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장애가 있는 게이머를 개발 프로세스에 일찍 참여시키는 것 — 플레이테스트, 인터뷰, 디자인 잼 — 은 접근 가능한 게임을 만드는 데 필수적입니다. 이 작업에 익숙하지 않은 개발자에게 우연히 실례를 범하지 않을까 하는 두려움은 커뮤니티를 충분히 초대하지 못하게 하고, 결국 소중한 피드백을 잃게 만들 수 있습니다. XBOX는 주요 장애 범주별로 사람들과 상호작용하는 기본 사항을 다루는 짧은 16분 교육 영상을 제작했습니다. 시청 후에는 Gaming and Disability Community의 플레이어를 개발 프로세스에 초대하는 것이 더 편안해질 것입니다.

영상 시청

aka.ms/Gaming-and-Disability-Etiquette에서 볼 수 있습니다.
첫 번째 접근성 플레이테스트나 워크숍을 진행하기 전에 접근성 담당자뿐만 아니라 팀 전체와 이를 공유하세요.

참고 사항

마지막 수정일 2026년 8월 24일