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XR-131: Game DVR 및 스크린샷의 디스플레이 모드 지원 *

버전 1.0, 2020/3/1 타이틀은 Game DVR과 스크린샷이 디스플레이 모드 및 유형 전반에서 올바르게 작동하도록 해야 합니다. HDR로 표시되는 타이틀은 SDR 스왑 체인이 SDR 스크린샷, 방송 및 Game DVR에 사용되므로 SDR 및 HDR 스왑 체인을 모두 렌더링하여 이를 수행합니다.

추가 정보

1706 XDK QFE 2부터 HDR로 표시되는 타이틀은 DXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP 플래그를 설정하여 SDR 스왑 체인에 대해 XBOX 콘솔 플랫폼이 자동 톤 매핑을 수행하도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 XR-131을 충족하지만, 최고 이미지 품질과 최상의 성능을 위해 타이틀이 톤 매핑을 수동으로 수행할 것을 권장합니다.

의도

사용자가 4K 또는 HDR을 사용할 때, 스크린샷이나 게임 클립이 4K가 아니거나 HDR이 아닌 디스플레이에서 올바르게 표시되도록 합니다.

인증 테스트 케이스

131-01 Game DVR 및 스크린샷

필요한 도구:
  • XBOX One S 1대
  • XBOX One X 1대
  • XBOX Series X 개발 킷 1대 (XBOX Series X|S 리테일 콘솔 모드 사용)
  • 4k/HDR 디스플레이 1대
테스트 단계
  1. HDR 디스플레이가 연결되고 콘솔 설정에서 HDR 출력이 구성된 상태에서 1080p로 설정된 XBOX One S 및 XBOX Series S 콘솔에 로그인합니다.
  2. 타이틀을 실행합니다.
  3. 타이틀이 실행 중인 동안 콘솔 설정에서 HDR을 비활성화합니다.
  4. 타이틀로 돌아가서 표시된 그래픽에 결함이 없는지 검증합니다.
  5. XBOX One X 및 XBOX Series X에서 4K로 [1] - [4] 단계를 반복합니다.
예상 결과 HDR/4K 출력이 SDR로 전환될 때 그래픽 결함이 표시되지 않습니다. 통과 예시
  1. 검은 화면, 검은 막대 및 명백한 시각적 결함이 없습니다.
실패 예시
  1. SDR 이미지가 HDR 이미지보다 상당히 밝거나 어둡습니다.
  2. SDR 이미지가 HDR 이미지보다 작습니다.
  3. SDR 이미지에 상당한 검은 막대 또는 테두리가 표시됩니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일