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XBOX Accessibility Guidelines(XAG) 는 업계 전문가와 게이밍 및 장애 커뮤니티와 함께 개발된 모범 사례입니다. 다음의 역할을 합니다.
  • 디자이너를 위한 아이디어 생성기.
  • 개발자를 위한 가이드레일.
  • 테스트 팀을 위한 검증 체크리스트.
XAG는 준수 체크리스트가 아닙니다. 게임을 모든 사람이 즐기고 플레이할 수 있게 만들기 위해 존재합니다. Microsoft의 접근성 테스트 서비스(MGATS)는 XAG에 대해 평가합니다.
현재 게시된 버전: XAG v3.2(2023년 6월 8일). 변경 이력에 대해서는 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

각 가이드라인이 구성되는 방식

모든 XAG는 동일한 섹션을 가집니다.
  • 목표 — 플레이어에게 미치는 원하는 영향.
  • 개요 — 이 주제에서 장애가 있는 플레이어가 흔히 마주치는 장벽.
  • 범위 질문 — 가이드라인이 여러분의 타이틀에 적용되는지 결정하는 데 도움이 됨.
  • 배경 — 복잡한 주제에 대한 도입 자료.
  • 대상으로 삼아야 할 주요 영역 — 간과되어서는 안 되는 게임 요소.
  • 구현 가이드라인 — 지시적 최소값.
  • 예시 콘텐츠 — 올바른 구현을 보여주는 이미지와 클립.
  • 잠재적 플레이어 영향 — 가장 영향을 받는 장애 유형.
  • 리소스와 도구 — 외부 읽기 자료.

23가지 가이드라인

시각

오디오

입력

난이도와 속도

커뮤니케이션

문서와 지원

프로세스에서 XAG 사용하기

1

디자인 단계

디자인 기둥에 대해 범위 질문을 실행하세요. 범위 내 가이드라인을 표시하고 어떤 어시스트를 핵심 시스템에 내장할지 옵션으로 둘지 결정하세요.
2

구현 단계

구현 가이드라인을 태스크 트래커로 가져오세요. 기능별 접근성 수락 기준을 추적하세요.
3

QA / 인증 준비

최종 인증 전에 MGATS를 실행하세요. 제출하기 전에 보고서의 발견 사항을 해결하세요.
4

스토어 목록

지원되는 접근성 기능이 스토어 PDP에 표시되도록 Properties 모듈에 문서화하세요.

관련 GDK 빌딩 블록

참고

관련 API 문서

마지막 수정일 2026년 8월 17일