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XBOX는 모두가 즐거워하는 곳이어야 합니다. 포용적이고 접근 가능한 게임은 더 많은 플레이어가 플레이할 수 있게 합니다. 이 섹션은 Microsoft Gaming Accessibility 프로그램을 이를 출시하는 데 사용하는 GDK API와 함께 다룹니다.

시작하는 곳

1

학습

플레이어 경험을 이해하기 위해 Gaming Accessibility Fundamentals 학습 경로Gaming and Disability Player Experience Guide로 시작하세요.
2

디자인

Gaming and Disability Community와 함께 만든 23개의 모범 사례 가이드라인인 XBOX Accessibility Guidelines(XAG)를 사용하세요.
3

구현

아래 표의 GDK API와 서비스를 사용하고 Speech accessibility 사용자 설정을 통해 시스템 설정을 존중하세요.
4

검증

커뮤니티 피드백을 위해 XBOX Accessibility Insiders League(XAIL)에 출시하세요.
5

상품화

플레이어가 필요한 기능을 필터링할 수 있도록 Partner Center에서 접근성 기능 태그를 선언하세요.

프로그램 리소스

XBOX 접근성 가이드라인

XAG 101–123 — 접근 가능한 XBOX 게임을 위한 모범 사례 카탈로그.

Gaming and Disability Player Experience Guide

장애 유형별로 정리된 장벽과 디자인 대응.

Gaming Accessibility Fundamentals

무료 Microsoft Learn 경로 — 완료 배지와 함께 5개 모듈.

장애 에티켓

Gaming and Disability Community와의 생산적인 상호작용에 대한 짧은 교육.

접근성 기능 태그

Partner Center를 위한 ESA Accessible Games Initiative 태그 + XBOX 태그.

게임 AI의 접근성

AI 기반 게임 프론트엔드 및 백엔드에 접근성 원칙 적용.

워크숍 툴킷

포용적 디자인 워크숍을 진행하기 위한 진행자용 자료.

개발자 리소스

XAC, 플레이어와의 연결, 교육, 컨퍼런스 및 강연.

개발 API 및 서비스

관련 API 문서

참고 사항

마지막 수정일 2026년 8월 24일