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용어집

이 목록에는 이 게임 퍼블리싱 가이드에서 접할 수 있는 Microsoft 게임 에코시스템 전반의 일반적인 용어, 약어 및 머리글자어가 포함되어 있습니다.

A

AR 또는 Authorized Replicator(공인 복제업체)

XBOX 디스크를 복제할 권한이 있는 디스크 복제업체입니다.

ATG 또는 Advanced Technology Group

AV/SV 또는 Antivirus/Submission Validator(바이러스 백신/제출 유효성 검사기)

인증 프로세스 중에 제품에 대해 수행되는 검사입니다.

B

기본 게임

Microsoft Store에 제출된 게임의 원래 기본 버전입니다. 기본 게임에 대한 업데이트는 콘텐츠 업데이트(CU)라고 합니다.

BTS 또는 Break the Seal

BVT 또는 Build Verification Test(빌드 확인 테스트)

인증 프로세스 중에 제품이 충분히 테스트 가능한 상태인지 확인하기 위해 제품에 대해 수행되는 검사입니다. 자세한 내용은 인증 PC BVT 가이드 및 인증 콘솔 BVT 가이드를 참조하세요.

C

CFR 또는 Condition for Resubmission(재제출 조건)

제품을 인증에 다음 번 제출할 때 반드시 수정해야 하는 XBOX 요구 사항(XR) 문제입니다. CFR이 하나라도 식별되면 제품은 인증에 실패합니다.

CSF 또는 Concept Submission Form(GSF 또는 Game Submission Form이라고도 함)

Managed Creators가 예정된 게임 제품에 대한 콘셉트 승인을 받기 위해 Microsoft에 제출하는 양식입니다. 자세한 내용은 게임 콘셉트 제출을 참조하세요.

CSV 또는 Currency Stored Value

CU 또는 Content Update(콘텐츠 업데이트)

기본 게임이 게시된 후 Microsoft Store에 게시되는 패키지입니다. 패치, 핫픽스 또는 업데이트라고도 합니다.

D

DPM 또는 Developer Partner Manager

Microsoft에서 근무하며 특정 게임 스튜디오 개발자 파트너와 직접 협력하는 담당자입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

DFU 또는 Digital Finished Unit

DLC 또는 Downloadable Content(다운로드 가능한 콘텐츠)

고객이 구매하여 게임 제품과 함께 사용할 수 있도록 제공되는 추가 기능 제품입니다.

E

EDS 또는 Entertainment Developer Store

Managed Creators가 XBOX 개발 키트를 주문하고 관리하는 데 사용하는 Microsoft 포털입니다.

EFIGS 또는 English, French, Italian, German, Spanish

영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어의 약어입니다.

EKB 또는 Escrowed Key Blob

Escrowed Key Blob(EKB)은 XBOX Development Kit(XDK) 또는 Game Development Kit(GDK)를 사용하여 생성되고 암호화된 게임 패키지를 해독하는 데 사용됩니다.

F

FPU 또는 Finished Product Unit

G

GA 또는 General Audience(일반 대상)

패키지 플라이팅에 사용되는 Known XBOX Device Group과 같은 제한된 대상으로 제한되지 않은 경우, 제품 또는 게임 패키지의 특정 버전에 액세스할 수 있는 고객 대상입니다.

GDK 또는 Game Development Kit

Microsoft Game Development Kit(GDK)는 현재 및 향후 Microsoft Gaming 플랫폼과 이니셔티브 전반에서 사용할 수 있는 도구, API, 확장 및 프로그래밍 모델의 완전한 집합입니다.

GPPM 또는 Game Pass Production Management

제품의 Game Pass 진입을 준비하고 실행하는 동안 Managed Creators를 지원하는 Microsoft 내 그룹입니다.

I

IB 또는 Install Base(설치 기반)

IDAM 또는 ID@XBOX Account Management

ID@XBOX Creators를 지원하는 Microsoft 내 그룹입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

IDCert 또는 ID@XBOX Certification Submissions

ID@XBOX Creators를 지원하는 Microsoft 내 그룹입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

IDDS 또는 ID@XBOX Developer Support

ID@XBOX Creators를 지원하는 Microsoft 내 그룹입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

IDSetup 또는 ID@XBOX Setup Support

ID@XBOX Creators를 지원하는 Microsoft 내 그룹입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

M

모듈식 게시 또는 모듈식 제출

모듈식 게시를 사용하면 패키지나 Store 목록과 같은 여러 모듈을 독립적으로 구성, 인증 및 게시할 수 있는 유연성을 얻을 수 있습니다. 모듈식 게시는 설정 과정(앱 및 게임 | 개요 페이지에서 + 새 제품 선택)에서 제품으로 게임 또는 게임 번들을 선택한 경우에 지원됩니다. 제품으로 MSIX 또는 PWA 앱 또는 앱 번들을 선택한 경우에는 모듈식 게시가 지원되지 않습니다. 제품이 모듈식 게시를 지원하는지 여부와 관계없이 초기 게시는 항상 모든 모듈에 걸친 전체 게시입니다. 자세한 내용은 모듈식 게시에 관한 이 동영상을 시청하세요.

MPC 또는 Microsoft Partner Center(Partner Center라고도 함)

Partner Center는 여러 비즈니스 프로세스를 간소화하여 Microsoft 파트너가 Microsoft 및 고객과의 관계를 더 쉽게 관리할 수 있도록 합니다. 이는 Microsoft Store에 게임 제품을 게시하는 것을 포함하여 다양한 파트너 중심 활동에 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 액세스할 수 있는 웹 기반 통합 콘솔입니다.

