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Gaming Accessibility Fundamentals 학습 경로는 게임 접근성 지식의 공통 기반을 확립하는 Microsoft Learn의 무료 강좌입니다. 경로를 완료한 학습자는 완료를 인증하는 공유 가능한 가상 배지를 받습니다.

대상

디자이너, 프로듀서, 엔지니어, QA, 마케팅 및 커뮤니티 팀 등 게임 접근성 기초를 처음 배우거나 이미 알고 있는 내용을 확실히 다지고자 하는 게이밍 업계의 누구나.

5개 모듈

1

게임과 장애 소개

접근성 관점에서 게임플레이가 어떻게 평가되는지에 대한 기본적인 이해. 장애가 있는 플레이어에게 흔히 장벽이 되는 표준 게임 요소와 메커니즘, 그리고 이러한 장벽이 미치는 영향을 설명합니다.
2

접근 가능한 디자인을 위한 장애 커뮤니티 협업

“우리에 관한 것에 우리 없이는 안 된다.” 개발 전반에 걸쳐 Gaming and Disability Community를 참여시키는 방법, 그들과 연결하는 방법, 협업 세션의 모범 사례.
3

게이밍 보조 기술

플레이어가 사용하는 일반적인 하드웨어 및 소프트웨어 보조 기술. 기존 AT를 지원하거나 직접 통합이 실용적이지 않을 때 새로운 인게임 도구를 제공하기 위한 접근 방식.
4

게임과 플랫폼을 위한 접근성 모범 사례

XBOX Accessibility Guidelines의 지침 요약, 각 XAG가 어떻게 구성되어 있는지, 그리고 특정 게임 기능에 대한 지침을 찾기 위해 XAG를 탐색하는 방법.
5

게이밍 하드웨어를 위한 접근성 모범 사례

하드웨어 및 주변기기 개발자용 — 표준 컨트롤러, 콘솔, 헤드셋 및 패키징뿐만 아니라 맞춤형 접근성 제품(예: XBOX Adaptive Controller)을 위한 디자인 접근 방식.

등록

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참고 사항

마지막 수정일 2026년 8월 13일