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ロビーの最大メンバー数を取得します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 maxMemberCount   uint32_t*
出力
出力の最大メンバー数。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。結果の人間可読な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() で取得できます。

備考

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() の呼び出しで作成された場合、このメソッドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated が true に設定された PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。ロビーへの参加が成功する場合、このフィールドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供するまでに設定されることが保証されます。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() の呼び出しで作成された場合、このメソッドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated が true に設定された PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。ロビーのクレームが成功する場合、このフィールドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供するまでに設定されることが保証されます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
最終更新日 2026年8月13日