Skip to main content
このロビーへの招待を、ローカル ユーザーから招待先のエンティティに送信します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 sender   PFEntityKey* 招待を送信するローカル ユーザー。 invitee   PFEntityKey* 招待先のエンティティ。 asyncContext   void*
省略可能
完了状態の変化をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、アプリ定義のポインター サイズのコンテキスト値 (省略可能)。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

解説

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドが S_OK に設定された PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供されます。失敗して完了した場合、タイトルには PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result フィールドが失敗に設定された PFLobbySendInviteCompletedStateChange が提供されます。

sender は、このクライアントから参加した、このロビーのローカル ユーザーである必要があります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
最終更新日 2026年8月13日