Sintaxe
Membros
MeshShaderPipelineStatsSupportedTipo: Out BOOL Indica se mesh shaders são ou não compatíveis. true se houver suporte; caso contrário, false.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndexTipo: Out BOOL Indica se valores de SV_RenderTargetArrayIndex iguais ou maiores que 8 são ou não compatíveis. true se houver suporte; caso contrário, false.
AtomicInt64OnTypedResourceSupportedTipo: Out BOOL Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em recursos tipados são ou não compatíveis. true se houver suporte; caso contrário, false.
AtomicInt64OnGroupSharedSupportedTipo: Out BOOL Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em memória compartilhada de grupo são ou não compatíveis. true se houver suporte; caso contrário, false.
DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupportedTipo: Out BOOL Indica se operações de amostragem de textura derivativas e dependentes de derivativas são ou não compatíveis. true se houver suporte; caso contrário, false.
WaveMMATierTipo: Out D3D12_WAVE_MMA_TIER Indica o nível de suporte para operações WaveMMA (wave_matrix).
