- XBOX
- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
사전 요구 사항
- XBOX 크리에이터로 등록. 자세한 내용은 XBOX 크리에이터 온보딩을 참조하세요.
- 활성 파트너 센터 계정. 아직 계정이 없는 경우 XBOX 팀에 문의하세요.
- 제품에 대한 승인된 Game Concept. 자세한 내용은 게임 개념 제출을 참조하세요.
Game Development Kit(GDK) 설치
- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
GDK를 설치하는 것부터 시작하세요. XBOX 크리에이터는 XBOX Secure Downloads에서 GDK, 샘플 및 도구를 다운로드할 수 있습니다.
게임 패키지 만들기
릴리스를 위해 게임을 준비할 때 실행 파일(.exe)과 필요한 모든 콘텐츠를 하나의 패키지로 결합합니다. 패키지를 만들려면 GDK에 포함된 MakePkg 도구(MakePkg.exe)를 사용하세요.- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
게임 패키지는 올바른 형식을 사용해야 합니다.
- 콘솔 게임은 XVC 형식을 사용합니다.
- PC 게임은 MSIXVC 형식을 사용합니다.
- 다른 패키지 유형은 지원되지 않습니다.
게임 엔진에 내장된 패키징 도구
Unity 및 Unreal Engine과 같은 일부 게임 엔진에는 기본 제공 패키징 도구가 포함되어 있습니다. 구현은 엔진에 따라 다르므로 안내를 위해 엔진 문서를 참조하세요.게임 패키지 업로드
사전 요구 사항
패키지를 업로드하기 전에 다음이 있는지 확인하세요.- XBOX
- Windows의 Microsoft Store
- 유효한 패키지:
- PC용 XBOX의 경우 MSIXVC.
- XBOX 콘솔의 경우 XVC.
- 실행 파일(.exe) 및 필요한 모든 콘텐츠를 포함합니다.
- XBOX Play Anywhere의 경우 두 패키지 형식을 모두 준비하세요.
- 각 패키지에 대한 EKB(Escrow Key Blob) 파일.
- 각 패키지에 대한 Symbols(.zip) 파일.
- 각 패키지에 대한 Submission Validator(.xml) 파일.
- 자세한 내용은 Submission validator 소개를 참조하세요.
패키지 업로드 프로세스
1
[파트너 센터](https://partner.microsoft.com/dashboard)에 로그인합니다.
파트너 센터에 로그인합니다.
2
**Home** 페이지에서 **Apps and games**를 선택합니다.
Home 페이지에서 Apps and games를 선택합니다.
3
**Apps and games | Overview** 페이지에서 게임을 선택하거나 검색합니다.
Apps and games | Overview 페이지에서 게임을 선택하거나 검색합니다.
4
**Packages**를 선택합니다.
Packages를 선택합니다.
5
**Main** 브랜치에서 **Upload package**를 선택합니다.
Main 브랜치에서 Upload package를 선택합니다. 자세한 내용은 패키지를 참조하세요.
6
**Browse your files**를 선택한 다음 업로드할 패키지를 선택합니다.
Browse your files를 선택한 다음 업로드할 패키지를 선택합니다.
7
메시지가 표시되면 **EKB(Escrow Key Blob)** 파일을 업로드합니다.
메시지가 표시되면 EKB(Escrow Key Blob) 파일을 업로드합니다.
8
패키징 중에 생성된 **Symbols**(.zip) 파일을 업로드합니다.
패키징 중에 생성된 Symbols(.zip) 파일을 업로드합니다.
9
패키징 중에 생성된 **Submission Validator**(.xml) 로그 파일을 업로드합니다.
패키징 중에 생성된 Submission Validator(.xml) 로그 파일을 업로드합니다.
10
**Save draft**를 선택합니다.
Save draft를 선택합니다.
