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このロビー オブジェクトに、省略可能でカスタムなポインター サイズのコンテキスト値を構成します。

構文

パラメーター

lobby   PFLobbyHandle ロビーのハンドル。 customContext   void*
省略可能
プレイヤー オブジェクトに一緒に格納する、任意のポインター サイズの値。

戻り値

型: HRESULT カスタム コンテキストの構成が成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を通じて取得できます。

解説

カスタム コンテキストは通常、マッピング検索を必要とせずに、ロビーに関連付けられたローカルなタイトル固有メモリへのアクセスを簡略化する「ショートカット」として使用されます。値は、PFLobbyGetCustomContext() メソッドを使って取得します。

構成された任意の値はライブラリからは不透明として扱われ、ローカル デバイス上でのみ有効です。ネットワーク経由では送信されません。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー
PFLobbyGetCustomContext
最終更新日 2026年8月13日