Touch Adaptation Kit
터치 적응(adaptation) 레이아웃을 빌드하기 위한 참조입니다.레이아웃 구성
| 레이아웃 구성 | 설명 |
|---|---|
| Layout | 게임을 위한 전체 터치 레이아웃의 표현입니다. |
| Content | 터치 레이아웃의 콘텐츠입니다. |
| Styles | 터치 레이아웃의 재사용 가능한 스타일입니다. |
| Color Palette | 재사용 가능한 색상 정의 모음입니다. |
| Control cluster outer | 휠의 바깥쪽 부분에서 두 개의 슬롯을 차지하는 데 사용할 수 있는 최대 4개의 컨트롤 배열입니다. |
| Inner wheel | 휠의 안쪽 부분을 분할하는 최대 4개의 컨트롤 배열입니다. |
| Layer | 기본 터치 레이아웃 위에 오버레이될 수 있는 자식 터치 레이아웃입니다. |
| Layer action | 버튼이 레이어를 표시하는 데 사용할 수 있는 액션입니다. |
| Orientation | 터치 레이아웃의 방향입니다. |
| Wheel | 안쪽 및 바깥쪽 원형 영역에 배치된 터치 컨트롤 세트입니다. |
터치 컨트롤
| 터치 컨트롤 | 설명 |
|---|---|
| Arcade buttons | 아케이드 버튼 컨트롤 |
| Blank control | 빈 컨트롤 |
| Button | 버튼 컨트롤 |
| Directional pad | 방향 패드 컨트롤 |
| Joystick | 조이스틱 컨트롤 |
| Throttle | 스로틀 컨트롤 |
| Touchpad | 터치패드 컨트롤 |
센서 컨트롤
| 센서 컨트롤 | 설명 |
|---|---|
| Accelerometer | 가속도계 컨트롤 |
| Gyroscope | 자이로스코프 컨트롤 |
터치 컨트롤 스타일 지정 및 구성 요소
| 터치 컨트롤 스타일 지정 및 구성 요소 | 설명 |
|---|---|
| Action | 참조할 수 있는 물리 컨트롤러 액션 |
| Asset | 사용자 지정 이미지에 대한 참조 |
| Axis | 터치 컨트롤과 그에 상응하는 물리 아날로그 컨트롤 간 매핑의 정의 |
| Color | 색상에 대한 참조입니다. |
| Deadzone | 입력으로 등록되지 않아야 하는 플레이어 상호 작용 크기의 정의 |
| HexColor | 16진수 색상 표현입니다. |
| ColorReference | 색상 팔레트 색상에 대한 참조 |
| Icon | 아이콘에 대한 참조 |
| Joystick Outline and Directional Indicator | 조이스틱의 외곽선 및 방향 표시기 |
| Knob | 버튼 형태의 노브 요소 |
| ResponseCurve | 응답 곡선의 유형 |
| Stroke | 외곽선 |
| ThrottleAxis | 스로틀 축 컨트롤의 스타일 지정입니다. |
