목표
플레이어가 구매 전에 타이틀이 자신에게 플레이 가능한지에 대한 감각을 얻을 수 있도록 하고, 구매 후에 사용할 수 있는 접근성 기능에 대한 지원과 안내를 제공합니다.개요
타이틀에 플레이어가 필요로 하는 접근성 기능이 부족하면, 게임은 즉시 또는 어느 정도 진행 후에 플레이할 수 없게 될 수 있습니다. 예를 들어 NPC 채팅에 자막이 없거나 중요한 오디오에 대한 시각적 신호가 없는 게임을 구매한 d/Deaf 플레이어는 완전히 막힐 수 있습니다 — 낭비된 돈과 감정적 실망을 초래합니다. 접근 가능하고 찾기 쉬운 페이지에 잘 문서화된 접근성 기능은 플레이어가 구매 전에 게임을 평가할 수 있게 합니다. 런칭 전에 이 정보를 게시하면 게이밍 및 장애 커뮤니티에서 기대감을 조성하고 정보에 근거한 사전 주문을 지원하는 데도 도움이 됩니다.범위 질문
- 게임에 장애가 있는 플레이어의 사용성을 개선하는 오디오, 시각, 입력 또는 난이도 구성 옵션이 포함되어 있습니까?
- 게임에 단일 스틱 모드, 토글 조준, 자동 재장전, 스크린 내레이션, 자막 및 캡션, 감소된 버튼 홀드 시간과 같은 접근성 관련 기능이 포함되어 있습니까?
구현 가이드라인
접근 가능한 온라인 문서 게시
모든 접근성 기능, 기능성, 사용자 가이드, 제품 지원 옵션은 접근 가능하고 찾기 쉬운 온라인 제품 문서에 설명되어야 합니다.
- 웹사이트는 WCAG 2 Level AA를 준수해야 합니다.
- 각 타이틀에 전용 접근성 페이지를 부여하세요. 여러 타이틀을 하나의 페이지에 결합하는 것을 피하세요.
접근성 문서 현지화
게임이 여러 언어로 출시되는 경우, 접근성 문서도 동일한 언어로 제공되어야 합니다.
게임 내 도움말을 접근 가능하게 만들기
게임 내 도움말 시스템(튜토리얼 힌트, 컨텍스트 프롬프트)이 있는 경우, 모든 접근성 기능도 접근 가능한 형식으로 설명되어야 합니다 — 텍스트 표시, 대비, 내레이션 가이드라인 충족.
존중하는 최신 용어 사용
게임 내 또는 온라인 문서는 존중하는 최신 장애 언어를 사용해야 합니다.
- 지역에 따라 선호도가 다르지만, 일반적으로 사람 우선 언어(예: “장애가 있는 게이머”)가 장애 우선 언어보다 권장됩니다.
- “handicapped”, “impaired”, “incapacitated”와 같은 구식이거나 공격적인 용어를 피하세요. NCDJ Disability Language Style Guide를 참조하세요.
잠재적 플레이어 영향
이 XAG는 다음에 대한 장벽을 줄입니다.- 시각이 없거나 저시력이 있는 플레이어
- 색 인식이 거의 없거나 전혀 없는 플레이어
- 청력이 없거나 청력이 제한된 플레이어
- 언어를 사용할 수 없는 플레이어
- 인지 또는 학습 장애가 있는 플레이어
- 팔길이, 힘 또는 손 조작 능력이 제한된 플레이어
- 의족/의수를 사용하는 플레이어
- 시간 종속적 컨트롤 사용 능력이 제한된 플레이어
- 온라인에서 음성을 공유하고 싶지 않거나, 마이크나 헤드셋을 소유하지 않은 플레이어
