関数
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| PFLobbyAddMember | ローカル ユーザーをメンバーとしてロビーに追加します。 |
| PFLobbyForceRemoveMember | エンティティをロビーから強制的に削除します。 |
| PFLobbyGetAccessPolicy | ロビーのアクセス ポリシーを取得します。 |
| PFLobbyGetConnectionString | ロビーに関連付けられた既定の接続文字列を取得します。 |
| PFLobbyGetCustomContext | このロビー オブジェクトに以前に関連付けられたアプリのプライベートなカスタム ポインター サイズのコンテキスト値を取得します。 |
| PFLobbyGetLobbyId | ロビーの ID を取得します。 |
| PFLobbyGetLobbyProperty | キーからロビー プロパティの値を取得します。 |
| PFLobbyGetLobbyPropertyKeys | ロビー プロパティ キーの一覧を取得します。 |
| PFLobbyGetMaxMemberCount | ロビーの最大メンバー数を取得します。 |
| PFLobbyGetMemberConnectionStatus | メンバーの通知サービスへの接続状態を判定します。 |
| PFLobbyGetMemberProperty | キーからメンバー プロパティの値を取得します。 |
| PFLobbyGetMemberPropertyKeys | 指定したメンバーのプロパティ キーの一覧を取得します。 |
| PFLobbyGetMembers | 現在ロビーにメンバーとして参加している PlayFab エンティティの一覧を取得します。 |
| PFLobbyGetMembershipLock | ロビーの現在のメンバーシップ ロック状態を取得します。 |
| PFLobbyGetOwner | ロビーの現在の所有者を取得します。 |
| PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy | ロビーのオーナー移行ポリシーを取得します。 |
| PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner | ロビー オーナーのみがロビー参加への招待を送信できるかどうかを示す、ロビーの現在のポリシーを取得します。 |
| PFLobbyGetSearchProperty | キーから検索プロパティの値を取得します。 |
| PFLobbyGetSearchPropertyKeys | 検索プロパティ キーの一覧を取得します。 |
| PFLobbyGetServer | ロビーに参加しているサーバー エンティティを取得します。 |
| PFLobbyGetServerConnectionStatus | 通知サービスに対するロビー サーバーの接続状態を取得します。 |
| PFLobbyGetServerProperty | キーからロビー サーバー プロパティの値を取得します。 |
| PFLobbyGetServerPropertyKeys | ロビー サーバーのプロパティ キーの一覧を取得します。 |
| PFLobbyLeave | ローカル ユーザーの 1 人または全員がロビーから退出するように要求します。 |
| PFLobbyPostUpdate | プレイヤーとしてロビーに更新を送信します。 |
| PFLobbySendInvite | このロビーへの招待を、ローカル ユーザーから招待先のエンティティに送信します。 |
| PFLobbyServerDeleteLobby | ロビーを所有する game_server エンティティに代わって、ロビーを削除します。 |
| PFLobbyServerLeaveAsServer | サーバーが現在参加しているクライアント所有のロビーから退出することを要求します。 |
| PFLobbyServerPostUpdate | サーバー所有者としてロビーに更新を送信します。 |
| PFLobbyServerPostUpdateAsServer | 参加済みサーバーとして、クライアント所有ロビーに更新を送信します。 |
| PFLobbySetCustomContext | このロビー オブジェクトに、省略可能でカスタムなポインター サイズのコンテキスト値を構成します。 |
| PFMultiplayerClaimServerLobby | 既存のサーバー ロビーの所有権を要求します。 |
| PFMultiplayerConnectToLobby | ローカル PlayFab エンティティが既にメンバーとして追加されているロビーに接続します。 |
| PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby | game_server エンティティとして新しいロビーを作成します。 |
| PFMultiplayerCreateAndJoinLobby | 新しいロビーを作成し、作成した PlayFab エンティティを追加します。 |
| PFMultiplayerFindLobbies | ローカル ユーザーに代わってロビーを検索します。 |
| PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges | 処理中であった PFLobbyStateChange の配列を返します。 |
| PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus | エンティティの招待リスナーの状態を取得します。 |
| PFMultiplayerJoinArrangedLobby | マッチメイキングなどの他のサービスによって提供された arrangement 文字列を使用してロビーに参加します。ロビーにまだ誰も参加していない場合は、構成パラメーターを使用してロビーが初期化されます。 |
| PFMultiplayerJoinLobby | ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。 |
| PFMultiplayerJoinLobbyAsServer | サーバーとしてクライアント所有ロビーに参加します。 |
| PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites | 指定したエンティティのロビー招待リスナーを有効にします。 |
| PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges | 前回の呼び出し以降に処理すべきすべての PFLobbyStateChange の配列を取得します。 |
| PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites | 指定したエンティティのロビー招待リスナーを無効にします。 |
構造体
| 構造体 | 説明 |
|---|---|
| PFLobbyArrangedJoinConfiguration | arranged ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |
| PFLobbyCreateConfiguration | ロビー作成時に使用する初期構成データ。 |
| PFLobbyDataUpdate | ロビーの共有部分に対する更新の要求。 |
| PFLobbyJoinConfiguration | ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |
| PFLobbyMemberDataUpdate | ロビー ドキュメントのメンバー所有部分に対する更新の要求。 |
| PFLobbyMemberUpdateSummary | メンバーに代わってロビーに正常に適用された更新に関するヒントの集合。 |
| PFLobbySearchConfiguration | PFMultiplayerFindLobbies 操作の実行方法を指定するために使用する構成構造体。 |
| PFLobbySearchFriendsFilter | ロビー検索結果を、プレイヤーのフレンドが所有するロビーのみに絞り込むために使用するフィルター構造体。 |
| PFLobbySearchResult | PFMultiplayerFindLobbies 操作が正常に完了したときに受信するロビー検索結果コレクション内のエントリ。 |
| PFLobbyServerDataUpdate | クライアント所有ロビーの関連付けられたサーバー状態に対する更新の要求。 |
| PFLobbyServerJoinConfiguration | サーバーとしてクライアント所有ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |
状態変化
列挙型
| 列挙型 | 説明 |
|---|---|
| PFLobbyAccessPolicy | ロビーのアクセス ポリシーを表す値。 |
| PFLobbyDisconnectingReason | クライアントがロビーへのアクセス権を失う理由。 |
| PFLobbyInviteListenerStatus | 招待リスナーの現在の状態を表す値。 |
| PFLobbyMemberConnectionStatus | メンバーの通知サービスへの現在の接続状態を表す値。 |
| PFLobbyMemberRemovedReason | メンバーがロビーから削除された理由。 |
| PFLobbyMembershipLock | ロビーのメンバーシップ ロックの状態を表す値。 |
| PFLobbyOwnerMigrationPolicy | ロビー サービスがメンバー間でロビーの所有権を移行するために使用できるポリシー。 |
| PFLobbyServerConnectionStatus | ロビー サーバーの通知サービスへの現在の接続状態を表す値。 |
| PFLobbyStateChangeType | ロビー ライブラリで発生する可能性がある状態変化の型。 |
