현재 버전: 접근성 기능 태그 v2.0.1 (2025년 3월 14일 게시).
- Accessible Games Initiative 태그 — Entertainment Software Association(ESA)이 만들어 업계 전반에서 채택된 24개 태그.
- XBOX 접근성 기능 태그 — Microsoft가 Accessible Games Initiative 이전에 만든 6개의 추가 태그로, ESA에 해당 항목이 없습니다. ESA 태그와 겹치는 이전의 모든 XBOX 태그는 일치하도록 이름이 변경되었습니다.
태깅 작동 방식
1
기준 확인
모든 태그에는 엄격한 플레이어 대상 요구사항이 있습니다. 태그를 선언하기 전에 게임이 모든 요구사항을 충족하는지 확인하세요.
2
Partner Center에서 선언
Catalog Listing의 Gaming Metadata 모듈에서 Accessibility 를 통해 태그를 추가하세요.
3
출시
태그는 Microsoft Store 제품 페이지에 표시됩니다. 플레이어는 이를 기준으로 필터링할 수 있습니다.
4
Microsoft 검증
게시 후 Microsoft는 게임이 태그된 기능을 실제로 제공하는지 확인합니다. 부정확한 태그는 Microsoft 담당자가 제거를 위해 표시합니다.
Accessible Games Initiative 태그 (24)
Accessible Games Initiative에서 가져옵니다. 각 태그에는 특정 플레이어 대상 설명, 목표, 개발자 요구사항, Microsoft 테스트 기준이 있습니다 — 선언하기 전에 원본 명세를 참조하세요.청각 기능
게임플레이 기능
입력 기능
시각 기능
XBOX 접근성 기능 태그 (6)
Accessible Games Initiative에 해당 항목이 없는 6개의 추가 태그.전체 기준을 얻는 곳
모든 태그는 다음과 함께 제공됩니다.- 플레이어 대상 설명 — 플레이어가 Store PDP에서 보게 될 내용.
- 목표 — 의도된 플레이어 결과.
- 개발자 대상 요구사항 — 태그를 선언하기 위한 최소 기준.
- 팁과 컨텍스트 — 최소를 넘어 권장되는 관행.
- Microsoft 테스트 단계 — 게시 후 Microsoft가 실행하는 정확한 검증.
- 통과/실패 예시 — 구체적인 시나리오.
질문이 있거나 자격이 되는지 확실하지 않으신가요?
- XBOX 접근성 가이드라인과 대조하세요 — XAG는 기본 모범 사례이며, 태그는 플레이어 대상 결과를 설명합니다.
- XBOX Partner Accessibility 질문은 xpaq@microsoft.com으로 이메일을 보내세요.
- 게시 전에 태그 준비 상태를 검증하려면 MGATS 평가를 요청하세요.
참고 사항
관련 API 문서
- MicrosoftGame.config 요소 참조 — 매니페스트에 선언된 접근성 기능 태그
