構文
パラメーター
lobby PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
localUser PFEntityKey*省略可能 特定のローカル ユーザーがロビーから退出すべきかどうかを示す省略可能な値。この値が nullptr の場合は、すべてのローカル ユーザーがロビーから退出します。
asyncContext void*省略可能 完了状態の変化をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、アプリ定義のポインター サイズのコンテキスト値 (省略可能)。
戻り値
型: HRESULT 呼び出しが成功した場合はS_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。
解説
このメソッドは、1 人または全員のローカル ユーザーをロビーから削除する非同期操作をキューに登録します。完了時に、操作が完了したことを示す PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange が提供されます。このメソッドは、退出の成功を保証しません。ネットワークの問題やサービス エラーにより操作が失敗する可能性があります。退出の試行が失敗しても再試行可能な場合、ライブラリは退出操作の再試行を継続します。それ以外の場合、ローカル クライアントは要求されたローカル メンバーをロビーから切断しますが、メンバーとしては残ります。これらのメンバーは、再参加するまで切断されたメンバーとして残ります。
このメソッドは、game_server エンティティによって呼び出すことはできません。
