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ロビーの現在のメンバーシップ ロック状態を取得します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 lockState   PFLobbyMembershipLock*
出力
メンバーシップ ロック状態の出力。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

解説

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。ロビーへの参加が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供する時点までに、このフィールドが設定されることが保証されます。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::membershipLockUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。ロビーの要求が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供する時点までに、このフィールドが設定されることが保証されます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
最終更新日 2026年8月13日