構文
メンバー
lobby PFLobbyHandlenull であってはなりません この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定されたロビーです。
asyncContext void*
この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定された非同期コンテキストです。
ゲーム サーバーが以前に要求したロビーの削除を完了したときに発生する、ServerDeleteLobbyCompleted PlayFab Multiplayer 状態変更の詳細です。
lobby PFLobbyHandleasyncContext void*
この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定された非同期コンテキストです。
関連トピック
PFLobbyServerDeleteLobbyPFMultiplayer C/C++ API 概要 - PFLobby.hPFLobbyStateChangeTypePFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChangePFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange