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Lobby ライブラリでのイベントまたは状態変更を表す、汎用のベース構造体です。

構文

メンバー

stateChangeType   PFLobbyStateChangeType 表される状態変更の具体的な型です。 このフィールドを使用して、この PFLobbyStateChange 構造体のヘッダーが表す対応の派生構造体を判別します。

解説

PFLobbyStateChange 構造体は、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() によってタイトルが処理するためにレポートされ、その後、速やかに PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() メソッドを介して戻します。

stateChangeType フィールドは、どの種類の状態変更が発生したかを示します。その後、このベース構造体をより具体的な派生構造体にキャストして、イベント固有の追加情報を取得する必要があります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby のメンバー
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges
最終更新日 2026年8月13日