다. 추가 기능 콘텐츠에 연결된 고유 콘텐츠가 있는 게임 저장은 기본 게임에서도 로드되거나, 로드할 수 없는 이유를 설명하는 명확한 메시지를 제공해야 합니다.

추가 정보

이 요구 사항의 주요 측면은 다음과 같습니다.
  1. 사용자가 기본 게임의 주요 기능을 완료하기 위해 추가 기능 콘텐츠를 구매하도록 요구해서는 안 됩니다.
  2. 사용자가 다른 콘텐츠 패키지를 사용하기 위해 추가 기능 콘텐츠를 추가로 구매하도록 요구해서는 안 됩니다. 추가 기능 콘텐츠는 다른 추가 기능 콘텐츠와 독립적으로 사용할 수 있어야 합니다.
  3. 추가 기능 콘텐츠에 연결된 고유 콘텐츠가 있는 게임 저장은 기본 게임에서도 로드되거나, 로드할 수 없는 이유를 설명하는 명확한 메시지를 제공해야 합니다. 모범 사례로, 메시지에는 이미 소유한 경우 콘텐츠를 다운로드하라는 프롬프트를 포함하거나, 소유하지 않은 경우 사용자에게 구매를 제안하는 프롬프트를 포함해야 합니다.
  4. 멀티플레이어 게임플레이에 필요한 추가 기능 콘텐츠를 지원하는 타이틀은 해당 콘텐츠가 설치되지 않은 사용자에게 명확한 메시지를 제공해야 합니다.

구현 지침 및 모범 사례

이상적으로, 게임은 사용자가 이전에 추가 기능 콘텐츠를 사용하여 플레이했으나 현재 해당 콘텐츠가 제거된 상황을 적절하게 처리하고, 사용자가 게임 저장을 로드하여 계속 플레이할 수 있도록 해야 합니다. 이것이 불가능한 경우 게임은 게임 저장을 로드하려면 콘텐츠를 설치해야 한다는 것을 사용자에게 명확하게 알려야 합니다. 타이틀은 사용자에게 해당 콘텐츠에 대한 사용 권한이 있는지 쿼리하여 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
  1. 이미 소유한 경우 사용자에게 특정 콘텐츠를 다운로드하라는 프롬프트를 표시합니다.
  2. 소유하지 않은 경우 사용자에게 해당 콘텐츠의 구매를 제안하는 프롬프트를 표시합니다.

인증 테스트 사례

037-01 기본 타이틀에 대한 콘텐츠 패키지 게임 저장 종속성 없음

테스트 단계
  1. XBOX 프로필에 로그인하고 타이틀을 시작합니다.
  2. 기본 타이틀의 모든 기능과 콘텐츠에 액세스를 시도합니다. 사용자가 추가 기능 콘텐츠를 다운로드하도록 요구받지 않는지 확인합니다.
  3. 타이틀 내에서 사용할 수 있는 사용 가능한 콘텐츠 패키지를 다운로드합니다.
  4. 콘텐츠 패키지를 로드하여 사용하고, 콘텐츠 기반 게임 저장을 만들 수 있을 만큼 충분히 진행합니다.
  5. 홈으로 돌아가서 콘텐츠 패키지를 삭제합니다.
  6. 타이틀을 다시 시작합니다.
  7. 게임 저장을 성공적으로 로드하고 게임플레이를 계속할 수 있는지, 또는 계속할 수 없는 이유를 사용자에게 명확하게 알리는지 확인합니다.
  8. 메시지는 명확해야 하며 문제를 해결하는 방법을 사용자에게 구체적으로 알려야 합니다.
  9. 지원되는 다른 모든 콘텐츠 패키지에 대해 [1]-[8]단계를 반복합니다.
예상 결과
사용자는 추가 기능 콘텐츠를 구매하지 않고도 기본 타이틀의 주요 기능 및/또는 콘텐츠를 완료할 수 있어야 합니다. 사용자가 콘텐츠 패키지를 삭제한 후에도 타이틀은 올바르게 작동하거나, 올바르게 작동할 수 없는 이유를 사용자에게 명확하게 알려야 합니다.
통과 예
  1. 사용자가 추가 기능 콘텐츠를 구매하지 않고도 기본 타이틀에 포함된 모든 기능과 콘텐츠를 완료할 수 있습니다. 사용자가 콘텐츠 패키지를 삭제한 후에도 타이틀의 모든 측면을 문제 없이 플레이할 수 있습니다.
  2. 콘텐츠 패키지에서 제공하는 영역 내에서 저장을 만든 다음 콘텐츠 패키지를 삭제하면, 게임은 게임 저장을 로드하려면 콘텐츠 _x_를 설치해야 한다는 것을 사용자에게 명확하게 알립니다. 타이틀은 사용자에게 해당 콘텐츠에 대한 사용 권한이 있는지 쿼리하여 다음 중 하나를 수행할 수도 있습니다.
  • 이미 소유한 경우 사용자에게 특정 콘텐츠를 다운로드하라는 프롬프트를 표시합니다.
  • 소유하지 않은 경우 사용자에게 해당 콘텐츠의 구매를 제안하는 프롬프트를 표시합니다.
실패 예
  1. 사용자가 기본 타이틀에 포함된 기능이나 콘텐츠를 완료하기 위해 추가 기능 콘텐츠를 구매하도록 강요받습니다. 사용자가 [3]단계에서 콘텐츠 패키지 1과 콘텐츠 패키지 2를 다운로드한 후 콘텐츠 패키지 1을 삭제하면 게임 내에서 콘텐츠 패키지 2를 사용할 수 없게 됩니다.
  2. 콘텐츠 게임 저장 종속성이 존재하고 콘텐츠가 설치되어 있지 않은 경우, 게임이 게임 저장을 로드하려면 콘텐츠를 설치해야 한다는 것을 사용자에게 명확하게 알리지 않습니다.