P

Partner Center

Microsoft Partner Center를 참조하세요.

PDLC 또는 Paid Downloadable Content(유료 다운로드 가능한 콘텐츠)

고객이 구매하여 게임 제품과 함께 사용할 수 있도록 제공되는 유료 추가 기능 제품입니다.

PDP 또는 Product Details Page(제품 세부 정보 페이지)

제품 세부 정보 페이지(PDP)는 Microsoft Store에서 트레일러 및 스크린샷을 포함한 제품별 정보와 마케팅 자산을 표시합니다. 구성된 경우 고객은 PDP에서 제품을 위시리스트에 추가하고, 구매하고, 리뷰할 수 있습니다.

PPM 또는 Production Partner Manager

Microsoft에서 근무하며 게임 개발자 및 퍼블리셔와 직접 협력하여 게임 및 관련 제품의 출시 계획, 인증, 게시 및 유지 관리를 지원하는 담당자입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

PSM 또는 Post-sale monetization(판매 후 수익화)

R

RFC 또는 Released from Certification

개별 제출에 대한 XBOX 인증 프로세스가 완료되어 통과 또는 실패 결과가 나온 것을 의미합니다.

RTM 또는 Release to Manufacture

XBOX 디스크 복제 및 제조를 시작하기 위해 게임 디스크를 공인 복제업체에 출시하도록 승인하는 프로세스입니다.

S

SLA 또는 Service Level Agreement(서비스 수준 계약)

XBOX 인증과 같이 Microsoft에서 제공하는 특정 서비스가 완료되는 데 예상되는 기간입니다.

SPM 또는 Strategic Partner Manager

Microsoft에서 근무하며 게임 퍼블리셔와 직접 협력하는 담당자입니다. 자세한 내용은 Microsoft 담당자는 누구인가요?를 참조하세요.

SRI 또는 Standard Reporting Issue

인증 프로세스 중에 XBOX 인증에서 보고한 XBOX 요구 사항(XR) 문제입니다. 크리에이터는 보고된 모든 문제를 검토하고 해결해야 합니다. SRI로 인해 제품이 인증에 실패하지는 않습니다.

SubVal 또는 Submission Validator(제출 유효성 검사기)

Submission Validator(SubVal) 로그는 Submission Validator 프로그램에서 출력하는 XML 파일입니다. SubVal 프로그램은 게임에 대한 오류 검사를 수행합니다. 이 프로그램은 Make Package(makepkg) 도구를 실행할 때마다 실행됩니다. XBOX 인증을 위해 게임을 제출할 때 SubVal 로그를 업로드해야 합니다. 자세한 내용은 Submission Validator 소개를 참조하세요.

T

TAK 또는 Touch Adaptation Kit

Touch Adaptation Kit(TAK)를 사용하면 크리에이터가 터치에 맞게 조정된 컨트롤 레이아웃을 만들어 디바이스에 배포할 수 있습니다. 자세한 내용은 터치 시작하기를 참조하세요.

TDM 또는 Test Disc Manufacturer

XBOX 인증 프로세스 중에 XBOX 테스트 디스크를 제조하기 위해 Microsoft에서 사용하는 XBOX 디스크 복제업체입니다.

X

XAG - XBOX Accessibility Guidelines(XBOX 접근성 지침)

XBOX 접근성 지침(XAG)은 업계 전문가 및 Gaming & Disability Community 구성원과 협력하여 개발된 모범 사례 모음입니다. 자세한 내용은 Xbox 접근성 지침을 참조하세요.

XBOX Game Pass

구독자에게 XBOX 콘솔 및 PC 게임 라이브러리에 대한 액세스를 제공하며 매월 새로운 게임이 추가되는 다중 요금제 구독 서비스입니다. 플레이어가 이용할 수 있는 요금제와 각 요금제에 포함된 게임 및 혜택에 대한 자세한 내용은 https://xbox.com/xbox-game-pass 에서 확인할 수 있습니다.

XIP 또는 XBOX Insider Program

XBOX Insider Program은 열정적인 XBOX 팬들이 최신 XBOX 시스템 업데이트와 XBOX 콘솔 및 PC의 XBOX용으로 아직 개발 중인 기능 및 게임에 대해 피드백을 제공할 수 있는 기회를 제공합니다. 자세한 내용은 Xbox Insider Program 플라이팅을 참조하세요.

XPA 또는 XBOX Play Anywhere

XBOX Play Anywhere는 PC와 콘솔 모두에서 플레이할 수 있고, 한 번 구매로 어디서나 플레이하는 기능과 게임 저장의 크로스 프로그레션을 지원하는 제품을 위한 구성 및 프로그램입니다.

XR 또는 XBOX Requirements(XBOX 요구 사항)

XBOX 요구 사항(XR)은 XBOX 콘솔 또는 PC의 XBOX에서 출시되는 게임에 대해 모든 개발자와 퍼블리셔가 준수해야 하는 정책, 기술 요구 사항 및 제품 구성 요소 관련 요구 사항으로 구성됩니다. 자세한 내용은 Xbox 콘솔 게임에 대한 Xbox 요구 사항 및 PC, 모바일 및 Creators Program에 대한 Xbox 요구 사항 및 Store 정책을 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 10월 6일