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Identifica a parte de um buffer de estêncil de profundidade para gravar dados de profundidade.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC Enumerações principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026