037-02 다른 콘텐츠 패키지에 대한 종속성 없음**

테스트 단계
  1. XBOX 프로필에 로그인합니다.
  2. 타이틀을 시작합니다.
  3. 타이틀이 지원하는 추가 기능 콘텐츠 하나를 다운로드합니다.
  4. 타이틀 내에서 콘텐츠 사용을 시도합니다.
  5. [3]단계의 콘텐츠를 사용하기 위해 사용자가 다른 콘텐츠를 다운로드하도록 요구받지 않는지 확인합니다.
  6. 타이틀을 종료하고 [3]단계의 콘텐츠를 삭제합니다.
  7. 타이틀이 지원하는 각 콘텐츠에 대해 [2] - [6]단계를 반복합니다.
예상 결과
사용자가 콘텐츠 패키지를 사용하기 위해 다른 콘텐츠 패키지를 다운로드하도록 요구해서는 안 됩니다. 콘텐츠 패키지는 그 자체로 사용할 수 있어야 합니다.
통과 예
  1. 타이틀이 별도의 콘텐츠 패키지를 사용하기 위해 사용자에게 다른 콘텐츠를 다운로드하도록 요구하지 않습니다.
실패 예
  1. 사용자가 별도의 콘텐츠 패키지를 사용하기 위해 다른 콘텐츠를 다운로드해야 합니다.

037-03 DLC 종속성

테스트 단계
  1. XBOX 프로필에 로그인합니다.
  2. 타이틀의 DLC(다운로드 가능한 콘텐츠)를 다운로드합니다.
  3. DLC를 사용하여 게임플레이를 진행하고 진행 상황을 저장합니다.
  4. 타이틀을 종료합니다.
  5. 콘솔에서 DLC를 제거합니다.
  6. 타이틀을 시작하고 저장된 진행 상황에 액세스를 시도합니다.
예상 결과
타이틀은 DLC를 사용하여 만든 게임 저장이 있지만 해당 DLC가 더 이상 설치되어 있지 않은 경우를 적절하게 처리합니다.
통과 예
  1. 사용자가 저장된 진행 상황을 로드하고 문제 없이 타이틀과 상호 작용할 수 있습니다.
  2. 저장된 게임에 액세스하려면 특정 DLC가 필요하다는 알림이 사용자에게 표시됩니다.
실패 예
  1. DLC가 없으면 타이틀을 사용할 수 없게 됩니다.
  2. 사용자가 저장된 진행 상황에 액세스할 수 없으며 그 이유에 대한 알림을 받지 못합니다.

037-04 멀티플레이어 DLC

테스트 단계
  1. XBOX 프로필에 로그인합니다.
  2. 타이틀을 시작합니다.
  3. 콘솔 A: 멀티플레이어 게임플레이에서 사용할 수 있는 모든 다운로드 가능한 콘텐츠를 다운로드합니다.
  4. 콘솔 A: 다운로드 가능한 콘텐츠(레벨, 캐릭터, 자동차, 트랙 등)를 사용하여 XBOX 게임 세션을 호스트합니다.
  5. 콘솔 B: 가능한 모든 방법을 사용하여 콘솔 A가 만든 게임 세션에 참가를 시도합니다.
  6. 게임 세션에 참가할 수 없는 경우, 참가할 수 없는 이유를 설명하거나 쉽게 유추할 수 있는 명확한 표시가 제공되는지 확인합니다.
  7. 모든 게임 모드에 대해 [3] - [6]단계를 반복합니다.
  8. 콘솔 B를 호스트로 하여 [3] - [6]단계를 반복합니다.
예상 결과
멀티플레이어 게임플레이에 필요한 다운로드 가능한 콘텐츠를 지원하는 타이틀은 다운로드 가능한 콘텐츠가 설치되지 않은 사용자에게 명확한 표시를 제공해야 합니다.
통과 예
  1. DLC 요구 사항이 있는 세션에 참가를 시도할 때 요구 사항을 충족하지 않는 사용자에게 적절한 메시지가 제공되며, 문제를 해결하는 방법(다운로드, 다시 다운로드 등)에 대한 정보가 제공됩니다.
  2. 아이콘 및/또는 기타 화면 요소를 사용하여, DLC 요구 사항이 있는 세션에 참가를 시도할 때 요구 사항을 충족하지 않는 사용자에게 명확한 알림이 제공되며, 문제를 해결하는 방법(다운로드, 다시 다운로드 등)에 대한 정보가 제공되거나 사용자가 이를 쉽게 유추할 수 있습니다.
  3. 멀티플레이어 매치의 DLC 요구 사항을 충족하는 사용자는 세션에 참가하여 플레이할 수 있습니다.
실패 예
  1. 멀티플레이어 세션의 DLC 요구 사항을 충족하지 않는 사용자에게 DLC 요구 사항과 해결 방법에 대한 명확한 시각적 표시가 제공되지 않습니다.
  2. 멀티플레이어 세션의 DLC 요구 사항을 충족하는 사용자들이 함께 참가할 수 없습니다.
마지막 수정일 2026년 10월 20일