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Especifica como acessar um recurso usado em uma exibição de profundidade-estêncil.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Especifique um dos valores desta enumeração no membro ViewDimension de uma estrutura D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026