목표
시각 및 청각 신호를 여러 감각 채널을 통해 표현하여, 시각장애나 저시력이 있는 플레이어와 청각장애나 청력이 약한 플레이어 모두가 주요 정보를 인지할 수 있도록 합니다.개요
신호는 게임 플레이를 이끕니다 — 총격 방향, 데미지 입기, 상호작용 가능한 오브젝트, 새로운 목표. 어떤 신호가 단일 감각으로만 표현되면, 그 감각을 사용할 수 없는 플레이어는 중요한 정보를 잃습니다. 중요한 정보는 다음 중 최소 두 개를 통해 표현되어야 합니다: 텍스트, 심볼, 색상, 화면 요소, 공간 오디오, 뚜렷한 소리, 햅틱, 스크린 내레이션. 색각 이상은 시각 신호를 더욱 복잡하게 만듭니다 — 색상이 흐릿하거나, 구별할 수 없거나, 보이지 않을 수 있습니다. 백내장 및 기타 상태도 색 인식을 변화시킵니다.범위 질문
- 놓치면 부정적인 결과를 초래하는 오디오 또는 시각적 콘텐츠에 의존합니까(예: 엄폐하라는 유일한 경고로서의 총성)?
- 중요한 요소를 구분하기 위해 색상을 사용합니까(파랑 = 독, 초록 = 안전)?
다중 감각 커뮤니케이션 옵션
시각
텍스트와 레이블
화면 요소를 언어적으로 명명하는 접근 가능한 텍스트(XAG 101)는 인지 부하를 줄입니다.
심볼과 도형
빠르게 인식되는 아이콘과 텍스트 레이블을 짝지으면 읽는 사람과 읽지 않는 사람 모두에게 도움이 됩니다.
색상
다른 채널을 강화 — 절대로 유일한 채널이 아님.
화면 요소
데미지 헤일로, 방향 표시기, 적 마커는 오디오를 보완합니다.
오디오
- 공간 오디오 — 방향과 거리를 인코딩.
- 뚜렷한 오디오 신호 — 새로운 목표, 접촉, 킬, 빗나간 공격 등을 위한 핑, 벨, 스팅어.
햅틱
- 진동 패턴은 시각 및 오디오 신호를 보완할 수 있습니다. XAG 110: 햅틱 피드백 참조.
색각 이상
다양한 색각 상태를 고려할 때, 어떤 신호도 색상만에 의존하지 않도록 하세요. 색상 의존이 불가피한 경우, 개별 게임 요소에 사용되는 색상을 플레이어가 선택할 수 있도록 하세요.구현 가이드라인
- 시각적으로 중요한 콘텐츠는 최소 하나의 다른 감각(공간 오디오 또는 햅틱)으로도 표현됩니다.
- 여러 시각적 어포던스로 표현되는 콘텐츠(모양 + 위치)도 시각이 아닌 채널이 필요합니다 — 시각장애 플레이어는 모양이나 위치만으로는 사용할 수 없습니다. 스크린 내레이션, 공간 오디오 또는 햅틱 피드백이 필요합니다.
- 메뉴 내레이션. 내레이션이 지원되는 경우, 그래픽 심볼에 대한 텍스트 대안이 있는 이미지를 사용하세요. Unicode 이름이 의도한 의미와 다른 Unicode 폰트 글리프를 사용하지 마세요(예: “Timed Mode”를 나타내는 데 사용되는 “3시” 시계 얼굴).
- 색상으로 전달되는 중요한 콘텐츠는 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트 레이블로도 표현됩니다.
- 정보 전달자에 대한 플레이어가 구성 가능한 색상(예: 희귀 아이템 하이라이트, 미니맵에서 아군과 적 마커).
- **비활성화 상태 색상 변경(회색 처리)**은 잠금 아이콘이나 “Not available” 텍스트 레이블과 같은 다른 표시기가 동반됩니다. 비활성 요소 대비에 대해서는 XAG 102 참조.
- 오디오 중요 콘텐츠는 시각적(입력된 표시기, 방향 그래픽) 및/또는 햅틱으로도 표현됩니다.
- 음성 트랙이 없는 텍스트 전용 대화. 화자의 이름과 화자가 플레이어 캐릭터에 대해 공간적으로 어디에 위치하는지에 대한 표시를 제공하세요.
잠재적 플레이어 영향
리소스
- Ensure no essential information is conveyed by a fixed colour alone
- Provide a choice of cursor / crosshair colours / designs
- Important supplementary information conveyed by audio is replicated in text/visuals
- Provide captions or visuals for significant background sounds
- Use distinct sounds / music design for all objects and events
- Provide a voiced GPS
- Colour Contrast Analyser (CCA)
- Color Oracle colorblindness simulator
