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PUT (/handles//session)

Crea o actualiza una sesión mediante la desreferenciación de un identificador.
Importante:
Este método lo usa el multijugador de 2015 y se aplica únicamente a esa versión multijugador y posteriores. Está pensado para usarse con el contrato de plantilla 104/105 o posterior, y requiere un elemento de encabezado X-Xbl-Contract-Version: 104/105 o posterior en cada solicitud.

Comentarios

Este método HTTP/REST escribe una sesión nueva o actualizada en el servicio multijugador, mediante el ID de identificador de sesión proporcionado. El resultado es un objeto que representa la sesión nueva o actualizada tal como la devuelve el servidor. Este método puede encapsularse mediante Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.WriteSessionByHandleAsync. El autor de la llamada a este método obtiene el ID de identificador del objeto MultiplayerActivityDetails de un jugador. Como alternativa, el autor de la llamada obtiene el ID de una activación de protocolo después de que un usuario haya aceptado una invitación a un juego.

Parámetros de URI

| Parámetro| Tipo| Descripción| | --- | --- | --- | --- | | handleId| GUID| El ID único del identificador de la sesión.|

Códigos de estado HTTP

El servicio devuelve un código de estado HTTP según se aplica al MPSD.

Cuerpo de la solicitud

No se envían objetos en el cuerpo de esta solicitud.

Cuerpo de la respuesta

No se envían objetos en el cuerpo de la respuesta.

Consulte también

Elemento primario
/handles//session
Última modificación el 19 de octubre de 2026