構文
パラメーター
lobby PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
sender PFEntityKey*
招待を送信するローカル ユーザー。
invitee PFEntityKey*
招待先のエンティティ。
asyncContext void*省略可能 完了状態の変化をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、アプリ定義のポインター サイズのコンテキスト値 (省略可能)。
戻り値
型: HRESULT 呼び出しが成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。
解説
これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドがS_OK に設定された PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供されます。失敗して完了した場合、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドが失敗に設定された PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供されます。sender は、このクライアントから参加した、このロビーのローカル ユーザーである必要があります。
