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XR-124: 게임 초대

FMA 시나리오 심각도

기본 인증 요구 사항은 XR-124 참조를 참조하세요.

124-01 게임 초대

참고 사항
  • 이 XR은 가이드를 통해 보내는 초대가 아니라 게임 내 초대의 구현에 관한 것입니다.
  • 크로스 플랫폼 PC ↔ XBOX 초대는 타이틀에서 선택적으로 지원할 수 있습니다.
  • 타이밍: 초대를 수락하기 전에 초기 부팅 중 퍼블리셔/법률 화면이 나타나기 시작할 때까지 기다리세요. 그 이전(스플래시 화면 중)에는 초대 수락이 작동할 것으로 예상되지 않습니다.
  • 게임 디자인에 따라 멀티플레이어를 허용하기 전에 전제 조건이 충족되어야 할 수 있습니다(예: 먼저 튜토리얼을 플레이).
  • 게임 디자인은 게임 내 서버 지역 전환을 허용할 수 있습니다. 초대는 이와 관계없이 작동해야 합니다.
  • 타이틀이 게임 초대를 수락할 때 사용자를 메인 메뉴로 이동시키는 경우, 사용자가 게임 세션에 진입하는 데 도움이 되는 충분한 메시지/알림을 제공해야 합니다. 예를 들어, 게임이 IIS로 부팅되어 ‘Press A’ 프롬프트가 표시됩니다. 이는 새 초대를 요구하지 않고 게임 세션으로 계속 진행할 수 있는 옵션이 있는 경우에만 유효합니다.
  • 권장 확률은 4입니다. 적절하다고 판단되는 경우 늘리거나 줄이세요(예: 게임 영역/모드에 따라).
마지막 수정일 2026년 8월 13일