- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
사전 요구 사항
- XBOX 크리에이터로 등록. 자세한 내용은 XBOX 크리에이터 온보딩을 참조하세요.
- 활성 파트너 센터 계정. 아직 계정이 없는 경우 XBOX 팀에 문의하세요.
- 제품에 대한 승인된 Game Concept. 자세한 내용은 게임 개념 제출을 참조하세요.
- 제품에 대해 XBOX 서비스 활성화. XBOX 서비스가 아직 활성화되지 않은 경우 게임 만들기 및 게임 설정 구성을 참조하세요.
XBOX 서비스 구성 - XBOX settings
XBOX settings를 사용하면 XBOX 네트워크에 대한 게임의 기본 정보를 구성할 수 있습니다.XBOX settings로 이동
[파트너 센터](https://partner.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.
**Home** 페이지에서 **Apps and games** 워크스페이스를 선택합니다.
**Apps and games | Overview** 페이지에서 목록에서 게임을 선택하거나 **Search**를 사용하여 게임을 찾아 선택합니다.
왼쪽 탐색 창에서 **XBOX settings**를 선택합니다.
타이틀 이름 구성
타이틀 이름은 Achievements, Game Invites, Presence 등 다양한 XBOX 서비스에서 사용자에게 표시되는 지역화된 문자열입니다.XBOX settings로 이동
**Title Names** 섹션에는 en-US가 기본적으로 추가됩니다.
지역화된 타이틀 이름을 추가하려면 **Add localized title**을 선택합니다.
**Locale** 열에 언어 코드를 추가합니다. 예를 들어 영어의 경우 **en**입니다.
**Name** 열에 지역화된 타이틀 이름을 입력합니다.
마음이 바뀌면 모든 로캘에 대한 **Delete** 옵션을 선택하여 지역화된 타이틀 이름을 삭제할 수 있습니다.
**Save**를 선택하여 이 섹션의 구성을 저장합니다.
Data Platform Setting 구성
XBOX settings로 이동
**Data Platform Setting** 섹션으로 스크롤합니다.
**Stats configuration system** 섹션에서 **Event-Based Stats** 또는 **Title-Managed Stats**를 선택합니다.
**Achievements configuration system** 섹션에서 **Event-based Achievements** 또는 **Title-managed Achievements**를 선택합니다.
**Publish Achievements to Retail?** 섹션에서 **Yes I will be publishing Achievements**를 선택합니다.
**Save**를 선택하여 이 섹션의 구성을 저장합니다.
Device families 구성
Devices families 구성을 사용하면 제품이 XBOX 서비스에 액세스할 수 있는 디바이스 유형을 제한할 수 있습니다. 기본적으로 모든 디바이스 계열이 활성화됩니다. 이 구성을 변경하지 않고 그대로 둘 수 있습니다. 디바이스 유형을 제한하려면 다음 단계를 따르세요.XBOX settings로 이동
**Device families** 섹션으로 스크롤합니다.
게임이 지원하는 각 **Platform**에 대한 **Allowed** 열의 체크박스를 선택합니다.
**Save**를 선택하여 이 섹션의 구성을 저장합니다.
Embargo 날짜 구성
Embargo는 서비스 호출이나 XBOX UI를 통해 RETAIL 샌드박스에서 제품의 소셜 데이터 노출을 제한하는 데 도움이 되는 보호 기능을 제공합니다. 제품 또는 사용자 지정 액세스 정책만 embargo 데이터를 가져오는 호출을 할 수 있습니다. embargo 기간 동안 제품을 플레이하는 사용자는 지정된 embargo 날짜와 시간에 도달할 때까지 Embargo가 적용되는 제품 관련 콘텐츠를 표시하지 않습니다. Embargo가 적용되는 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 파트너 센터에서 XBOX 서비스 구성을 참조하세요.XBOX settings로 이동
**Embargo date** 섹션으로 스크롤합니다.
**Set embargo date**를 선택하고 embargo 종료를 위한 날짜와 시간(UTC)을 입력합니다.
embargo 기간 동안 멀티플레이어 초대를 허용하려면 **Allow Multiplayer Invites in Embargo**를 선택합니다.
**Save**를 선택하여 이 섹션의 구성을 저장합니다.
XBOX 서비스 구성 - Gameplay settings
XBOX services - Gameplay settings에서 Achievements, Rich Presence, Multiplayer 서비스를 포함하여 게임의 XBOX 서비스의 다양한 요소를 구성합니다. XBOX services - Gameplay settings를 구성하려면 다음 단계를 따르세요.**Home** 페이지에서 **Apps and games** 워크스페이스를 선택합니다.
**Apps and games | Overview** 페이지에서 목록에서 게임을 선택하거나 **Search**를 사용하여 게임을 찾아 선택합니다.
왼쪽 탐색 창에서 **Gameplay settings**를 선택합니다.
**Gameplay settings**의 각 섹션(예: **Achievements**, **Rich Presence**, **Multiplayer**)을 완료합니다.
변경 사항을 테스트할 준비가 되면 XBOX services - Gameplay settings를 개발 샌드박스에 **게시**합니다.
XBOX 서비스 게시
XBOX 서비스를 구성한 후 변경 사항이 적용되도록 게시해야 합니다. XBOX 서비스는 각 샌드박스에 개별적으로 게시됩니다. 예를 들어 ABCDEF.1에서 게임을 개발하는 경우 XBOX services - Gameplay settings 또는 XBOX services - Settings를 변경할 때마다 XBOX 서비스를 ABCDEF.1에 게시하세요. XBOX 서비스를 게시하려면 다음 단계를 따르세요.**Home** 페이지에서 **Apps and games** 워크스페이스를 선택합니다.
**Apps and games | Overview** 페이지에서 목록에서 게임을 선택하거나 **Search**를 사용하여 게임을 찾아 선택합니다.
왼쪽 탐색 창에서 **Gameplay settings**를 선택합니다.
상단 탐색 창에서 **Publish**를 선택합니다.
**source** 및 **destination** 샌드박스를 선택합니다.
- source는 gameplay settings 변경 사항을 구성한 샌드박스입니다.
- destination은 변경 사항을 게시하려는 샌드박스입니다.
**Publish**를 선택합니다.
다음 단계
게임 인증
추가 기능 만들기 및 게시
- XBOX
