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ローカル ユーザーの 1 人または全員がロビーから退出するように要求します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 localUser   PFEntityKey*
省略可能
特定のローカル ユーザーがロビーから退出すべきかどうかを示す省略可能な値。この値が nullptr の場合は、すべてのローカル ユーザーがロビーから退出します。 asyncContext   void*
省略可能
完了状態の変化をこの呼び出しに関連付けるために使用できる、アプリ定義のポインター サイズのコンテキスト値 (省略可能)。

戻り値

型: HRESULT 呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

解説

このメソッドは、1 人または全員のローカル ユーザーをロビーから削除する非同期操作をキューに登録します。完了時に、操作が完了したことを示す PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange が提供されます。

このメソッドは、退出の成功を保証しません。ネットワークの問題やサービス エラーにより操作が失敗する可能性があります。退出の試行が失敗しても再試行可能な場合、ライブラリは退出操作の再試行を継続します。それ以外の場合、ローカル クライアントは要求されたローカル メンバーをロビーから切断しますが、メンバーとしては残ります。これらのメンバーは、再参加するまで切断されたメンバーとして残ります。

このメソッドは、game_server エンティティによって呼び出すことはできません。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
最終更新日 2026年8月13日