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Especifica faixas amplas de prioridade de residência, úteis para estabelecer rapidamente um esquema de prioridades do aplicativo. Os aplicativos podem atribuir valores de prioridade diferentes dos cinco valores presentes nesta enumeração.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esta enumeração é usada pelo método SetResidencyPriority.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026