Sintaxe
Constantes
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
Identifica a parte de um buffer de estêncil de profundidade para gravar dados de profundidade.