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Especifica a natureza do passo de renderização; por exemplo, se é um passo de renderização de suspensão ou de retomada.

Sintaxe

Constantes

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

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Renderização
Última modificação em 6 de outubro de 2026