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목표

플레이어가 영구적이거나 파괴적인 액션이 일어나기 전에 플레이어 입력 오류를 식별하고 수정할 수 있도록 합니다.

개요

입력 오류(오타, 실수로 인한 버튼 활성화)는 흔합니다. 음성 입력, 어댑티브 하드웨어를 사용하거나 운동 또는 학습 장애가 있는 플레이어는 이를 더 자주 볼 수 있습니다. 계정 생성, 구매, 저장 또는 파괴적 게임 플레이 결정(희귀 아이템 해체, NPC 컴패니언 해임) 중의 오류는 영구적인 결과를 초래할 수 있습니다 — 검토/되돌리기 옵션을 제공하면 모든 사람이 이를 피할 수 있습니다.

범위 질문

  • 게임에서 사용자 이름, 비밀번호 또는 기준 기반 정보를 입력해야 합니까?
  • 게임에서 정보(게임 진행 상황, 설정)를 저장할 수 있습니까?
  • 게임에서 게임 내 구매 기회를 제공합니까?
  • 게임에 텍스트 입력 폼 상자(캐릭터 이름, 비밀번호)가 포함됩니까?
  • 게임에서 실수로 수행하면 경험을 해칠 수 있는 되돌릴 수 없는 결정을 허용합니까?

구현 가이드라인

오류를 명확하게 설명

  • 입력 오류가 자동으로 감지되면(예: 잘못된 비밀번호), 오류와 이를 수정하는 방법을 여러 방식(텍스트와 음성 내레이션)으로 설명하세요.
콘텐츠의 보안이나 목적을 위태롭게 할 수 있는 정보는 예외입니다 — 예를 들어 정확한 비밀번호를 공개하지 마세요. 일반적인 비밀번호 기준 힌트는 괜찮습니다.
예시: Gears 5 매치메이킹 오류는 실패와 근본 원인을 설명하여(“Your squad size exceeds the maximum limit…”) 플레이어가 수정할 수 있게 합니다.

오류를 시각적으로 구별되게 만들기

  • 오류 및 경고 메시지는 화면의 다른 텍스트와 시각적으로 쉽게 구별되어야 합니다. 예: Forza Horizon 4의 “Unsaved Changes” 경고는 배경을 흐리게 하고, 빨간 포커스 표시기, 큰 텍스트, 느낌표 아이콘을 사용합니다.

오류가 발생한 위치를 강조

  • 오류와 경고를 발생 지점에서 시각적으로 강조하세요. 예: PuzzleBlaster 비밀번호 폼은 실패한 기준에 밑줄을 긋고, 별표를 추가하며, 내레이션 사용자를 위해 “not met” 텍스트를 포함합니다.

검토와 실행 취소

  • 어떤 액션이 저장된 데이터를 삭제하거나 수정하는 경우, 확정 전에 플레이어가 액션을 검토, 수정 또는 완전히 되돌릴 기회를 제공하세요.
  • 예: Grounded 는 적용 없이 설정을 종료할 때 “Unapplied Changes Detected”라고 안내하고, 모든 설정에 대한 “Factory Default” 재설정을 제공합니다.
  • 영구적이거나 파괴적인 액션(게임 내 구매, 아이템 판매, 저장 덮어쓰기)을 검토, 확인, 실행 취소할 수 있는 메커니즘을 제공하세요.
    • 예: Fallout 76 은 상인 구매에 대해 2단계 확인을 사용합니다.
    • 예: Cyberpunk 2077 은 캐릭터 생성에서 사용하지 않은 속성 포인트가 사라질 수 있으므로 플레이어가 그 포인트로 진행하려고 하면 경고합니다.

버튼 홀드 확인 피하기

  • 파괴적 액션 확인에 버튼 홀드를 요구하지 마세요. 대체 옵션을 제공하세요.

잠재적 플레이어 영향

리소스

마지막 수정일 2026년 8월 13일