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ロビー オーナーのみがロビー参加への招待を送信できるかどうかを示す、ロビーの現在のポリシーを取得します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 restrictInvitesToLobbyOwner   bool*
出力
現在のポリシーがロビー オーナーのみによる招待送信を許可するかどうかを示す出力値。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

解説

true の場合は、ロビー オーナーのみが招待を送信できます。false の場合は、任意のメンバーが招待を送信できます。true に設定できるのは、クライアント所有のロビーの場合のみです。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。ロビーへの参加が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供する時点までに、このフィールドが設定されることが保証されます。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。ロビーの要求が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供する時点までに、このフィールドが設定されることが保証されます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
最終更新日 2026年8月13日