대상 독자
- 새 프로젝트를 시작하는 디자인 리드와 UX — 기능 범위를 정하기 전에 플레이어 경험에 대해 팀에 브리핑하세요.
- 프로듀서 — 제작 중 XAG 작업 일정을 계획하는 데 사용하세요.
- 엔지니어와 QA — 구체적인 XAG 구현 지침의 배경 지식으로 사용하세요.
포함 내용
- 운동 장애
- 시각 장애
- 청각 장애
- 인지 장애
- 언어 장애
Gaming and Disability Player Experience Guide(GADPEG)를 사용하여 운동, 시각, 청각, 인지 및 언어 장애별로 게임플레이 장벽을 살펴보세요.
관련 항목
Gaming Accessibility Fundamentals 학습 경로XBOX Accessibility Guidelines (XAG)접근성 메타데이터장애 에티켓개발자 접근성 리소스