構文
メンバー
result HRESULT
ClaimServerLobby 操作の結果を示します。
この結果の人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。
asyncContext void*
この状態変化に関連付けられた呼び出しに指定された非同期コンテキスト。
lobbyId const char*null 終端 この状態変化に関連付けられた呼び出しに指定されたロビー ID。
lobby PFLobbyHandlenull 以外である必要があります 作成および参加されたロビー。
