Sintaxe
Membros
MeshShaderTierTipo: D3D12_MESH_SHADER_TIER Indica o nível de suporte para mesh shaders e amplification shaders. SamplerFeedbackTier
Tipo: D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER Indica o nível de suporte para sampler feedback.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
