構文
パラメーター
lobby PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
maxMemberCount uint32_t*出力 出力の最大メンバー数。
戻り値
型: HRESULT 呼び出しが成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー コード。結果の人間可読な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() で取得できます。
備考
このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() の呼び出しで作成された場合、このメソッドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated が true に設定された PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。ロビーへの参加が成功する場合、このフィールドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供するまでに設定されることが保証されます。このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() の呼び出しで作成された場合、このメソッドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated が true に設定された PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。ロビーのクレームが成功する場合、このフィールドは PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供するまでに設定されることが保証されます。
